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Epic表示《堡垒之夜》目前无法支持超过100名玩家
《堡垒之夜》作为Epic的游戏,近日Epic Games 的首席执行官兼创始人Tim Sweeney 透露了消息表示游戏目前最多只能支持100名玩家出现在一个对局,如果超过限制的话可能超出了目前厂商的技术范围,具体的信息一起来看看吧!
近日Tim Sweeney在接受IGN采访时表示,“我认为人们低估了在编程、语言技术和编程堆栈方面获得的进步以改善游戏开发的机会。《堡垒之夜》只能支持100名玩家,因为我们做不到支持更多玩家。这是我们可能的容纳的在一台服务器上、一台电脑上的最大玩家。”并表示目前没有这样的技术来支持更大的服务器规模而不会严重损失编程模型质量。不过Sweeney对游戏开发的未来持乐观态度,尤其是对虚幻引擎5.2 的使用。
目前来说,《Apex》一场比赛中可以最多支持 60 名玩家,《PUBG》最多支持 100 名玩家,而《使命召唤:战区 2.0 》最多可在一个服务器上支持 150 名玩家。目前尚不清楚Epic Games 是否正在努力开发《堡垒之夜》中更大的服务器规模。
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《堡垒之夜》联动争议,玩家反馈《辐射》内容缺失引热议
近期,《堡垒之夜》与经典游戏系列《辐射》的跨界联动引发了玩家社区的广泛关注,但伴随而来的是玩家对于联动内容量少的不满之声。
许多忠实粉丝在社交媒体上表达了他们的失望情绪,认为此次合作虽然创意十足,但在实际游戏内容上的呈现却远低于预期。
合作初期,预告片中经典的《辐射》元素如避难所小子的登场,以及独特的武器皮肤,曾一度吊足了玩家胃口。
然而,当联动活动正式上线后,不少玩家发现新增内容寥寥无几,缺乏深度的游戏模式更新和角色皮肤选择,与此前大型联动活动的丰富度形成鲜明对比。
面对玩家的反馈,《堡垒之夜》官方团队已表态会认真听取意见,并承诺在未来联动活动中提供更加丰富多元的内容。
同时,也暗示可能会根据玩家的反馈调整现有联动内容,力求平衡各方期待。
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