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《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod时之炎卡牌详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod时之炎卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod时之炎卡牌分析详解
时之炎 Chronignis 2(1)费 罕见技能
保留。获得等同本次战斗打出火花次数层数的时间停滞。
一张把火花体系和时停体系连接起来的终端卡。时停界的炎爆。
对于不缺火花的勇者而言,仅这一张卡就完全足矣撑起整幅牌组的时停浓度——或者说,是直接把火花浓度加成到时停浓度上。加之自带保留词条,哪怕过早上手也能够留在手牌中,寻找合适的时机打出。
和时环需要打出9次同一张卡相比,时炎的成长就简单快速得多,仅需要打出12张火花就可以。但是需要注意的一点是,如果依靠时炎无限进行战斗(虽然更容易养到12时停,但补费效率不及时环无限),其缺陷(成长慢)也和时环一样,至少此时不无限也已经胜券在握(指打过12张火花对面也差不多完蛋)了。
抓位:取决于火花浓度,卡组内火花越多,时炎抓位越高,因此一般是作为后期卡看待。同时时炎的上限是“1费,进入狭隙”而无其他效果,因此也对过牌有一定需求。
敲位:敲过之后可以从单纯的“进入狭隙”成为“进入狭隙且补费”,因此依照其配合程度和成长速度,在火花浓度足够时很推荐敲。
省流:前期不抓,中后期看火花浓度抓。吃敲。
《杀戮尖塔》魔理沙mod防御单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod防御单卡分析介绍。
魔理沙mod防御单卡分析介绍
防御,同样初始4张。
防御在魔理沙的防御面里也是垫底,考虑到我魔理沙多半走的是速战速决路线,抓的防牌很少,所以防御的使用率其实不低,可以和星之器配合,但是只要防牌就能配合,所以意义不大。
删完打击基本上就轮到防御了
一层可以一用,但在二层,在怪物猛增的攻击面前,防御的使用价值很低,还是在战斗中烧掉吧。
不过质朴选项有一选的价值,魔理沙靠防御+叠甲来降低战损我觉得没什么问题。
PS:即使是蓄力流,也不会考虑使用防御来叠甲的。
《杀戮尖塔》地精小队撒盐单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队撒盐单卡分析介绍。
地精小队撒盐单卡分析介绍
撒盐
胖地精限定版刀舞,本身模型非常优秀(1费打15/20,再加2/3层虚弱),但由于限定死胖地精,只能算是中等偏下的过渡牌。实在没输出时可以抓来用,然后记得补巨大化切胖地精。另外,胖地精叠够虚弱层数就可以切其他人(一般是卑鄙)用撒盐了。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★☆☆☆
抓取时机:没输出时补抓
升级优先级:较高
强度:★★★☆☆
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