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《收获日3》开发商坦承首发失利,开发团队希望效仿《2077》更新游戏至成功
在与PCGamesN的访谈中,Starbreeze工作室的《收获日》品牌总监Almir Listo坦承《收获日3》的发行是一场“彻底的灾难”。他指出,游戏在发布后数周内存在严重的技术问题,几乎无法正常进行游戏。
Listo表示:“当我们经历了如此糟糕的首发,一个没有人能够玩游戏的灾难性发布。但重要的是,我们不能以技术问题为借口,因为我们显然在游戏体验方面也严重失职。游戏感觉未完成。这对我们的玩家来说是一次糟糕的体验。”
然而,团队并没有打算放弃。未来,游戏将接收到多次更新,这些更新可能会重新吸引玩家的兴趣,就像《赛博朋克2077》和《无人深空》曾经经历的那样。
《收获日3》周年纪念更新第二部分将于10月30日上线,游戏UI获得改进
开发商Starbreeze Studios在今日(10月17日)宣布,《收获日3》的周年纪念更新第二部分将于10月30日上线,为游戏添加大量免费内容,提升抢劫体验。
主要更新内容包括:
服务器浏览器
跨平台VoIP和文本聊天
UI更新,改进现有UI以适配全新内容和功能
房主现在可以管理自己的游戏大厅并准确控制参与游戏的玩家
Twitch掉落
新面具
除此之外,《收获日3》还将推出“第一年版”,包含了过去一年游戏的所有付费和免费更新内容,可在PS5、Xbox Series X|S和PC上单独购买,对黄金版的玩家免费。
《收获日3》更新单人模式及打折促销,玩家人数从数百回升至3000
《收获日3》,这款2023年发布的热门合作抢劫游戏续作,曾面临服务器故障及玩家兴趣减退的双重挑战,导致近半年玩家基数急剧下滑,最低时每月在线人数不足千人。然而,近期游戏迎来转机。
自去年11月始,玩家人数呈断崖式下跌,直至今年2月情况尤为严峻。但随着五月更新加入全新抢劫任务及单人模式,游戏人气显著回升。SteamDB数据显示,5月同时在线人数为1651人,至6月这一数字几乎翻倍,达到3286人,创半年来新高。
此外,游戏在Steam夏季促销中五折出售,吸引更多玩家购买尝试单人模式,进一步促进了玩家数量的增长。这一回暖趋势有望激励开发商Starbreeze Studios继续投入内容更新,助力《收获日3》重获玩家青睐。
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