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曝《星空》计划2025年进行重大更新,或将调整游戏代码
《星空》自发布以来便争议不断,有玩家喜欢探索神秘太空,也有玩家抱怨星球千篇一律、过于空洞。近日,爆料人Odah_SFA在推特上透露,《星空》将在2025年迎来一次重大更新,甚至可能涉及游戏代码的修改。
Odah_SFA表示:“有消息称《星空》将在明年进行重大更新,这是所有人没预料到的。还有些……游戏代码将修改。”
这一消息引发了玩家们的不同反应,一些对“破碎空间”DLC感到失望的玩家对此持怀疑态度,认为DLC未能解决本体的核心问题。然而,也有玩家对未来更新抱有期待,希望这次更新能够解决星系过于空旷的问题,调整太空玩法,并对游戏引擎进行全面优化,提升整体体验。
外媒:陶德应从《星空》失败中吸取教训,调整未来项目
外媒FandomWire最近发表了一篇文章,回顾了《星空》的一些幕后故事。据悉,在《星空》发布前夕,陶德介绍了该作的开发历程,并透露其创意构思达数十年之久,他和B社团队倾注了8年心血来打造这款游戏。
《星空》发布后,陶德和团队认为他们制作了一款“好玩”的游戏,但其显然无法引起玩家共鸣。许多人认为《星空》未能延续B社的辉煌,并让《辐射》《上古卷轴》系列未来新作蒙上了阴影。
而《星空》设计总监Emil Pagliarulo认为,尽管《星空》可能无法赢得所有人的喜爱,但它无疑是B社迄今为止最具野心的项目,也是他们精心打造的巅峰之作。Pagliarulo称《星空》开发难度很大,他们已经成功打造出一款真正的奇迹游戏,并将载入史册。这款游戏比B社其他游戏都要出色!
然而FandomWire认为,尽管很高兴看到B社勇于尝试其专长之外的新领域,但《星空》并不是一款有趣的游戏,根本无法与B社最成功的游戏相提并论。FandomWire建议陶德和B社团队应该从《星空》的失败中吸取教训,为未来项目做出正确的调整。
模组制作人彻底重塑《星空》:让每个星球和生物群落都变得多样化
许多《星空》玩家对该游戏的发布充满期待,但RPG的实际游戏体验却让不少热情玩家感到两难。重复的生物群落、星球及其他问题使得享受游戏的亮点变得困难,整个游戏就像是好坏元素混杂,被恼人的加载屏幕缝合在一起。
即便如此,由于当前和即将到来的各种模组,许多《星空》玩家并未放弃这款游戏。最近,一位模组制作者决定通过创建一个精美的“星球与生物群落大修”模组来彻底改造整个游戏。
知名模组制作者Volatic Wolf的目标是多样化每一个生物群落和星球,增添真实感并提升沉浸式体验。该模组还将引入一系列新生物群落和定制纹理,进一步增强《星空》,使之成为玩家们梦想中的RPG游戏。
游戏宇宙的每一处都将变得更加独特且富有探索趣味,彻底消除困扰《星空》的重复性问题。此外,新增内容还根据实际情况进行了规模调整,以增加宏伟感。如果玩家感兴趣,甚至可以在小行星和气态巨行星上着陆。
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