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继《黑神话》后,国外玩家开始注意另一款国产3A大作《影之刃零》
中国大陆游戏开发商再掀高潮,《黑神话:悟空》之后,《影之刃零》凭借其独特的“钢铁庞克与中国武术”融合风格,在2024年Gamescom游戏展上成为最受瞩目的焦点,其展示影片观看数位居榜首,收获海外玩家高度期待与好评。
《影之刃零》是一款半开放世界的动作冒险游戏,玩家化身刺客“魂”,服务于神秘组织,游戏以其流畅的战斗、多样化的武器选择及与Boss的紧张对决吸引了众多目光。
尽管受到类魂游戏的影响,开发者S-Game强调游戏核心在于连击战斗系统,且设计有多样难度,旨在适应广大玩家群。
评论区反响热烈,玩家盛赞其真实度、音乐音效及对游戏内容的期待,更有评论将其与《剑星》、《黑神话:悟空》并列,彰显亚洲游戏开发商的实力与创新。《影之刃零》的出色表现,进一步证明了中国厂商在3A游戏领域的崛起与国际影响力。
《影之刃零》蛇年贺岁实机演示发布,两把全新武器登场
今日(1月22日),灵游坊发布了《影之刃零》的蛇年贺岁实机演示视频,展示了未经任何剪辑的完整战斗场景及两把新武器:“灵蛇软剑”和“白蟒赤练”。从视频中可以看出,Boss战设计充满策略性和挑战性。
官方表示,这段实机内容仅展示了过去半年工作的一小部分,体现了团队对冷兵器武打和动作游戏的深度思考与尝试。相较于去年的demo版本,游戏在贴图、模型和光照等方面都有了显著提升。同时,开发团队也重视性能优化,确保游戏能在中端显卡和PS5上以2K分辨率40至60帧运行,而在高端显卡和PS5 Pro上则可以达到4K60帧的效果。
《影之刃零》预计于2025年内发售,将登陆PC和PS5平台。
《影之刃零》海外关注度飙升,科隆展Demo演示播放量断崖领先
8月26日,国产游戏《影之刃零》在科隆游戏展的展示引发海外玩家热烈反响。PlayStation展区发布的Demo视频播放量高达72万,远超同类作品。
社交平台上,游戏相关内容同样火爆,单条推文浏览量突破110万。许多玩家在评论区对《影之刃零》的精美画面和流畅动作表达了极大的惊艳,纷纷留言表示已经迫不及待想要体验这款游戏。
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