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《刺客信条:影》确认经典双重暗杀功能回归:可无声刺杀两名敌人

2025-02-01 12:07:02 人气:0 编辑:96006资源网

对于《刺客信条》系列的忠实玩家来说,有一个好消息:即将推出的日本背景新作《刺客信条:影》将重新加入玩家怀念的双重暗杀技术。

《刺客信条:影》确认经典双重暗杀功能回归:可无声刺杀两名敌人

根据育碧官方博客的消息,主角奈绪江将能够运用这一技巧,一次性悄无声息地解决两名敌人,利用她的袖剑和短刀展现致命而优雅的双重刺杀。

自2015年的《刺客信条:枭雄》之后,这一标志性的潜行刺杀功能就未曾出现在系列游戏中,即使是在《起源》、《奥德赛》、《英灵殿》以及较为紧凑的传统风格作品《幻景》中也未能回归。

部分粉丝曾尝试从剧情连续性角度解释此缺失,提出该技能由初代刺客Altaïr创造,理应仅存在于其之后的时间线。然而,也有粉丝强调,考虑到刺客们拥有的种种超凡技艺,如高空坠落刺杀或翻滚刺杀,同时对付两个目标应属基本操作。

《刺客信条:影》制作团队坚守承诺:历史准确性不容置疑,育碧再度发声平息争议

在近期的一波舆论漩涡中,知名游戏开发商育碧针对其即将推出的力作《刺客信条:影》的历史设定准确性问题,再次掷地有声地做出回应。

《刺客信条:影》制作团队坚守承诺:历史准确性不容置疑,育碧再度发声平息争议

面对部分玩家与历史爱好者的质疑,育碧通过官方渠道强调,该作在深入挖掘古代文明背景的同时,严格遵循历史脉络,力求在游戏的广阔想象空间内构建一个既忠于史实又不失创意的游戏世界。

《刺客信条:影》作为该系列的最新章节,据说将玩家带入一个前所未有的时代与地域,体验深埋于历史尘埃之下的隐秘故事。

尽管游戏以其标志性的虚构叙事框架著称,育碧明确表示,在历史事件、文化风貌乃至角色服饰等细节上,均经过了细致的考究与专家的咨询,以确保游戏不仅是娱乐的载体,亦能成为学习与探索历史的窗口。

此次育碧的再度发声,伴随着一系列幕后制作揭秘与历史顾问访谈的公布,无疑为那些对游戏历史准确度持保留态度的玩家注入了一针强心剂。

玩家社群中,讨论热度持续攀升,一部分玩家对育碧的严谨态度表示赞赏,认为这将是《刺客信条》系列的一次诚意回归;而另一部分则保持审慎乐观,期待游戏发布后能亲自验证这一承诺。

《刺客信条:影》在日本市场销量低迷,一个月仅卖出百余份

育碧旗下的《刺客信条:影》在日本市场的表现远不如预期。根据亚马逊日本的数据,过去一个月内,该游戏的PS5版本仅售出100多份订单,这一数字远低于同期发售的其他游戏。

《刺客信条:影》在日本市场销量低迷,一个月仅卖出百余份

与之形成鲜明对比的是,同期发布的《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》在PS5和Switch平台上的总订单已超过13,000份。作为日本本土深受欢迎的RPG系列,显然《勇者斗恶龙》更受日本玩家的青睐。

《刺客信条:影》在日本市场销量低迷,一个月仅卖出百余份

《刺客信条:影》在日本市场销量低迷,一个月仅卖出百余份

值得一提的是,《刺客信条:影》自发布以来就饱受争议。该游戏以日本历史人物弥助为主角,尽管背景设定在日本,但许多日本玩家认为游戏对日本文化的呈现不够真实,甚至存在误解。

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