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LOL国服小蜜蜂宝典活动奖励及任务攻略详解
LOL国服小蜜蜂宝典活动奖励是什么?英雄联盟游戏中小蜜蜂要来了,所以官方也开启了小蜜蜂宝典活动,那么下面小编就和大家分享一下小蜜蜂宝典的奖励内容以及任务攻略吧。
LOL国服小蜜蜂宝典活动奖励一览
小蜜蜂系列皮肤,召唤师们可以选择单独购买,当然,除了单独购买外还可以选择礼包购买,礼包内包含了炫彩皮肤和英雄。而且这次更新之后还会有小蜜蜂的宝典活动,可以通过玩游戏来专属奖励。
说起宝典,大家就知道又要开始肝了。宝典活动主要是通过完成任务来获取奖励,宝箱、皮肤、图标等等关于英雄联盟的宝典活动,这次小蜜蜂的解锁方式分为四个不同等级,分别是79、188、639以及939,其中最高的939档将直接解锁小蜜蜂宝典至150级满级。
小蜜蜂宝典的等级是通过一些日常任务获取经验来解锁的,等级越高,奖励越高,其中小蜜蜂2021宝箱将在20级、50级、80级可解锁,开启宝箱后就可以选择此次小蜜蜂皮肤的三款中的任意一款,而当等级达到100级时,还能获得小鱼人至臻皮肤,另外还有永久皮肤宝箱、小蜜蜂盲盒、至臻点(2020)、紫色宝石等很多奖励。
最主要的是,这次小蜜蜂的宝典最后还有31个盲盒,里面有随机奖励,范围涵盖了典藏、稀有或普通三种类别,根据官方的规则以及数据来看,首次开启盲盒会有0.1%概率触发典藏掉落,之后每次都会概率增加,自第21个盲盒起,触发的概率增加0.4%,当玩家开启所有31个盲盒时,必定会触发1次典藏掉落。
典藏奖励只有两项,分别是养蜂人 辛吉德和至臻点(2020)x50,二选一
其他如图:
关于解锁等级的日常任务
每日激战:完成3局PvP模式对局(召唤师峡谷、大乱斗或云顶之奔) 奖励5小花(每日限1次)
-召唤师峡谷(匹配/排位):胜利6小花/失败3小花
-极地大乱斗(匹配):胜利4小花/失败2小花
-云顶之弈(匹配/排位):第1-2名,6小花;第3-4名,4小花;第5-8名,2小花
甜蜜加速祝福——140元(7折)购买20等级礼包,开启甜蜜加速祝福,加速小花获取速度(仅可购买一次):
-召唤师峡谷(匹配/排位):胜利额外3小花/失败额外2小花
-极地大乱斗(匹配):胜利额外2小花/失败颜外1小花
-云顶之奔(匹配/排位):第1-2名,额外2小花;第3-4名,额外1小花
AR技术领航 《次元召唤师》打破次元壁类题材界限
突破次元的壁垒,跨越虚拟与现实的界限,国民级AR+LBS手游《次元召唤师》横空出世!这款由苏州美生元旗下晶石互娱代理发行、成都动鱼数码研发的次元大作,已经在iOS端开启了火热公测。凭借着4K顶级画质和次世代幻想风的感官体验,以及ARkit的领先技术应用,这款科技与二次元兼备的手游大作已经成功吸引到了一大票死忠粉丝。
顶级AR技术引领 架空世界捕捉花样英雄
基于苹果ARKit这一最大的开放平台,AR领域最前沿的技术也在《次元召唤师》中得到了展现。全新升级的尖端技术,为《次元召唤师》带来了更突出的AR效果、更精准的动作捕捉,以及更清晰的物理边界。让玩家能通过手机屏幕连接虚拟与现实,从而体验到AR+LBS才有的超强交互性与社交性。
在《次元召唤师》中,通过游戏内置的AR相机,玩家可以在现实生活的大街小巷中寻找那些散落在世界各地的超级英雄。而这些英雄的类型也是花样百出的,从北欧、罗马到中国、日本,那些东西方的神话故事或是鬼神怪谈中的传奇人物,都将一一展现。包括服部半藏、安倍晴明、哈迪斯、洛基这些死宅们的最爱,都可以捕捉、召唤并展开一场激烈的跨世界架空大战!
4K级次世代幻想画风 顶级感官享受突破次元壁垒
作为一款架空世界的AR卡牌大作,《次元召唤师》在画面上也融合了东西方美术的不同特色,缔造出了独特的次世代幻想风。同时采用3D技术打造,4K级尖端画质,为玩家呈现出了一个美轮美奂的游戏世界。
在游戏顶级的视听盛宴中,玩家将进入到一个画面奇幻、剧情波折、人物丰富的架空世界里。同时二次元的游戏世界又与三次元的实景地图相连接,玩家将通过现实生活中的寻宝、捕捉,以及与其它玩家的即时PK,从而打破次元壁垒,跨次元的穿梭于虚拟游戏和现实生活中。
战斗吧,结城晶!SEGA正版授权角色全面联动,开启一场梦幻的二次元穿越之旅。《次元召唤师》的战斗已经全面打响,你还在等什么?快拿上手机走出户外,去捕捉你的二次元超级英雄吧!
《LOL》召唤师峡谷更新内容详情前瞻一览
亲爱的召唤师:
召唤师峡谷更新内容详情点我
我们近期即将对体验服进行一次大更新,并且我们会提供一些关于这次更新的来龙去脉。和某些玩家猜到的一样,我们对召唤师峡谷进行的升级更新工作已经有一段时间了。这次的努力有很大一部分是因为我们对玩家承诺过——要持续不断地改进英雄联盟。我们的精力主要集中于:在保留召唤师峡谷的精华的同时,让地图对游戏体验的传达方式得到进化。
鉴于召唤师峡谷对英雄联盟的重要性,这张地图的基本构造仍然保持不变:可用闪现穿过的墙体,防御塔的射程,每条战线的规模,围绕草丛的互动,还有守卫(眼)的放置点,都和目前的地图一模一样。这么做的目的是,让瞬息万变的英雄联盟保持原貌,同时通过额外的明晰度来改进游戏体验。
明晰度的意思是,新版地图会更好地将玩家的眼球吸引到目前最为重要的信息上。当战斗爆发时,地图的布景应该成为背景,好让粒子效果和英雄能够“弹”到屏幕上,并将玩家做出正确决定所必须的关键信息推送给玩家。
除此之外,召唤师峡谷应该帮助玩家和观众们快速确定所在的位置。地图的西(左)半区看上去因纳什男爵的出现而遭受过破坏,而东(右)半区的感觉比较远古和繁茂。还有,在各自的BUFF怪旁边,给野区的每个地方弄了一些体贴的地标和微妙的颜色特征。说到野区,有一批全新的野怪在召唤师峡谷安家,它们的动作更能反应它们各自的个性。例如,石甲虫(取代了双石像)的岩石表层,看起来更像是吸收伤害的小型坦克——而且它们看上去就弱于笨重的苍蓝雕纹魔像(新版蓝爸爸)。
一旦这些更新同步到体验服上,我们就会开始分享一系列新特点,来让你们对本次更新的开发有深入的了解。玩家们可以期待:
1、由团队的美术师、设计师及制作人所写的开发者博客
2、与开发者们进行现场问答
3、附有最新开发进度的体验服版本更新公告
开发者博客将会陆续到来,在这里将让大家深入了解这个升级版地图的美术和设计,并且可以和设计者们进行讨论。我们也为玩家们准备了专门的讨论、反馈贴,来让玩家们提供重要反馈。在技术侧,新的纹理表现技术需要占用的内存比当前地图多一点,但我们正在努力进行优化,来缓解它对玩家的冲击。这个升级版地图在发布到现网时,绝对不应该要求玩家升级自己的电脑配置。
即使在这个升级版地图同步到现网时,我们仍然会不断进行更新。总会有改进的空间,而且我们更期待着你们提出想法。
FAQ:
1)这张地图正在取代如今的召唤师峡谷吗??
是的。我们仍在筹备着完整版的发布,但这个升级版地图最终将会设置到每一条与召唤师峡谷有关的队列中。敬请期待更多细节。
2)游戏体验方面有多大改动?
我们围绕着可读性做了若干改动,但玩家们不会因为新地图的关系而闪现撞墙。可用闪现穿过的墙体,防御塔的射程,每条战线的规模,围绕草丛的互动,还有守卫(眼)的放置点,都和目前的地图一模一样。巨龙和男爵只重做了设计和美术,让它们变得更有威慑力了。从单纯的游戏体验角度来说,我们把重心放在了明晰度上,排除了它们攻击模式中的随机性,好让老手们可以预测并规避野怪们的攻击。
3)它什么时候才会在现网更新?
我们现在还没有确定具体日期。在本次更新到体验服后,我们将会修复游戏BUG、确保良好表现并听取玩家反馈。所有这些工作,都是为了确定一个可靠的上线日期。
4)我要怎么玩到升级版的新图?
这张新版地图很快就会更新到我们的体验服中,并且在它更新到现网前,玩家们也只能在体验服上玩到这张地图。我们正在致力于让这张地图变得井然有序,并且会在发布计划成形后通知各位玩家。
5)你们会在现网进行和阵容匹配系统一样的测试吗?
我们很愿意开启这么一条较为稳妥的的途径来测试并获取反馈,并且我们还在探索着可能性,但诸如版本容量和性能问题等技术障碍会让这张新版地图的现网测试成为一个棘手的事情。
6)我需要升级我的电脑配置才能玩吗?
在这个非常时期,新的地图要比当前地图占用更多内存,但我们正在拼命地进行优化,并且我们承诺,最终的性能表现方面会与当前的召唤师峡谷平齐。在新版地图发布到现网时,玩家是不必升级电脑配置的。
7)这对其它地图而言意味着什么?
我们现在还不是非常确定。我们正在专注于让全球玩家都能体验到这张新版地图。
8)我还有更多问题!该去哪提问?
我们在论坛已经开了一个专版来让玩家们围绕新版召唤师峡谷进行讨论、提供反馈与问题(点击进入),在那里我们将会有官方设计师、开发者来共同为您解答问题。
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