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《无尽梦回》流派选择指南
《无尽梦回》流派选择指南,游戏里的流派分为六种,但并无强弱之分,而是输出方式有所不同,小编整理了相关的内容可供大家参考。
《无尽梦回》流派选择推荐
流派的选择
首先我们要知道游戏里的流派分为六种,但并无强弱之分,而是输出方式有所不同
锋刃流派近战流派,流派作战为近战,前期小怪伤害不高,近战的容错还是很高的
送的未来之梦就是一个前期强力开荒角色
幻阵流派:远近兼备的流派,范围性持续打输出,有一定的爆发,前期抽卡出来的三星,冠冕(命座)高,比起四星角色伤害也是差不多的,甚至还高一些,所以可以适当带上高冠冕角色,会有不错的体验
弹幕流派:光污染严重,远程流派。输出不俗,血少防低,容错低,但前期构筑没起来,清低质量怪海仍旧非常迅速
召唤流派:构筑起来很舒服,召唤小弟一起打架。远程攻击,缺点小弟倍率低。3星的肉鸽之梦有回溯技能,可以切过来抵挡伤害
星环流派:环绕伤害,偏向于辅助控制,增伤或者减伤 ,提高队友容错。
新芒流派:发射射线,与弹幕流相比,一个偏向数量,这个偏向单次输出的伤害
《无尽梦回》荒诞之梦技能详细一览
《无尽梦回》荒诞之梦技能详细一览,顾客总把荒诞之梦跟幽默和欢笑联系起来,这是一个误区,小编整理了相关的内容可供大家参考。
《无尽梦回》荒诞之梦技能介绍
使用螺旋刺剑进行连续攻击:
第一段前冲刺击,第二段交叉攻击,第三段快速接近目标,挥出大范围扇形攻击。
向前冲刺一段距离,冲刺期间处于【无敌】状态,对路径上的敌人造成伤害。
技能释放时会在原地生成1个【替身】,【替身】会继承一部分的属性。
【替身】出生时会向附近的敌人发动【突袭】,之后每隔一段时间发动【斩击】造成伤害。
释放螺旋剑阵,对自身为中心大范围内的敌人造成伤害,
技能释放时,会吸收场地内所有【替身】至自身处,重新指挥这些【替身】进行2次【突袭】与【斩击】
刺剑,戏法
< 螺 旋 刺 剑 >
《无尽梦回》社恐之梦三星最强开荒队玩法一览
《无尽梦回》社恐之梦三星最强开荒队玩法一览,游戏里社恐之梦三星最强开荒队怎么玩,小编整理了相关的内容可供大家参考。
《无尽梦回》社恐之梦三星最强开荒队
配队思路:无尽梦回的配队思路为1常驻+2后台,常驻角色作为持续输出。
开荒情况除剧情关以外的主要玩法为rogue玩法,即【直至诸海】和【无价之旅】。
那当前20级浅眠域就有17关,在前期没有大的数值压力不需要治疗角色的情况由此我创造了以【社恐之梦】为主要核心的开荒配队。
三星开荒为何可行?
1.开局接近100抽可以轻松满冠冕三星角色,全技能可以比一般角色多6级,所以与五星相比输出差异不大。
2.主角65级前所有角色练度都可重置
主要思路:社恐之梦的输出方式为滚动式的持续输出,所以只需要搭配两个后台角色做爆发和辅助作用就行。
咸鱼之梦:创造水区域增伤;
BUG之梦:环绕效果输出
输出手法见下图,清小怪可以切咸鱼和bug打范围技能,然后再切回社恐之梦普攻跑图。
BOSS战见下图,我们可以看到是可以做到完全解放双手打BOSS的情况(当然,按技能也可以更快)。
这套bd也是有一定保命能力的,因为社恐的移动(滚动)速度快可以规避伤害,咸鱼之梦也有一个护盾技能。
局内buff尽可能选择增加输出的项目即可
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