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Bungie新作《马拉松》售价40美元,游戏玩法与《逃离塔科夫》类似
据多方消息透露给The Game Post,Bungie和索尼计划为新作《马拉松》定价40美元,该价格与索尼近期发行的另两款服务型游戏《地狱潜者2》和《星鸣特攻》相同。
《地狱潜者2》成为PlayStation史上销售最快的首发游戏,而《星鸣特攻》则遭遇滑铁卢,上市两周即下架。与前两者不同,《马拉松》还将登陆Xbox Series X/S,支持PC与主机间的跨平台游玩及存档互通。
据透露,《马拉松》作为一款基于职业的科幻射击游戏,核心玩法类似《逃离塔科夫》,但融入了Bungie的独特风格。目前有两个可玩地图,分别设定在一艘名为马拉松的飞船上和一个废弃的星球殖民地。
尽管尚未公布确切发售日期,但《马拉松》原定于2024年推出,后经历延期。此前,《无畏契约》前游戏总监Joe Ziegler接任《马拉松》游戏总监一职,而前任总监Christopher Barrett则因不当行为指控被Bungie解雇。
Bungie新作《马拉松》2025年上市计划或已生变,开发者情绪“欠佳”
游戏界传奇工作室Bungie在经历新一轮裁员后风波不断,其新项目——PvPvE射击游戏《马拉松》也被曝出面临困境。据Bloomberg记者Jason Schreier在SkillUp的播客节目中透露,至少几个月前,《马拉松》的开发氛围“并不乐观”,许多人对其能否按计划于2025年面世表示怀疑。
Schreier指出,《马拉松》原定更早的发布时间已被推迟一年,而他了解到的内部人士对此持悲观态度,认为即使按照目前调整后的计划日期也可能难以达成。游戏的具体发布时间尚不明确,仅知计划在2025年的某个时间。
此前有消息称,《马拉松》更换了游戏总监,由前《Valorant》负责人Joe Ziegler接替Christopher Barrett,并在新领导的带领下,游戏重心从可定制角色转向了一组固定的可玩英雄。
《马拉松》正在为PS5、Xbox Series X/S和PC平台开发中,其未来命运如何,还需拭目以待。
前Bungie法务高管直言:索尼介入纠正长期管理失误,工作室迎来转机
前Bungie总法律顾问Don McGowan在LinkedIn上分享观点,认为索尼对《命运2》开发商Bungie的加强干预可能是积极的一步,迫使工作室正视问题并做出改变。
他强调这并非指裁员,而是促使Bungie专注于吸引新玩家、提升游戏管理和可持续发展。他的评论紧随Bungie宣布调整《命运2》内容策略,转向更小、更频繁的更新模式。
McGowan批评了Bungie过往的管理不善,并指出尽管被索尼以36亿美元收购,部分高层仍沉浸在保持独立运作的幻想中。他认为工作室的困境源自领导层的失策,而非CEO Pete Parsons所提的外部经济因素。他暗示真正有才华的员工往往是非高管人员,而那些决策失误的高管却未受裁员波及。
McGowan对《命运2》新策略持乐观态度,视之为系列发展的正确方向。然而,他也暗示了索尼自身战略上的挑战,如《星鸣特攻》的失败和新硬件决策引起的争议,让人对索尼能否成功引领Bungie走出困境持保留态度。
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