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《龙腾世纪:审判》世界状态导入遇难题,玩家呼吁EA重视
自《龙腾世纪:影障守护者》发布后,《龙腾世纪3:审判》的玩家却陷入了世界状态难以导入的困扰之中,该问题早在一周多前就已经反馈给了BioWare和EA。
无论是在哪个平台上玩游戏,部分玩家报告称只能看到默认的世界状态。EA社区经理EA_Shepard在官方论坛上确认了这一问题,并表示团队已经知晓并正在调查中。Shepard还提到另一个问题,即游戏中“金块”会突然消失或完全不见的情况也在处理之中。
尽管EA_Shepard透露团队已在积极跟进此问题,包括周末期间的工作,但他承认问题尚未解决,团队仍在努力寻找解决方案。
一些玩家对于如何正确导入世界状态感到困惑。Shepard建议玩家先在“龙腾世纪:Keep”中重命名世界状态,然后尝试重新导入。虽然他本人在PC、PS5以及Xbox Series X上进行了尝试,但只有一次成功。
此外,Shepard指出通过同步并重新进入“龙腾世纪:Keep”,手动选择选项并创建新的世界状态可能有助于解决问题,但这对所有玩家并不一定有效。
临近周末时,Shepard再次更新情况,表达了对玩家不满的理解,并保证团队正在密切关注此事,不会忘记社区的需求。
一位玩家呼吁:“我们知道目前《龙腾世纪:影障守护者》的支持工作是首要任务,但我们希望这个问题能够被给予更高的优先级来解决。”
《龙腾世纪:审判》打破失败传言,1200万份销量远超EA内部预期
距离BioWare发布《龙腾世纪:审判》已过去十年,最近有令人略感意外的消息透露,该作品在Thedas的最后一次探险极为成功,其销量“大幅”超越了EA内部的预测。
此外,《龙腾世纪:审判》共售出惊人的1200万份,成为BioWare迄今为止最畅销的游戏;作为对比,《质量效应》三部曲加上传奇版及《仙女座》的总销量接近1400万,可见指挥官薛帕德也得甘拜下风。
尽管如此,《龙腾世纪:审判》长久以来被误认为商业失败,偶尔还会成为业界笑话的对象。前《龙腾世纪》执行制作人Mark Darrah(已于2020年离职)在某次访谈中澄清事实,揭露这款游戏“极大地超过了EA内部的销售预期”,这让许多人感到震惊和意外。
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