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《钢岚》皮普基础信息详情
钢岚皮普背景资料一览,近未来背景的科幻SRPG大作,细节把握,战前机兵自由搭配,精细化定义你的策略选择,以下为你分享皮普基础信息详情。
皮普
皮普·贝西克,过往履历一片空白的赏金猎人。热爱音乐,享受颠肺流离的生活。为人处世洒脱而乐观,拥有流浪者的不羁气场。将赏金订单视作寻常的商品,道德观念与一般人大相径庭。对凯登和其领导的猎豹物流有着特别的执着。
基础信息
职业 |
格斗家 |
品质 |
B |
驾驶许可 |
轻型 |
驾驶等级 |
熟练Ⅰ |
阵营 |
赏金猎人 |
||
格斗 |
401 |
突击 |
181 |
射击 |
129 |
战术 |
155 |
防御 |
333 |
工程 |
155 |
技力初始值 |
3 |
||
技力最大值 |
5 |
||
技力回复值 |
2 |
《钢岚》虹天赋以及神经驱动解析
钢岚虹天赋技能介绍,战场充满更多的选择和变数,不再是一个个机甲,躯干,肢体,背包、武器……更自由的战斗由你书写,以下为你分享虹神经驱动解析。
角色天赋
极意
主动攻击时若击破部位,战后使自身获得[兴奋Ⅰ],可叠加5层,持续2回合
神经驱动
阿尔法区
等级一:发动[再攻击]时,攻击前可以移动2格。
等级二:AP的回复值+1。
等级三:AP的初始值+1。
贝塔区
等级一:击毁目标后可发动[再行动],使用完整移动力移动。
等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。
等级三:AP的上限值+1。
伽马1区
等级一:使用格斗武器主动攻击时有20%的概率发动,在敌机攻击结束后发动[追击],造成0.5倍伤害。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:[再攻击]或[再行动]每回合可发动的次数+1。
等级四:主动攻击前每移动1格,发动[追击]的概率提升6%,最多30%。
等级五:[追击]的伤害倍率提升至0.75倍。
等级六:发动[追击]时,优先命中耐久值最低的部位。
伽马2区
等级一:[兴奋]将同时使回避率提升3%。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:击毁目标时,战后额外回复1AP,每回合最多触发2次。
等级四:完全回避时,战后额外获得1层[兴奋]。
等级五:造成暴击时,战后额外获得1层[兴奋]。
等级六:普通攻击时有概率发动[连续攻击],造成1.0倍伤害,自身每携带1层[兴奋],概率增加10%。
《钢岚》葛里高利基本信息介绍
钢岚葛里高利的品质为B级,职业是突击者,下面一起来看看相关的介绍吧!
一、神经驱动
阿尔法区
等级一:[协力攻击]每回合可发动的次数+1。
等级二:AP的回复值+1。
等级三:AP的初始值+1。
贝塔区
等级一:使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍。
等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。
等级三:AP的上限值+1。
伽马区
等级一:解锁突击武器的[最佳射程],攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升15%。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:行动结束时,若本回合未主动攻击,则可以额外移动2格。
等级四:攻击位于[最佳射程]的目标时,命中率提升12%。
等级五:攻击位于[最佳射程]的目标时,暴击率提升15%。
等级六:攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升30%。
二、基本信息
三、背景故事
《光遇》萎靡不振的士兵先祖兑换图分享
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