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妖精的尾巴力量觉醒招募概率公示

2025-01-24 17:03:44 人气:0 编辑:96006资源网

妖精的尾巴力量觉醒抽奖概率怎么样?妖精的尾巴中很多抽奖池,有些玩家不清楚这些奖池的抽奖概率,值不值得来抽,下面就为大家带来妖精的尾巴力量觉醒招募概率公示。

妖精的尾巴力量觉醒招募概率公示

一、招募系统概率

1、普通招募

(1)获得SR+品质魔导士的概率:0.1%

(2)获得SR品质魔导士的概率:0.2%

(3)获得R品质魔导士的概率:1%

2、友情招募

(1)获得SR+品质魔导士的概率:0.1%

(2)获得SR品质魔导士的概率:0.2%

(3)获得R品质魔导士的概率:1%

3、高级招募

(1)获得SR+品质魔导士的概率:2%

(2)获得SR品质魔导士的概率:7.5%

(3)获得R品质魔导士的概率:15%

3、传奇招募

(1)获得SSR品质魔导士的概率:0.5%

(2)获得SSR品质魔导士碎片的概率:50%

(3)获得SSR伙伴图章的概率:0.495%

(4)获得SR+伙伴图章的概率:2.475%

(5)获得SR伙伴图章的概率:10.395%

(6)获得R伙伴图章的概率:?36.135%

二、冒险(概率)

1、绿色装备每900秒掉落一次,概率78%(1关开启)

2、蓝色装备每900秒掉落一次,概率20%(11关开启)

3、紫色装备每900秒掉落一次,概率2%(30关开启)

4、橙色装备每900秒掉落一次,概率0.2%(48关开启)

三、试炼

1、绿色饰品,概率69%(第1关开启)

2、蓝色饰品,概率27%(第2关开启)

3、紫色饰品,概率6%(第3关开启)

4、橙色饰品碎片,概率2%(第5关开启)

四、回忆之路

1、微光晶片(绿色魔法源成长材料)

(1)微光力量晶片,掉落概率100%

(2)微光守护晶片,掉落概率100%

(3)微光魔力晶片,掉落概率100%

(4)微光迅捷晶片,掉落概率100%

(5)微光生命晶片,掉落概率100%

2、晶莹晶片(蓝色魔法源成长材料)

(1)晶莹力量晶片,掉落概率80%

(2)晶莹守护晶片,掉落概率80%

(3)晶莹魔力晶片,掉落概率80%

(4)晶莹迅捷晶片,掉落概率80%

(5)晶莹生命晶片,掉落概率80%

3、绚丽晶片(紫色魔法源成长材料)

(1)绚丽力量晶片,掉落概率40%

(2)绚丽守护晶片,掉落概率40%

(3)绚丽魔力晶片,掉落概率40%

(4)绚丽迅捷晶片,掉落概率40%

(5)绚丽生命晶片,掉落概率40%

4、耀眼晶片(橙色魔法源成长材料),掉落概率40%

(1)耀眼力量晶片,掉落概率40%

(2)耀眼守护晶片,掉落概率40%

(3)耀眼魔力晶片,掉落概率40%

(4)耀眼迅捷晶片,掉落概率40%

(5)耀眼生命晶片,掉落概率40%

注:本系统所标示掉落概率,只针对该关卡想对应的掉落物品有效,非本关卡对应的掉落物品概率无效。

五、探索掉率

第1关:魔法石(65%)、星河爆炎碎片(23%)、魔力水晶(12%)

第2关:魔法石(65%)、水流星河碎片(23%)、魔力水晶(12%)

第3关:魔法石(65%)、冰幕水帘碎片(23%)、魔力水晶(12%)

第4关:魔法石(65%)、三龙咆哮碎片(23%)、魔力水晶(12%)

第5关:魔法石(65%)、星河爆炎碎片(23%)、魔力水晶(12%)

第6关:魔法石(65%)、水流星河碎片(23%)、魔力水晶(12%)

第7关:魔法石(65%)、冰幕水帘碎片(23%)、魔力水晶(12%)

第8关:魔法石(65%)、冰月叠杀碎片(23%)、魔力水晶(12%)

第9关:魔法石(65%)、三龙咆哮碎片(23%)、魔力水晶(12%)

第10关:魔法石(65%)、冰月叠杀碎片(23%)、魔力水晶(12%)

明日方舟TB-DB-3低配通关攻略分享

明日方舟TB-DB-3怎么过关?新活动“联锁竞赛”开启,其中TB-DB-3难度还是有一些,很多平民玩家可能过不去。下面带来明日方舟TB-DB-3低配通关图文攻略,希望对各位小伙伴们有所帮助。

明日方舟TB-DB-3怎么打?

这一关有棘刺直接挂机打,先在中间布置一个棘刺,然后右侧高台布置一个克天使,等棘刺暖机完毕后等着挂机就行;

如果你没有棘刺可以考虑用幽灵鲨,甚至泡普卡都可以,如果担心会挂了的话,高台补个医疗即可,整体没啥难度,敌人不会漏掉,克天使输出很靠谱,棘刺没挡住的克天使都能补掉。

影之刃3真伤、奥义技能伤害、防穿、暴击率分析介绍

影之刃3真伤、奥义技能伤害、防穿、暴击率怎么样?玩家们要是不了解的话就快来这里看看吧,小编这就为玩家们介绍一下!

影之刃3真伤、奥义技能伤害、防穿、暴击率分析介绍

1.奥义技能伤害是全伤。卸一件术士进行测试。这也就是为什么审判加的伤害不多,要是独立伤害审判能多70%的输出,而且奥义腰带好像有问题,第一次奥义800万,第二次1000万,之后都是1000万,伤害并没有递增三次,测了几次都这样。

2.真伤和描述的一样,只穿护甲,不穿防御。普攻测试,破甲后无混沌套伤害与有混沌套伤害一样,区别是一个是2,一个是1.4+2。奥义无锋不带混沌套实际伤害更高,但打桩伤害会降低,假如无混沌套伤害100万,打桩只有40万,有混沌套的打桩就是(40万+35万),左殇的基础奥义加上专属+9剑气攻击次数太高了,大家都是一击40万,左殇和机关枪一样,一秒那么多下,别的职业肯定比不了的,这也就是为什么榜上只有左殇。

3.角色的基础暴击率4%,防穿5%,爆伤110%,所有的加成都是在此基础上算的。这是脱完装备的面板。下方全部为穿戴奥义腰带进行的计算,比如暴击率加成100%,实际加了4%的暴击率,爆伤加成100%,实际加了10%的爆伤。发现心法最重要的还是技伤,因为爆伤稀释的太狠了,我用的4级灵燕和罪业专属,面板上的爆伤就有292%。防穿就好堆了,加成高,再被腰带一放大,有4个+100%防穿的就够用了。我算了下自己的暴击率是(30+7)%,爆伤(292+80)%,技伤215%。

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