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串流掌机PS Portal取得巨大成功,SIE高管展望未来影视拓展
近日,SIE联合CEO西野秀明和Hermen Hulst接受了媒体的采访。他透露,串流掌机PlayStation Portal取得了巨大的成功,并表示:“玩家们的游玩方式正在发生变化,我们也一直在探索为用户们提供更多的选择。”
西野还对新游戏《宇宙机器人》表示赞赏,该游戏不仅口碑良好,还获得了多个奖项提名。Hulst表示,看到游戏受到玩家的欢迎,他感到无比喜悦。
展望未来,两位CEO表示公司希望在影视领域进一步拓展。近年来,《马力欧》、《索尼克》以及PlayStation自家的《最后生还者》等游戏改编影视作品均取得了不错的成绩。他们希望PlayStation的其他经典IP也能在娱乐行业中获得发展,提升这些作品的地位。
台版PS Portal掌机预购瞬间售罄,玩家疯抢一机难求
PlayStation Portal Remote Player(PS Portal)掌机,自去年在美、英、法、加、日等地首发后,于今日(8月6日)在中国台湾和中国香港地区开启预购,标价6,480新台币。遗憾的是,预购开启几分钟内即告售罄,目前两地所有销售渠道均显示缺货。
PS Portal设计独特,采用8英寸Full HD触控屏,刷新率为60Hz,形似DualSense手柄中嵌入屏幕,按键布局针对手持操作优化,并支持3.5mm耳机接入。
该掌机专为通过Remote Play服务串流PS5游戏设计,内置5GHz Wi-Fi支持与PS5无线连接,Sony推荐使用有线连接以确保PS5网络稳定性,从而提供更流畅的串流游戏体验。
PS Portal销量近50万套,成为索尼互动娱乐重大成功
索尼互动娱乐的PlayStation Portal自2023年11月推出以来,在美国市场取得了巨大成功,销售量已达42万至63万部。这一成绩意味着约有3%的美国PS5用户购买了该设备,远超公司对该配件的保守销售预期。
此前,索尼PlayStation产品管理副总裁Hiromi Wakai在采访中提到,PlayStation Portal的需求持续超出公司预期。尽管当时并未透露具体数字,但她指出Portal设计之初就是面向有特定需求和偏好特定游戏方式的用户,因此发布后的反响基本符合索尼的预期。
Wakai还肯定了早期采用者的关键作用,他们通过展示Portal的各种应用场景来说服持怀疑态度的消费者。索尼内部曾探讨Portal的多种使用场景,例如在不占用共用电视的情况下玩PS5游戏,或在卧室里连接到位于家中其他位置的PS5进行游戏。
发布后,Wakai团队收到了来自Portal早期用户的积极反馈,特别是那些拥有稳定家庭网络环境的用户。她提到,一些用户因家庭网络不稳定而遇到延迟问题,部分用户因此升级了他们的网络服务。
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