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吉田修平直言:若还在职绝不让索尼推进即时服务游戏
索尼互动娱乐前PlayStation全球工作室总监吉田修平在离职后接受《Kinda Funny》采访时表达了对公司现行政策的保留意见。他指出,如果他还留在岗位上,他会尝试劝阻索尼将重心完全转向即时服务市场。
吉田认为即时服务虽然充满潜力,但其风险和不确定性也很高。尽管现任总监Herman Hulst得到了公司的大力支持来推进这一战略,吉田并不认同这样的发展方向,并玩笑地提到这可能是他决定离开的原因之一。
自Herman Hulst接任以来,索尼加大了对即时服务和新项目的资源投入。即便高层意识到市场竞争激烈且成功几率不高,他们仍选择广泛撒网,期望某些项目能脱颖而出。然而,吉田强调,行业内的成功难以预测,这也是它的魅力所在。
吉田还提到,即时服务游戏如《绝地潜兵2》虽取得销售佳绩,但要复制同样的成功非常困难。今年索尼取消了一些即时服务计划,包括《战神》与《最后生还者》的多人游戏版本。他认为,索尼应该更加关注创造高质量的单人游戏体验,而不是过度依赖即时服务模式。
索尼A7V全幅微单相机曝光:预计2025年Q1季度强势登陆市场
9月12日消息,消息源发布博文,索尼预计将于2025年第一季度推出其最新的Alpha全画幅无反相机型号A7V,此款相机作为下一代产品,有望在摄影技术与性能上实现显著飞跃。
消息源表示索尼原本计划在 2024 年 10 月发布这款相机,但由于某些原因目前已经推迟,不过最乐观预估会在 2024 年年底前发布。
目前尚不清楚索尼 A7V 的具体发布日期,但消息源认为会在 2025 年第 1 季度发售。
规格方面,目前没有太多的信息,不过消息源表示 A7V 将围绕“速度”和“新 AI 功能”展开优化,不太可能具备全局快门或 8K 录制等功能。
相机行业遭遇了生产瓶颈,索尼全线产品发布延期,这或许正是 A7V 将推迟至 2025 年第一季度而非 2024 年第四季度发售的原因。
索尼和角川集团洽谈收购事宜,FS社或成关键资产
据日本路透社报道,索尼正与角川集团就潜在的收购事宜进行谈判。如果谈判顺利,双方可能在几周内签署合同。目前,索尼和角川集团均未对此事发表评论。
角川集团(KADOKAWA)业务广泛,涉及发行、影像、游戏及Web服务等领域。其旗下的FromSoftware是知名的游戏开发商,作品包括《艾尔登法环》、《黑暗之魂》系列、《只狼:影逝二度》以及《血源:诅咒》等。2014年5月,角川集团宣布完成了对FromSoftware的收购。
若此次收购达成,索尼将能够进一步巩固其在游戏行业的地位,并将FromSoftware及其一系列受欢迎的游戏IP纳入麾下。
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