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《铃兰之剑为这和平的世界》科尔技能加点推荐
科尔是铃兰之剑中的传说级别突袭者,属于法皇国阵营。他的个性技能是杀手本能,可以在击败敌人后再次行动,并且在周围没有友军时提高自身的物攻和暴击率。下面一起来看看铃兰之剑为这和平的世界科尔具体一览吧!
铃兰之剑为这和平的世界科尔具体一览
科尔的技能分为两种升阶方向,一种是刺杀,注重输出和背击效果,另一种是生存,注重回复和闪避效果。走刺杀路线的话,可以选择刺杀升阶方向。
这样技能分别为1阶技能:偷袭。科尔对满血敌人背击时造成暴击,并沉默敌人短期内释无法放被动。
3阶技能:突袭。瞬发地提高自身的暴击和暴伤,相应的移动距离也会提高。
5阶技能:诡异步伐。
科尔满血的时候被攻击后,能被动移动至敌人身后背刺,并获持续一回合闪避特效。
7阶技能:提高所属阵营的角色输出、暴率和暴伤。
9阶技能:暗刺。
这个技能会让科尔上一个无援助buff,但是能背刺时造成更多伤害。
11阶技能:无踪暗影。
一回合的闪避特效并在在打出闪避之后被动移动至敌人身后进行背刺暴击,并再次得到一回合闪避。这样的技能路线可以让科尔在战场上如鱼得水,轻松地穿梭于敌人之间,造成致命的打击。
如果走战斗贼路线的话,那需要更加坚韧,那么你可以选择生存升阶方向。技能分别为
暗影步:科尔可以快速移动到敌人后面,并且从敌人身上拿走一个随机的属性提升效果。
面具:科尔可以清除自己身上的不利效果,并且恢复一些生命值。同时,他还可以变得隐身,并且更容易暴击敌人。
回击:科尔可以在被敌人主动攻击时还以颜色,并且造成一些伤害。
死亡的味道:科尔可以在战场上有角色死亡时变得更加强大,并且在自己杀死敌人后恢复一些能量。
会心击:科尔可以对敌人造成两次伤害,并且在攻击前提高自己的暴击率。
抹杀:科尔可以对敌人造成三次伤害,并且在自己周围没有友军时无视敌人的援护效果。如果杀死了目标,他还可以获得一次闪避效果。
《铃兰之剑》诺诺薇儿技能详细介绍一览
《铃兰之剑》游戏中有各种各样的角色,其中诺诺薇儿稀有度为传说,职业为突袭者,属于薇尔德,技能可以增加攻击并附带易伤效果,有的小伙伴可能对诺诺薇儿还不太了解,下面不妨一起来看看吧。
铃兰之剑诺诺薇儿技能介绍
个性技能:神秘歌姬
1-5星:拥有[跳跃],攻击提高6%/8%/10%/12%/15%始时,获得[面纱],效果冷却3/3/2/2/1回合。
普通攻击:双刀击
造成2次50%物理伤害。
初始技能:千刃
对自身范围2格内所有敌人,进行3次攻击,每次造成30%伤害。
升阶:天籁
1阶技能:不净飞刀
单体攻击,造成70%伤害,施加3层[感染]。
3阶技能:夺魄倩影
[瞬发],获得[闪避],对自身范围2格内所有敌人,施加[易伤3],持续2回合。
5阶技能:防御魔法
被主动魔法攻击时,受到伤害降低15%。
7阶技能:麻痹药涂抹
攻击后,对目标施加1层[感染],主动使用[职业技能]攻击拥有5层及以上[感染]的目标时,攻击后,施加[睡眠],持续1回合。
9阶技能:驱散击
造成2次50%物理伤害,驱散目标2个[增益]。
11阶技能:天籁之音
获得[天籁之音]光环,效果:使范围5格内所有友军,获得[再生2]、免疫属性类减益,对范围3格内所有敌人,禁止敌人使用主动技能,持续2回合,不可驱散,无法免疫。
升阶:隐刃
1阶技能:机动
主动攻击后,可再移动,移动距离取决于剩余移动力。
3阶技能:幻影舞步
[瞬发],获得2点移动,持续1回合,行动结束时,若自身处于敌人[威胁范围]内,返回行动开始时的位置。
5阶技能:回能
被主动攻击时,受到伤害降低8%,被主动攻击后,额外回复1点能量。
7阶技能:侵略如火
场上所有阵营为〈侵略如火〉的己方,攻击提高10%,防御提高20%,[技能]伤害提高10%。
9阶技能:三连斩
单体攻击,进行3次攻击,每次造成35%物理伤害。
11阶技能:凶狼无形刃
单体攻击,造成150%伤害,目标为[受伤]状态时,暴击率、暴击伤害额外提高15%,无视[援护防御]。
铃兰之剑诺诺薇儿基本信息
《铃兰之剑》丰饶法杖武器介绍
《铃兰之剑为这和平的世界》游戏中的武器装备是必不可少的,每一个武器的效果截然不同,接下来给大家详细介绍其中的丰饶法杖,对丰饶法杖不太了解的玩家可以看看。
铃兰之剑为这和平的世界丰饶法杖
一、详细介绍
1、武器名称:丰饶法杖
2、品阶:传说
3、类别:杖
4、武器背景:先人祈求丰收的权杖,由早已失落的技术锻成,拥有赋予生机的力量。
二、星级效果
1、1星:行动开始时,若自身“健康”,则40%的概率回复2点能量,若自身“濒死”,则40%的概率回复30%生命值,冷却3回合。
2、2星:行动开始时,若自身“健康”,则40%的概率回复2点能量,若自身“濒死”,则50%的概率回复30%生命值,冷却3回合。
3、3星:行动开始时,若自身“健康”,则40%的概率回复2点能量,若自身“濒死”,则60%的概率回复30%生命值,冷却2回合。
4、4星:行动开始时,若自身“健康”,则40%的概率回复2点能量,若自身“濒死”,则70%的概率回复30%生命值,冷却2回合。
5、5星:行动开始时,若自身“健康”,则40%的概率回复2点能量,若自身“濒死”,则80%的概率回复30%生命值,冷却2回合。
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