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《地狱潜者2》CEO承诺:积极改进游戏,响应玩家心声

2024-08-26 10:04:22 人气:3 编辑:96006资源网

近期,《地狱潜者2》发布了重要更新“自由升级”,但因调整了广受欢迎的火焰喷射器强度而导致Steam差评骤增。

《地狱潜者2》CEO承诺:积极改进游戏,响应玩家心声

对此,游戏开发商Arrowhead的CEO Shams Jorjani积极回应玩家批评,表示珍视玩家的每一条反馈,不论是好是坏,并不担心当前的舆论状况。他强调,理解玩家对于削弱火焰喷射器的不满,这一改动旨在减少误伤友军的风险,同时也指出大部分玩家能够理性讨论。

Jorjani赞赏社区的建设性对话氛围,并承诺Arrowhead会继续倾听多样化的玩家声音,努力满足不同游戏偏好,通过增加直播、视频和社交媒体互动等方式,来更好地沟通开发意图,共同推动《地狱潜者2》朝着更优质游戏体验迈进。

《地狱潜者2》火焰喷射器削弱争议,CEO承诺慎重考虑后续调整

近日,《地狱潜者2》的“自由升级”(Patch 01.001.002)正式上线,带来了新敌人、地图及任务模式,却因武器平衡调整遭到玩家社群的强烈反弹。本次更新对火焰效果的改动尤其引人注目,降低了火焰穿透能力,使得以往利用火焰喷射器有效对抗冲锋虫的策略不再可行,玩家批评此举“扼杀了游戏乐趣”。

《地狱潜者2》火焰喷射器削弱争议,CEO承诺慎重考虑后续调整

社群中还流传一种观点,认为新改动是为了即将推出的战争债券“自由火焰”做铺垫,故意削弱现有火焰武器。这导致Steam平台上出现了大量正反两面的评价,玩家间意见分歧,一部分玩家认为调整后武器仍可用,只需改变战术,而其他人则坚持认为削弱冲锋虫的抗性才是问题所在。

《地狱潜者2》火焰喷射器削弱争议,CEO承诺慎重考虑后续调整

尽管争议不断,游戏的Steam同时在线人数却达到了近一个月的新高,达到62,819名玩家。新任执行长Shams Jorjani在X平台回应称,官方收到了多样化的玩家反馈,既有要求全面增强的,也有认为游戏过于简单的,表明团队需要时间来决定后续的调整方向。

《地狱潜者2》总监针对“自由升级”更新发表声明,承诺未来两个月内进行修复

自从《地狱潜者2》发售以来,其经历可总结为两点:首先,销量远超所有人预期;其次,玩家社群不断向开发商Arrowhead提出各种批评。玩家的不满并非无理,这种持续反馈已成为游戏特色的组成部分,尤其体现在这款游戏作为实时服务型游戏的身份上,玩家群体积极表达对不满意内容的反对。

《地狱潜者2》总监针对“自由升级”更新发表声明,承诺未来两个月内进行修复

最近,玩家因游戏最新的‘自由升级’更新感到不满,该更新大幅削弱了某些武器,玩家认为这种调整并不公平。

对此,Arrowhead的CEO已做出回应,随后游戏总监Mikael Eriksson在Reddit上发表正式声明跟进此事。Eriksson表示:“我想直接回应大家对‘自由升级’更新的反馈。过去一周,我们一直在倾听意见,反思《地狱潜者2》的未来方向及游戏的后续开发方式。”

他重申了CEO的观点,承认工作室确有失误,并概述了接下来60天游戏更新的内容,以及工作室如何计划修正问题。

《地狱潜者2》PSN风波继续:玩家访问受限问题仍未解决

今年5月,索尼对《地狱潜者2》PC版实施PSN登录要求,导致游戏从Steam平台177个国家下架,引发玩家强烈抗议,两天内累积超23万负面评论。虽然后续取消了这一规定并处理了退款,但至今超过三个月,受影响地区的玩家仍无法正常游玩,引发社交媒体上的不满浪潮。

《地狱潜者2》PSN风波继续:玩家访问受限问题仍未解决

Arrowhead CEO Johan Pilestedt对现状表示无奈,玩家猜测此举与索尼在特定地区的运营挑战有关,包括技术和法律障碍。受此决策影响,《地狱潜者2》玩家基数明显减少,从最初的每日最高十几万同时在线玩家跌至仅3.2万。

《地狱潜者2》PSN风波继续:玩家访问受限问题仍未解决

《地狱潜者2》巅峰不再,近期低点跌至约一万玩家

科幻射击游戏《地狱潜者2》自发行以来迅速走红,3月末销量即超过1200万份,展现出强劲市场号召力。

《地狱潜者2》巅峰不再,近期低点跌至约一万玩家

据SteamDB数据揭示,其在线玩家数量近期有所下滑,最低谷时仅12995人同时在线,即使高峰时段也大多维持在约35000人,与巅峰时期458709人的壮观景象形成鲜明对比。

《地狱潜者2》更新解决玩家被踢问题,确保战利品安全

《地狱潜者2》即将在8月迎来重要更新“自由升级”,该更新不仅包含丰富新内容,还针对玩家遭房主恶意踢出的困扰采取了措施。

《地狱潜者2》更新解决玩家被踢问题,确保战利品安全

据Arrowhead社区负责人Katherine Baskin透露,新功能将在8月6日随更新上线,确保被踢玩家能自动重新匹配,成为新游戏会话的房主,并保留上一局的所有团队战利品,特别是关键的样本资源。

Baskin说明,被踢玩家不再损失物资,且踢人队伍会收到提示,明确被踢者的战利品保持不变。此举旨在保障所有玩家能公平享有任务成果,终结踢人现象带来的负面体验。此前,游戏社区已长期受到随机匹配时遭恶意踢出问题的影响,而今这一长久以来的痛点终于迎来官方解决。

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