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IGN高管正面回应争议:《黑神话:悟空》支持率波动无关偏见
近期,IGN年度最佳游戏投票中《黑神话:悟空》支持率突然下滑,引发网络热议。针对外界对投票公正性的质疑,IGN高管Peer Schneider明确否认有任何针对性操作。Schneider强调,IGN与《黑神话》开发商游戏科学早有合作,且对该游戏持公开赞赏态度,包括发布独家新闻和正面评测。
他重申,IGN团队成员对《黑神话》的评价普遍正面,并鼓励玩家勿受负面舆论操控。Schneider表示,尽管最终结果未知,《黑神话悟空》在IGN内部确实广受好评且被列为年度最佳游戏的有力竞争者。
IGN中国澄清总部事件:各自独立运营,确保内容公正客观
近期,《黑神话》在IGN年度最佳游戏投票中的支持率突然下降,引发国内外玩家对数据真实性的质疑。众多网友向IGN编辑部提出疑问。
IGN中国对此正式回应,强调IGN各国站点保持独立运营,并无总部控制之说。尽管如此,IGN中国承诺尊重其他站点观点,同时坚持表达自身独立见解。
官方并对长期支持的粉丝表示感谢,重申IGN中国将继续致力于提供专业、客观的原创游戏内容,服务于广大玩家群体。
3A游戏衰落,独立游戏崛起:IGN建议缩小游戏规模并注重机制
近年来,越来越多的独立游戏在市场上崭露头角,其中一些在画面、剧情和玩法等方面表现出色,深受玩家喜爱。IGN日前撰写长文指出,当前的3A游戏正面临衰退,要改变现状需缩小游戏规模并注重游戏机制。
IGN表示:“当前的游戏行业对玩家和业界来说情况各异。对于玩家而言,这是游戏的黄金时代,XGP、PS Plus等订阅服务提供了丰富的选择。但对于业界来说,形势严峻,越来越多的工作室关闭,原创IP被放弃,大量开发者失业。简而言之:3A级游戏的泡沫已破裂。”
IGN通过数据和案例说明,列举了《动物井》、《小丑牌》等独立游戏的成功例子,最后指出游戏行业有两条道路可走:一是维持现状,继续投入巨额预算打造看似开放却空洞的游戏世界;二是缩小游戏规模,注重游戏机制。
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