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3A游戏衰落,独立游戏崛起:IGN建议缩小游戏规模并注重机制
近年来,越来越多的独立游戏在市场上崭露头角,其中一些在画面、剧情和玩法等方面表现出色,深受玩家喜爱。IGN日前撰写长文指出,当前的3A游戏正面临衰退,要改变现状需缩小游戏规模并注重游戏机制。
IGN表示:“当前的游戏行业对玩家和业界来说情况各异。对于玩家而言,这是游戏的黄金时代,XGP、PS Plus等订阅服务提供了丰富的选择。但对于业界来说,形势严峻,越来越多的工作室关闭,原创IP被放弃,大量开发者失业。简而言之:3A级游戏的泡沫已破裂。”
IGN通过数据和案例说明,列举了《动物井》、《小丑牌》等独立游戏的成功例子,最后指出游戏行业有两条道路可走:一是维持现状,继续投入巨额预算打造看似开放却空洞的游戏世界;二是缩小游戏规模,注重游戏机制。
IGN编辑因给《黑神话》8分评分遭网暴:恳求停止祖宗问候
近期,《黑神话:悟空》媒体评分放出,IGN打出8分,引发玩家热议。评测编辑Mitchell Saltzman遭遇大量网友追问扣分缘由,甚至遭受网络攻击。
Saltzman在社交平台上回应称,评测过程中遇到多次BUG和游戏崩溃,严重影响体验,尤其在即将战胜BOSS的关键时刻。尽管如此,他强调自己仍高度评价游戏,并鼓励玩家亲自体验。
对于部分网友过激的反应,包括针对他个人及其家人的侮辱,Saltzman表达了失望与无奈,呼吁网友保持理性,认为此类行为过度且不可接受。
前IGN主编辟谣:TGA现场并未见到游科员工落泪,假新闻流传
TGA 2024颁奖典礼现已正式结束,国产3A大作《黑神话:悟空》获得了“最佳动作游戏”和“玩家之声”两项奖项。前圣莫妮卡作家Alanah Pearce称当《黑神话:悟空》落选TGA的年度最佳游戏奖项后,游戏科学的一位员工泪洒TGA。
对此,前IGN中国主编@Snowcharles日前发推表示Alanah Pearce误会了。“在那几天,包括TGA颁奖之夜,我一直和游戏科学团队在一起,根本没有人为此哭过。事实上,我甚至没有在现场上看到任何人在哭,我完全不知道她为什么会这么说。”
在评论区里,有玩家表示认可,并晒出了冯骥在TGA现场的照片说道:“这是游戏科学的制作人冯骥,在TGA年度最佳游戏奖项公布时的表现,从面无表情到笑出声——这就是她(女作家)所谓的‘哭的方式’吗?我还从没见过有人哭得这么开心。”
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