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英国近半游戏玩家预备为《GTA6》升级主机,巨作或将强势带动PS5
据独立顾问Broadband Deals的最新报告,43.2%的英国游戏玩家预计购买新硬件以迎接《GTA 6》的发布,显示出这款游戏强大的市场吸引力。除《GTA 6》外,《FIFA》、《使命召唤》、《堡垒之夜》和《刺客信条》也被玩家视为可能促使他们升级主机的原因。
数据揭示,43%的玩家愿意花费高达500英镑购买新主机,恰好与PS5和Xbox Series X当前的售价相符。相比之下,仅有17%的玩家愿意支付最多600英镑,这一群体或许更倾向于选择如预期中的PS5 Pro等高端机型。
报告同时指出,目前每三个玩家中就有一人拥有PS5,使其成为当前最受欢迎的次世代主机。这些发现进一步强调了《GTA 6》作为行业风向标的地位,正如Take-Two CEO Strauss Zelnick所言,主机市场的持续增长在很大程度上得益于此类大作的需求。
《GTA6》开发成本曝惊天数字:预算高达20亿美元,或成史上最贵游戏
近期透露的信息显示,《GTA6》的制作预算已飙升至前所未闻的20亿美元,远超前作《GTA 5》的2.65亿美元,预示着该作品将成为游戏史上成本最高之作。尽管Take-Two官方未正面确认,这一巨额投资基于游戏行业内外的广泛兴趣与《GTA》系列的持续成功。
据悉,《GTA6》地图规模宏大,约为《GTA 5》的两倍,并规划未来通过DLC进一步拓展。游戏首发将涵盖三大城市、四小城镇及三座岛屿,灵感取自古巴与巴哈马,背景设定在一个融合佛罗里达特色的虚构州Leonida,其中包含“SERA”太空中心及模仿迪士尼乐园的“Fairyland”。
鉴于《GTA》系列的市场影响力及其在线模式的持续盈利潜力,如此大规模的投资被视为对《GTA6》作为长期服务型游戏定位的信心体现。
传闻:《GTA6》在线模式将通过模组工具引入大量用户自创内容
据传,Rockstar Games正在开发强大的模组工具,只为在《GTA6》发布后革新GTA Online游戏体验。这一传闻始于Rockstar收购热门模组FiveM背后的开发团队。8月5日,GTAFocal的一份报告显示,FiveM即将登陆主机平台,同时透露了Rockstar利用模组实现GTA Online宏伟愿景的计划。
报告指出,Rockstar在收购FiveM前曾有一个与之竞争的内部项目,虽一度暂停,但目前已重启开发。GTAFocal称该项目是GTA Online战略的一部分,将大幅引入用户生成内容,借助Rockstar新开发的在线模组工具。
此外,内部人士Tez2在GTA Online“Bottom Dollar Bounties”DLC中发现的文件暗示,Rockstar正致力于一个任务创造器。消息来源确认这是Rockstar新项目的一部分,预计于2024年秋季集成进GTA Online中。
该报告还指出,将模组功能引入主机平台的举措意在《GTA6》发布后,内容更新减缓时保持游戏活力。
事实上,关于《GTA6》涉及角色扮演(RP)元素的推测早已有之。2023年就曾在GTA Online中发现文件,暗示《GTA6》的角色扮演创造特性正在开发中。目前,尽管Rockstar仅在2023年12月公布了《GTA6》故事模式的首个预告片,但从早期泄露的游戏玩法中已可见新机制、载具、武器等元素的身影。
《星之海》新DLC与合作模式揭秘即将来临,敬请期待
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