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外媒对《影之刃零》赞不绝口:可能是动作游戏革命的开始

2025-03-21 23:00:22 人气:0 编辑:96006资源网

灵游坊计划于1月22日中午12点正式发布其蛇年贺岁宣传片。此宣传片据称是完全实机录制,未经过任何剪辑,已引起海外玩家的广泛关注,相关预告推文浏览量超过五十万次。

外媒对《影之刃零》赞不绝口:可能是动作游戏革命的开始

与此同时,《影之刃零》在东京电玩展上的试玩体验赢得了流行文化媒体VICE的高度评价。VICE的文章指出,游戏的实际表现与其首发预告一样震撼,并对S-GAME开发团队表示了歉意,承认最初低估了他们的实力。

《影之刃零》的首次预告片发布时,因其画面过于流畅而被一些人怀疑真实性。然而,东京电玩展上流出的实机演示视频打消了这些疑虑。用户@Genki_JPN分享的战斗演示证实,游戏确实兑现了预告片中所承诺的表现,尽管试玩版本仍在开发中,但战斗手感已经非常扎实。

随着更多类似反馈的出现,对于《影之刃零》的期待值正在上升。这款游戏以其高质量的动作设计和动画质量著称,被誉为“武术诗意”的最佳写照。如果S-GAME能够将这种高水平的质量保持到游戏完成,我们或许正见证动作游戏新时代的到来。

《影之刃零》开发者称国内游戏市场已经崛起,中国已占西方和日本游戏销量的40%

尽管视频游戏行业似乎被西方和日本的巨头所主导,但东方游戏正在崛起。中国和韩国凭借最近的发布作品表现良好,可能会看到它们在行业中的地位突然转变。

《影之刃零》开发者称国内游戏市场已经崛起,中国已占西方和日本游戏销量的40%

《影之刃零》的艺术总监最近透露,早在《黑神话:悟空》问世之前,中国就已经深入参与游戏行业。《黑神话:悟空》只是点燃了火花,但在此之前,中国已经占据了西方和日本游戏销售额的30-40%。

在接受4Gamer采访时,《影之刃零》的艺术总监张表示,即便在这款游戏问世之前,中国已经在游戏行业中扮演了重要角色。当然,这款游戏起到了巨大的作用,但据张所说,中国已经占到了西方和日本游戏销售额的大约40%,无论游戏是否有中国主题。他以《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》、《幻兽帕鲁》和《Needy Girl Overdose》等游戏为例。

因此,尽管中国在开发控制台或单人PC游戏方面经验不足,但它在游戏行业中已经有很长时间了。此外,它在移动游戏方面拥有丰富的经验,这无疑会派上用场。

《影之刃零》发布精致贺图,深情致意《黑神话:悟空》里程碑式成功

在国产游戏界掀起滔天巨浪的《黑神话:悟空》,自公布以来便收获了无数赞誉与期待。

《影之刃零》发布精致贺图,深情致意《黑神话:悟空》里程碑式成功

近日,另一国产游戏大作《影之刃零》官方特地发布了一幅精心设计的贺图,向《黑神话:悟空》团队致以最诚挚的祝贺。

这幅贺图不仅体现了《影之刃零》团队对同行杰出成就的认可,更是国产游戏厂商间相互支持、共同进步的美好见证。

贺图中,细腻的画风与深刻寓意巧妙融合,既展现了《黑神话:悟空》那令人震撼的游戏美学,也映射出《影之刃零》团队对于游戏艺术的独到见解。

《影之刃零》发布精致贺图,深情致意《黑神话:悟空》里程碑式成功

此举在网络上引起了广泛共鸣,玩家们纷纷表示,这样的良性互动彰显了中国游戏行业的团结与成熟,期待未来能有更多高品质国产游戏闪耀世界舞台。

《影之刃零》此举不仅是对《黑神话:悟空》巨大成功的由衷祝福,也为业界树立了典范,鼓励同行间更多的正面交流与灵感碰撞,共同推动国产游戏攀登新的高峰。

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