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《神之浩劫2》上线Steam商店页面,推出日期暂未公布
近日,第三人称动作MOBA游戏《神之浩劫》续作《神之浩劫2》现已开放Steam商店页面,具体推出日期暂未公布。作为一款由虚幻引擎5打造的力作,继承并发扬了前作的独特风格和核心玩法,将神话英雄之间的激斗再次推向新的高潮。
《神之浩劫》系列作为深受玩家喜爱的动作MOBA游戏,其续作《神之浩劫 2》在视觉表现力和战斗体验上实现了显著升级。新一代作品不仅将游戏画面打造得更为细腻且震撼人心,还进一步丰富了战斗机制的冲击力与动态效果。同时,《神之浩劫 2》引入了一系列创新的游戏玩法元素,既保留了前作易于上手的基础特性,又深度挖掘了策略性维度,使得无论是新手还是老玩家都能在游戏中找到挑战的乐趣。
《神之浩劫2》不间断Alpha测试正式启动:体验跨平台激战,封测成就与道具永久保存
8月28日,第三人称动作MOBA续作《神之浩劫2》已正式进入不间断Alpha封测阶段,登陆多平台包括Steam、Epic(除国区外)、PS5和Xbox Series X|S。玩家参与封测的所有进度与物品均可永久保留,但游戏需购买,Steam国区标准版创始者包定价108元。
本作基于虚幻引擎5开发,强调跨平台游玩与进度同步功能,让玩家无论在哪种设备上都能扮演神话中的神祇,如宙斯、阿努比斯或洛基,施展各自传奇技能,享受沉浸式竞技体验。
《神之浩劫2》开发者解释为何选择新作而非更新原版:原作实在太老
在2024年科隆国际游戏展上,Hi-Rez Studios执行制作人Alex Cantatore向PC Gamer揭示了开发《神之浩劫2》而非升级初代的背后原因。原作基于已显老态的虚幻3引擎,遭遇技术瓶颈,限制了游戏的进一步发展。尤其在UI方面,基于Flash构建的界面在操作流畅性和动画制作上极为不便,严重影响了游戏体验与更新效率。
Cantatore强调,转向虚幻5是为了构建能够支撑未来十年的强大技术基础。新引擎不仅加速了开发进程——例如,HUD改进工作在虚幻5中仅需1.5周,相比之前节省了大量时间,还极大地提升了画面表现,让游戏视觉效果焕然一新。
尽管《神之浩劫2》当前仍处于封闭Alpha测试阶段,且Steam国区“创始人版”售价108元,评价褒贬不一,好评率53.42%,但团队坚信,这款游戏正朝着成为新一代顶级MOBA的目标稳步迈进,有望延续十年辉煌。
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