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微软Xbox成就系统或将迎来自索尼白金奖杯灵感的重大更新
Xbox 内部人士 Shpeshal Nick 近日在 Xbox Era 最新视频中透露,微软目前正全力关注“Xbox 成就系统的运行情况”,计划集中修复一系列 Bug,并为未来增加更多功能。
当前微软的 Xbox 成就系统主要包含“游戏统计信息”与“点数”两个方面。其中,“游戏统计信息”主要记录玩家的游戏时长等数据;而“点数”则是指玩家完成一项游戏成就后所获得的相应点数。在 Xbox 360 时代,这些点数可用于购买玩家 Xbox 角色的服装等小部件。然而,在 Xbox One 时代,相关功能被取消。
Shpeshal Nick 表示,微软计划在今年对 Xbox 成就系统进行一次“大刀阔斧”的更新。预计将引入类似于“索尼 PSN 白金奖杯”的成就功能,并对一系列细节进行优化,例如“允许玩家将成就固定在个人资料卡上”。这一举措旨在为玩家提供更丰富、个性化的成就体验。
微软研发新突破:分布式VR专利获批,用户可自由探索共享虚拟空间
近日消息,微软成功获得一项名为“分布式虚拟现实”的创新专利。该专利技术具有突破性,它使得用户能够轻松地向他人展示自己所体验到的 VR 内容,从而实现了更加互动和共享的虚拟现实体验。
美国专利商标局(USPTO)最近公布了来自微软的 23 页专利文件,该专利于 2024 年 6 月申请,但直到 11 月才公布。根据描述,该系统允许演示者与观众共享虚拟 3D 世界,观众可以使用 VR 头显从自己的视角探索这个世界。
据了解,该系统允许演示者通过向观众的设备发送深度和颜色数据来共享 3D 虚拟世界,观众的设备(例如 VR 头显)然后使用这些数据来创建和显示环境。
因此,与传统的共享视图不同,观众可以从自己的视角探索虚拟世界,这与演示者的视角可能完全不同,这意味着用户将有自由地独立体验该环境并进行互动。
“虚拟现实可以为用户提供身临其境的虚拟环境体验。然而,与其他用户共享沉浸式体验是一项挑战,”微软描述了该系统背后的理念。
但需要注意的是,申请专利并不意味着一定会推出相关产品。在科技行业,公司申请专利有时是为了保护想法不被竞争对手窃取。
值得一提的是,微软去年弃用了 Windows Mixed Reality,并且今年 10 月停止了 HoloLens 2 混合现实头显的生产。
传闻:微软2025年计划发布更多未公开游戏
2025年对Xbox来说将是繁忙的一年,多款第一方大作已确认将在年内发布。根据The Verge记者Tom Warren的说法,微软还计划在2025年推出更多尚未公开的游戏。
目前已知的2025年Xbox游戏包括《神鬼寓言》、《宣誓》、《天外世界2》、《午夜之南》、《毁灭战士》新作以及《Towerborne》的完整版。Warren在BlueSky上表示,除了这些已公布的游戏外,微软还有其他未公开的游戏将在2025年发布。
有传言称,Xbox将在1月举行开发者直面会,届时将揭晓《上古卷轴4:湮灭》的重制版,并计划于2025年推出。此外,之前的泄露信息还暗示,《战争机器:E-Day》也可能在2025年上市。
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