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任天堂PlayStation原型手柄拍卖35000美元成交,两巨头昔日合作秘史揭秘
近日,一段电玩历史的独特片段在国际市场引起关注:一款未面市的“任天堂PlayStation”原型游戏主机的手柄,在Heritage拍卖行以35,000美元高价售出。这款罕见手柄属于90年代初任天堂与Sony合作开发的混合型游戏主机,既能支持传统卡带也能读取光盘,但最终项目取消,仅存的200台原型机多数被销毁。
此次拍卖不仅为某位幸运的收藏家增添了一份珍贵藏品,也让公众再次见证了两大游戏巨头任天堂与Sony曾有的短暂合作历史。Heritage拍卖行表示,未来能否再次提供与该原型主机相关的拍品尚不确定,使得这次手柄的成交更显其独特价值与历史意义。
宫本茂明确任天堂对AI的态度:坚持独特道路,不盲目追随
电子游戏界大多已接纳人工智能技术,但任天堂却采取独特立场。据游戏界传奇人物宫本茂透露,这家日本巨头对于新兴AI技术的应用有着不同的思考。
宫本茂作为超级马里奥、大金刚等经典游戏的创造者,正致力于拓宽任天堂的品牌领域,涉足电影行业,现任职务为执行研究员,深度参与公司电影项目合作。
在宣传任天堂博物馆期间,宫本茂阐述了公司在游戏AI技术上的哲学:不打算追随使用。他解释,任天堂之所以特殊,在于它常与业界主流趋势背道而驰,走自己的路。
公司历来有逆潮流而行的传统,最明显的例子是不追求超逼真画质,坚守怀旧且经验证的成功作品。
宫本茂向《纽约时报》表示:“比如谈及AI时,大家往往会一拥而上,而任天堂则倾向于另寻他途。”
任天堂社长古川俊太郎也在2024年7月提及此技术,认为生成式AI可能引发知识产权问题。他强调:“尽管我们对技术进步持开放态度,但将继续致力于提供只有任天堂才能创造的独特价值,这是技术本身无法达成的。”
任天堂揭秘成功之道:39年来从未改变第一方游戏策略
任天堂作为游戏 “御三家” 之一,对游戏行业有独特理解,其主机不强调画面和性能,而是注重玩法乐趣。
近日,任天堂总裁古川俊太郎在第二季度的财报中,将任天堂日益成功的因素归功于其塑造形象的能力。几十年前,NES上的《银河战士》和《塞尔达传说》等第一方游戏帮助任天堂成为智力幻想游戏的首选电子游戏公司。
自NES首次进入美国市场以来的39年里,这种关系没有发生太大的变化,古川俊太郎对此感到自豪:“我们认为,任天堂IP的增长主要归功于全世界许多人玩和享受我们的游戏。”
此外,古川俊太郎还补充道:“任天堂精心打造了每一款游戏,以符合IP的特点,自从我们首次为任天堂娱乐系统开发游戏以来,这种游戏开发的方法就始终如一。”
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