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《寂静岭2》原版艺术家曾认为无需重制,后为保证原作精神确定加入
《寂静岭2》重制版即将高调回归,由Bloober Team操刀,众多资深开发者倾力相助,其中包括《寂静岭2》原艺术设计师Masahiro Ito(伊藤畅达)。
他近期受访透露,起初并未有意参与此项目,源于2019年科乐美初邀时他认为重制非必需。然而,在科乐美推进重制计划后,伊藤改变主意加入,以确保重制版忠于原作精神。得益于此,科乐美力求打造贴近原作的重制体验,伊藤虽表示最终成品方向略有偏差,但仍成功融入原作核心理念。
《寂静岭2:重制版》发布获好评,但缺乏云存档功能引玩家不满
近期,科乐美备受期待的作品《寂静岭2:重制版》正式推出,市场反响普遍正面。然而,部分玩家发现游戏目前仅支持本地存档,未集成Steam云存储功能,导致更换设备游玩不便,引发不满。
鉴于多数Steam大作均支持云存储,以提升玩家跨设备游戏体验,包括科乐美之前的《合金装备5:幻痛》在内,此次《寂静岭2:重制版》的遗漏显得尤为突兀。
玩家批评此举不利于游戏普及,并期望官方能尽快通过更新添加云存储功能,特别是在考虑到Steam Deck等多平台兼容性时,这一需求更为迫切。
《寂静岭2:重制版》除重制经典曲目之外,还会有全新原创音乐
著名《寂静岭》系列作曲家山岡晃 (Akira Yamaoka)透露,他不仅为即将推出的《寂静岭2:重制版》彻底重做了所有原版音乐,还加入了全新创作的曲目。
山岡晃通过Twitter宣布,游戏配乐体现了他25年来音乐创作理念的“进化”,将过去的热情与当下的声音巧妙融合,为他带来了前所未有的挑战。
《寂静岭2:重制版》预计10月8日在PS5和PC平台发行。本月早些时候,科乐美发布了游戏的故事预告片及大量实机游玩画面,并随后公布了游戏长度、扩展探索内容等新详情。
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