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PS5 Pro游戏性能提升评测汇总:《黑神话》可提高10-15FPS

2025-04-14 20:00:23 人气:0 编辑:96006资源网

近日,国外推特博主KAMI整理了数毛社、ElAnalistaDeBits和Liabe Brave等多家媒体的PS5 Pro评测数据,展示了多款游戏在新主机上的性能提升情况。

PS5 Pro游戏性能提升评测汇总:《黑神话》可提高10-15FPS

总体来看,PS5 Pro平均提升了30%-35%的性能,具体表现因游戏而异。

以下为整理数据:

《艾尔登法环》:仅使用Game Boost,性能平均提升30-35%,但仍未稳定60FPS。似乎优先考虑4K分辨率而不是更高的帧率。

《最终幻想7 重生》:使用PSSR大幅提升图像质量。更出色的多细节层次和动态模糊。动态4K PSSR@60FPS(~1152p内部分辨率)。

《寂静岭2 重制版》:使用Game Boost基本消除卡顿。现在在两种模式下运行更流畅。Pro增强补丁即将推出,应该会进一步改善情况。

《暗喻幻想 ReFantazio》:现在以接近稳定的60FPS运行。

《心灵杀手2》:质量模式现在包括光追反射,上限为30FPS。性能模式在60FPS下拥有更好的树叶、AF、多细节层次、光照和阴影。一些图像质量问题需要使用PSSR解决。

《剑星》:使用PSSR大幅提升图像质量。是效果最好的游戏之一。

《龙之信条2》:PSSR功能下以4K/50-60FPS运行。光追和PSSR存在一些问题。

《GT7》:PSSR功能下稳定4K/60FPS,可选120FPS模式,内部分辨率较低。在游戏过程中添加光追反射。

《地平线 西之绝境》:实现4K/60FPS,具有更好的树叶、阴影、可视距离和体积。没有PSSR。

《最后生还者 第一部》:稳定4K/60FPS,具有更好的树叶。

《最后生还者2 复刻版》:稳定4K/60FPS,具有更好的树叶。

《漫威蜘蛛侠2》:所有模式下光线追踪效果更好。更好的多细节层次、毛发和粒子。使用PSSR所有模式下实现动态4K

《瑞奇与叮当 时空跳转》:在性能和质量模式中添加了光追选项,拥有更好的毛发、人群密度和多细节层次。

《恶魔之魂 重制版》:新的PS5 Pro模式增加了动态4K/60FPS

《黑神话 悟空》:仅使用Game Boost即可提高约10-15FPS。

数毛社指出PS5 Pro缺点:CPU升级幅度较小成主要软肋

数毛社(Digital Foundry)最近对PS5 Pro进行了深入分析,揭示了该主机在处理高CPU需求游戏时的不足。尽管PS5 Pro的CPU比基本型号快10%,但这一提升幅度较小,导致在运行如《博德之门3》等游戏时表现不佳。

数毛社指出PS5 Pro缺点:CPU升级幅度较小成主要软肋

未打补丁的游戏(如《赛博朋克2077》)在PS5 Pro上仅看到小幅性能提升,仍难以稳定在60FPS。而已打补丁的游戏(如《博德之门3》)虽然有所改善,但在某些场景下仍然无法流畅运行。

此外,PS5 Pro依然使用过时的Zen2 CPU,与当前主流CPU相比性能落后。另外,PS5 Pro与基本型号一样,受限于HDMI控制器,无法实现4K、120Hz输出,影响了8K显示效果。

关于PS5 Pro的PS4图像增强功能,虽然能为部分游戏带来细节上的改进,但并未解决抗锯齿问题,并且在某些游戏中会导致性能下降和视觉故障。

数毛社指出PS5 Pro缺点:CPU升级幅度较小成主要软肋

数毛社:PS5 Pro游戏时耗电量与Slim款十分相近

根据数毛社(Digital Foundry)的测试,PS5 Pro在运行不同游戏时的耗电量与PS5 Slim相当,但提供了更好的性能和画面质量。测试的游戏包括没有强化补丁的《艾尔登法环》和获得强化补丁的《漫威蜘蛛侠2》。

数毛社:PS5 Pro游戏时耗电量与Slim款十分相近

在画质模式下,PS5 Pro的耗电量与PS5 Slim相同,但带来了更出色的性能和画面效果。相比之下,PS5 Slim在测试中的耗电量超出预期,可能存在一些问题。

即使与首发基础机型相比,PS5 Pro的耗电表现也非常出色。这引发了外界猜测,认为PS5 Pro可能采用了4纳米工艺的SOC,从而实现了更高的能效比。

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