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EA新招聘揭示《战地风云》未来变化,下一作将会有业内最逼真的破坏效果

2025-02-18 21:05:14 人气:0 编辑:96006资源网

近日,外媒 Tech4Gamers 发现 EA 发布了一份新的招聘清单,在一则招聘职位列表中,有关视觉特效总监一职的要求:团队正在寻找一名“高级3D艺术家”来创造“业内最逼真、最令人难忘的场景破坏效果”,对游戏内视觉特效进行创建优化。

EA新招聘揭示《战地风云》未来变化,下一作将会有业内最逼真的破坏效果

《战地》系列出色的可破坏场景作为其特点,但最近的几部作品或许并没有达到玩家想要的效果,特别是在类似于《The Finals》(也是以可破坏场景为特色)等作品的问世后,《战地》系列需要一次大的提升。

《战地》系列新作细节曝光:首发45种武器与10张多人地图

据Insider-Gaming的一份报告揭示了《战地》系列新作的最新情报,指明游戏背景设定在2027至2030年期间。据报道,EA计划在游戏发行时提供45种武器,数量为《战地2042》首发日的两倍。此外,新作预计将配备10张多人游戏地图,与《战地1》、《战地3》和《战地4》规模相当。

《战地》系列新作细节曝光:首发45种武器与10张多人地图

游戏破坏系统将迎来显著革新,据Tom Henderson透露,多名消息人士表示新作将采用类似《彩虹六号:围攻》的“口径为基础的破坏系统”。基本移动机制也将有所变化,比如玩家将能够拾起并移动倒地的同伴。

关于游戏名称,Henderson指出,根据团队大规模调查,新作可能命名为《战地》或《战地6》。

EA本周早些时候确认,新《战地》游戏的大规模测试将于明年启动,尽管游戏确切发行日期尚未公布。同时,新作的首张概念艺术图已公开,详情可参见此处链接。

EA宣布:《战地》系列最新作品2025年初将迎来大型公测

在本周的年度投资者日活动中,EA公司宣布,计划在2025年初为即将推出的《战地》系列新作启动一项大规模的测试活动。

EA宣布:《战地》系列最新作品2025年初将迎来大型公测

《战地》系列的集团总经理Byron Beede表示,新作将构建一个以现代背景为基础的互联宇宙,融合了《战地》系列的多样化体验,并深深植根于该系列的独特DNA之中。

Beede透露,内部团队已经对这款游戏进行了一年多的测试,几乎每天都在进行游戏测试。除了内部测试,EA还计划在明年初推出一个全新的、社区驱动的大规模测试计划,让玩家参与其中。

EA宣布:《战地》系列最新作品2025年初将迎来大型公测

EA在4月宣布,曾参与《死亡空间》重制版和《星球大战:战机中队》的Motive工作室已加入《战地》系列的开发团队。Motive与EA旗下的DICE、Criterion和Ripple Effect工作室共同开发这款新作。

Beede指出,DICE正在主导多人游戏的开发,Criterion则在推动单人和多人游戏内容及体验的开发。Motive将他们在单人叙事和动作游戏方面的丰富经验带入了《战地》系列的开发中,而Ripple Effect则在打造一款基于《战地》独特DNA的全新体验,并且已经获得了玩家的积极反馈。

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