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外媒:《黑神话:悟空》镜头技巧受到《战神》影响
随着国产游戏大作《黑神话:悟空》发售日临近,玩家社区热议不断。近日,推特用户GermanStrands分享了一则关于该游戏的有趣观察,指出《黑神话:悟空》在BOSS战设计上的运镜技术,尤其是单镜头无剪辑过渡到过场动画的手法,似乎吸取了《战神》系列的精华。
有玩家评论道:“你的意思是,我今年最期待的游戏(黑神话:悟空)的运镜方式与我有史以来最喜欢的游戏之一(战神)相同吗?”GermanStrands则表示:“我们要等它发售之后才能知道,但《黑神话:悟空》绝对受到了《战神》的启发。”
卫报采访《黑神话:悟空》引发争议,国外玩家批评其重复IGN错误指控
在最近《卫报》对游戏科学团队的采访中,提到了《黑神话:悟空》因IGN的报道而被称为“歧视女性”的争议,此报道引起了一些国外玩家的强烈不满。
Reddit用户指出,这一争议实质上源自对游戏中俚语的错误翻译,认为翻译者或不了解中国文化背景,或翻译时未能准确传达俚语的实际含义,导致误解。
讨论中,用户举例说明,类似中文俚语如同英语中的某些表达,起初可能具有冒犯性,但随时间推移已在日常交流中去敏感化。他们强调,脱离语境与口语习惯的字面翻译,曲解了开发者原意,呼吁对外媒报道应持审慎态度,并加强跨文化交流中的准确理解。
杨奇称《黑神话》新预告仅为“倒数第二部”,可能还有新内容待公开
8月8日,《黑神话:悟空》揭晓了其最终预告视频,长约五分钟,内容丰富,引发玩家热议。然而,美术总监杨奇在个人微博分享的同一视频,却标名为“《黑神话:悟空》倒数第二部预告片”,与官方声明的“最终预告”相矛盾,引发观众疑惑。
部分网友在弹幕中提出疑问,是否还有遗漏内容未发布。这一差异不禁让人推测,在8月20日游戏正式发售前夕,或有另一支预告片待揭晓,为期待已久的玩家们带来更多惊喜。
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