CopyRight©2019 ct96006.cn All Right Reserved 渝ICP备20008086号-41
《如龙》真人剧确认没有经典卡拉OK环节,侧重主线剧情
在《如龙》改编电视剧的官方交流活动中,执行制片人Erik Barmack透露,原游戏系列中备受粉丝喜爱的卡拉OK场景将不会出现在剧中,尽管可能会以其他形式融入歌唱元素。
此外,剧集将不涵盖游戏中多彩多姿的支线任务,这些任务以其古怪角色和轻松氛围著称,与主线的硬派风格形成鲜明对比。Barmack解释说,鉴于需将广阔游戏内容凝练为仅六集的电视剧,制作团队正精心挑选核心素材,确保紧凑而引人入胜的叙事体验。
横山回应《如龙》角色跨界格斗游戏:更倾向于跨媒体方式
近期,《如龙》工作室总指挥横山昌义在接受外媒访问时,就被问及桐生一马、真岛吾朗等人气角色是否有跨界参战其他格斗游戏的计划。横山昌义对此表达了不同的看法,称团队更倾向于《如龙》系列以跨媒体项目的形式呈现,而不仅仅局限于游戏角色客串。
其实在2020 年时,前代如龙工作室的负责人名越稔洋曾表示因为不希望看到桐生一马打女人,因此没有跨界参加其他格斗游戏的想法。时过境迁,现在横山昌义再次被问到这个问题,但他有着另一种回答。
横山提及,尽管工作室收到不少其他游戏的邀请,但他们并未主动寻求此类合作。他强调跨媒体应该是更好的方式。
实际上,《如龙》系列角色已有在其他游戏作品中登场的先例,如《跨界计画2:美丽新世界》及世嘉内部的《女神异闻录5 星夜热舞》等,但玩家仍憧憬在《快打旋风》、《铁拳》这类主流格斗游戏中见到他们的身影。
世嘉发布《如龙》真人电视剧幕后花絮,完美还原神室町游戏场景
近日,SEGA发布了《如龙》真人电视剧的幕后制作花絮视频,展示了剧组在东京近郊大规模搭建神室町场景的过程。
为了最大程度地还原游戏中的氛围,剧组对每一个细节都精益求精,从街边的招牌到建筑物的细节,力求完美再现。即使是无法实景拍摄的部分,也通过绿幕拍摄和后期特效(VFX)技术进行补充,最终呈现出令人信服的神室町景象。
剧组参考了新宿在1995年和2005年期间的照片和资料,力求准确展现神室町在不同时间段的转变。花絮视频中,我们可以看到剧组对神室町的还原程度之高,从充满活力的街道到各种娱乐场所,都与游戏中的场景高度一致,力求将玩家带入到熟悉的如龙世界中。无论是紧张刺激的人性化剧情,还是充满时代感的服装和娱乐活动,都得到了细致的展现。
《未定事件簿》夏彦2024生日拼图限时活动即将开启,可获得【未名晶片】等
下一篇:任天堂起诉Switch破解商店老板,对方否认指控欲自辩
-
《如龙》20周年庆典将至,新游计划及工作室升级03-20
编辑:96006资源网
-
任天堂发布《超级马力欧派对:空前盛会》宣传视频,10月17日正式发售11-28
编辑:96006资源网
-
《宝可梦:睡眠》一周年庆典启幕,揭秘全球玩家奇妙梦境大数据03-05
编辑:96006资源网
-
《幻兽帕鲁》CEO独树一帜,宁愿放弃3A光环专注独立游戏制作09-19
编辑:96006资源网
-
《刺客信条:影》新装备套装宣传图曝光,视觉效果褒贬不一03-12
编辑:96006资源网
-
《宝可梦:睡眠》开发权移交给The Pokémon Works,官网正式上线12-05
编辑:96006资源网