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PS5 Pro历时31个月研发正式发布,11月7日上市
近日,索尼互动娱乐(SIE)正式宣布了PS5 Pro的推出,确认了此前Insider Gaming的准确预测。这款高性能主机的研发周期长达31个月,关键节点详情可参见官方时间表。
PS5 Pro定于11月7日全球发售,售价分别为5780港币、699.99美元、119980日元,标志着PlayStation系列的新里程碑。
曝开发者轻松解锁PS5 Pro帧率,稳定超越100FPS
近期《摩尔定律已死》播客透露,一名匿名游戏开发者分享了PS5 Pro的实测情报。在未经特别优化的情况下,游戏在PS5 Pro上以动态1440p分辨率运行,帧率波动于50FPS上下,最高分辨率可达1600p,最低则为1300p。一旦解锁帧率限制,平均性能轻松突破100FPS。
开发者乐观表示,通过额外优化和采用PSSR技术,游戏有望在1440p至1600p分辨率下稳定120FPS,未来还将尝试实现4K分辨率下60FPS的流畅体验,揭示了PS5 Pro潜在的强大性能提升。
索尼克团队制作人谈PS5 Pro:虽看似昂贵但对高端用户超值
索尼克团队制作人饭塚隆(TakashiIizuka)参与了PS5 Pro价格的讨论,他宣称考虑到PS5 Pro所提供的性能,这款主机“并不贵”。他认为这个中期升级的主机是为高端用户设计的,对他们来说是物有所值的。
在2024年东京电玩展上,IGN就PS5 Pro700美元的价格标签询问了饭塚隆。他承认从表面上看硬件似乎很贵,但实际并非如此。
饭塚隆表示:“我觉得就它所提供的品质而言,并不昂贵,而且对高端游戏用户来说真的很棒。”在同一次采访中,《怪物猎人》系列制作人辻本良三(RyozoTsujimoto)拒绝对PS5 Pro的价格发表评论,但他表示:“就其性能而言,我们认为它绝对配得上‘Pro’这个名字。”
饭塚隆还提到,PS5 Pro将有助于未来的索尼克游戏“展现索尼克的速度”,同时改进用户界面。不过,世嘉将继续支持低配置主机,以便“让众多用户继续玩索尼克游戏”。
《华山之内,众英雄齐聚》
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