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微软推出全新Xbox Series X无光驱版游戏主机,搭载6nm系统芯片
近日,微软正式宣布推出全新的Xbox Series X无光驱版本游戏主机。这款新机型采用了先进的6纳米系统芯片,旨在为玩家提供更流畅、更高效的游戏体验。无光驱设计不仅使主机更加紧凑,还减少了机械部件的磨损,延长了使用寿命。
新的Xbox Series X无光驱版在硬件配置上与标准版保持一致,支持4K分辨率和120帧每秒的高刷新率,确保游戏画面的清晰度和流畅性。
此外,该机型还支持快速加载技术,大幅缩短了游戏的启动时间和加载时间,让玩家能够更快地进入游戏世界。
微软于2020年11月12日发布新Office for Mac测试版,兼容Apple Silicon处理器
2020年11 月 12 日, 微软宣布将在今天推出全新的 Mac Office 2019 测试版通用版,支持苹果全新的 M1 Mac mini、MacBook Air 和 13 英寸 MacBook Pro。
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到目前为止,M1 是 Apple 有史以来最强大的芯片,它改变了 Mac 的体验,配合 macos Big Sur,M1 的 cpu 速度快达 3.5 倍,GPU 速度快达 6 倍,机器学习能力快达 15 倍,电池续航比以前长 2 倍。而通过 M1 和 Big Sur,用户可以使用 Mac 有史以来最大的应用集合。
现在苹果所有的 Mac 软件都是通用的,可以原生运行在 M1 系统上。尚未更新至 Universal 的现有 Mac 应用程序将利用 Apple 的 Rosetta 2 技术无缝运行,而 iPhone 和 iPad 的应用现在也可以直接在 Mac 上运行。
虽然基于 M1 的 Mac 将能够运行为英特尔 Mac 编写的 x86 代码,但这个过程将涉及到软件 Rosetta 将其翻译成 arm 代码(与 M1 兼容)。
虽然苹果表示,在某些情况下,x86 应用通过 Rosetta 在Apple Silicon上运行的效果比在英特尔 Mac 上原生运行的效果更好,但还有待证实。
微软Xbox裁员风波下,斯宾塞承诺工作室运营不受影响
微软Xbox部门近日宣布了一项震撼业界的决定,计划再次裁员650人,此消息在全球游戏界掀起波澜。
面对外界担忧,Xbox负责人菲尔·斯宾塞明确表示,尽管面临人员精简的艰难选择,但公司坚决维护游戏开发的核心力量,确认不会因此关闭任何游戏开发工作室。
这一承诺无疑为动荡时期的游戏创作者们打了一剂强心针,稳定了行业内外对于微软游戏未来发展的信心。
微软的这一轮结构调整,被看作是在快速变化的市场环境中,对内部资源进行重新部署的战略举措。
尽管裁员行动令许多家庭面临不确定的未来,斯宾塞的声明至少保证了创意产出的核心——游戏工作室能够继续运转,致力于为玩家带来高质量的游戏作品。
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