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卡普空开发者访谈:《生化危机》VR模式开发不影响正作体验
近期,Game Informer对《生化危机4》VR模式的制作人山川启介和熊泽正人进行了深入访谈,揭露了该模式开发背后的细节。尽管外界猜测专为VR设计会影响游戏本体开发,但二人明确表示,确保主游戏的乐趣是首要目标,VR模式并未影响其核心设计。格挡等机制是在游戏主体开发完成后,为适应VR体验而进行调整的。
谈及为何《生化危机:村庄》及《生化危机4》的VR版本以免费DLC形式发布,熊泽指出,这不仅是对玩家社区的回馈,也意在助力VR市场的扩张。
山川作为VR爱好者参与项目的初衷,则是看好VR与《生化危机》系列的契合度,期望VR技术能更广泛地被大众接受。他还提到,随着硬件技术进步,晕动症等问题已有所缓解,且期待VR设备能变得更加轻便、实惠,吸引更多普通玩家。
《生化危机》初代演员重聚,分享幕后故事和对游戏热爱
1996年发布的《生化危机》凭借其营造的独特恐怖氛围成为众多玩家心中的经典,特别是游戏内的真人开场视频,极大增强了沉浸感。
近期,“RESIDENCE of EVIL”栏目促成了一场特别重聚,邀请到游戏初代演员们,包括Linda(丽贝卡·查姆斯)、Charlie Kraslavsky(克里斯·雷德菲尔)、Greg Smith(巴里·伯顿)和Eric Pirius(阿尔伯特·威斯克),共同回顾往昔拍摄经历与美好记忆。
这些真人视频旨在通过展现关键角色的背景故事,加深玩家与游戏世界的连接。演员们在活动中不仅披露了拍摄幕后的趣闻,还表达了对《生化危机》系列持续成功的期待和支持,视参与这一经典系列为职业生涯中的宝贵经历,并希望它能继续为玩家带来更多惊喜。
夏日炎炎!《生化危机》官方妙趣推荐四大另类避暑胜地
近日,面对炎炎夏日,《生化危机》官方别出心裁,发推文为玩家们献上四大另类避暑胜地,其中均为RE系列场景。
豪华游轮:享受波光粼粼的海浪,或者在船上的赌场大杀四方
Sleeper列车:还有什么比坐火车更舒适和更有型的旅游方式呢
非洲某不知名小村庄:和当地土著互动,学习当地的文化吧
荒岛:在这个地图上没有的地方,你肯定将有一些难忘的记忆
“三伏”大约在每年7月中旬到8月中下旬,正好处于小暑与处暑节气之间,天气最为炎热。入伏后一般以“桑拿天”为代表,大家一定要注意防暑降温。
《生化危机:代号维罗妮卡》和《代号零》重制版开发中,但可能不及《生化4RE》精致
知名舅舅Dusk Golem爆料,《生化危机:代号维罗妮卡》和《生化危机:代号零》可能不像《生化危机4:重制版》那么有野心。
在其The Snitch Discord服务器上,Dusk Golem表示,这两个游戏是目前正在活跃开发中的唯二重制版游戏,此外还有一个尚未公布的第九代正传作品。但Capcom并不想把这两个重制版游戏做得和《生化4:重制版》一个标准。由于其规模、范围和期望,《生化危机4:重制版》是一个例外。
Capcom为何选择重制《生化危机:代号维罗妮卡》和《生化危机:代号零》这两个游戏,Dusk Golem认为其中一个原因是对原版的改进可以使设计更加注重恐怖元素,这与重制该系列第二部作品《生化危机2:重制版》的思路一脉相承,而后者为Capcom带来巨大成功。
其他原因还包括粉丝需求,对《零》来说,则是绝佳的时机。许多参与过《零》系列工作的人员仍在CAPCOM或M-Two,而且《零》系列即将被改编成真人电影,这无疑会提高重制版的受欢迎程度。
受《剑星》等成功案例鼓舞,韩国游戏开发者纷纷投身单机市场
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