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前R星开发者力推AI革新,透露《GTA6》正采用高级AI技术
近日,前R星开发者Obbe Vermeij提倡利用AI和基于物理的动画来替代传统的手工绘制技术。他认为,未来游戏动画的发展将依赖于AI和物理学,以实现更加动态和逼真的效果。
尽管Vermeij没有关于《GTA6》的内部信息,但他对预告片中海滩场景的动态角色动画进行了推测,认为这些可能是采用先进AI和物理技术生成,而非人工手动创建。
Vermeij还指出,Rockstar Games是推动行业AI革命的理想工作室。一旦他们采用生成式AI于游戏制作,其他工作室或将纷纷效仿。
手绘动画虽具艺术性,却耗时费力。相比之下,AI能处理重复性任务,使开发者有更多精力提升整体游戏体验。
Take-Two的CEO曾表示,AI不会取代人类工作,它虽能提高开发效率与质量,但无法取代创意专业人士的角色。
采访中,Vermeij的另一观点也引人注目:他提到《GTA6》可能与GTA 5并无显著差异,玩家或许会因此感到失望。
《GTA6》预告片播放量跃居油管游戏预告第二,超越《我的世界》历史纪录
R星发布的《GTA6》首个预告片在油管上的播放量已经超越了《我的世界》首个预告片,成为油管史上播放量第二高的游戏预告片。这一成绩表明了玩家对于《GTA6》的期待和关注程度非常高,同时也反映了R星作为游戏开发公司的影响力和实力。不过需要注意的是,虽然预告片的播放量很高,但并不代表游戏本身的质量和成功程度。
目前油管播放量第一的游戏预告片是2012年9月公布的《地铁跑酷》预告,约有3.615亿次观看。
澄清!六名R星员工表示从未听过《GTA6》会推迟发售
近日,彭博社记者Jason Scheier透露,他已从六位Rockstar员工那里获悉,他们均未听说《GTA6》将会延期。这一消息缓解了周末关于该游戏可能被推迟至2026年的传闻所带来的担忧。
Scheier明确表示,尽管《GTA6》的宏大愿景可能导致延期,但根据他从消息人士那里了解到的信息,游戏仍计划在2025年发布。
他补充说,虽然有六个员工告诉他没有接到延期通知,但Rockstar的执行团队可能几个月前就已经决定延期,而没有通知公司其他人员。不过,缺乏内部通告意味着之前的Twitter传闻似乎并不真实。
《GTA6》预计将在2025年秋季登陆PS5和Xbox Series X/S平台。
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