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《地狱潜者2》推出新挑战:15亿敌军与反坦克地雷策略
在《地狱潜者2》的最新挑战中,玩家需消灭15亿敌人,同时探索运用新引入的反坦克地雷的有效性。Arrowhead工作室通过社交平台及主要游戏平台发布了这一更新,拓展游戏内高端武器系统,特别是地雷种类。
虽然前作已拥有焚烧与反步兵地雷,反坦克地雷的加入却未获玩家热烈欢迎。自4月至6月的多次尝试显示,玩家偏好传统战术而非新地雷。分析指出,玩家因过往误触地雷导致失败的心理阴影,或是新武器遇冷的原因。
尽管如此,开发团队持续邀请玩家反馈,以便优化未来武器设计,展现出对改进和满足玩家需求的坚定承诺。
《地狱潜者2》PSN风波继续:玩家访问受限问题仍未解决
今年5月,索尼对《地狱潜者2》PC版实施PSN登录要求,导致游戏从Steam平台177个国家下架,引发玩家强烈抗议,两天内累积超23万负面评论。虽然后续取消了这一规定并处理了退款,但至今超过三个月,受影响地区的玩家仍无法正常游玩,引发社交媒体上的不满浪潮。
Arrowhead CEO Johan Pilestedt对现状表示无奈,玩家猜测此举与索尼在特定地区的运营挑战有关,包括技术和法律障碍。受此决策影响,《地狱潜者2》玩家基数明显减少,从最初的每日最高十几万同时在线玩家跌至仅3.2万。
《地狱潜者2》开发者愿意进行联动,包含战锤40K等热门IP
《地狱潜者2》的创意总监Johan Pilestedt近日表达了他对一些热门IP进行联动的兴趣。这一想法最初源于他对即将推出的桌游《Trench Crusade(战壕远征)》的喜爱,他称赞这是一个“很酷的IP”,并表示自己“很乐意制作《地狱潜者2》和《Trench Crusade》的联动作品”。不过,他随后澄清这只是个人的想法。
在接受采访时,Pilestedt补充说,虽然联动的点子很有趣,但联动可能会“淡化”IP,并导致游戏体验不再原汁原味。尽管如此,他还是列出了一些他感兴趣的IP,包括《战锤40K》、《星球大战》、《终结者》、《银翼杀手》、《异形》和《星河战队》等经典科幻作品。
Pilestedt在评论中表示,这些IP不一定适合《地狱潜者2》或他本人对游戏的愿景,这只是出于“我个人的喜好和人生中的乐趣”。他特别指出,《星球大战》可能不是特别合适,但他仍然觉得将玩家模型改为克隆士兵的Mod很有意思。
在回应粉丝关于联动形式的问题时,Pilestedt表示联动可以是主题通行证或是彩蛋,但目前这一切都还没有确定。
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