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前动视/育碧资深开发主管:下代主机或将支持向下兼容
外媒GamingBolt报道称,前动视/育碧资深开发主管、目前正制作ACT游戏《地狱时刻》的Marc-Andre Jutras在接受采访时表示,他认为PS5和下一代Xbox都很有可能支持向下兼容。
Jutras表示新主机推出通常都面临着不小的挑战,因为玩家基础和游戏数量都相当于从零开始发展,因此他更喜欢Wii U的模式,即主机一经发售就自动兼容上一代主机平台的所有游戏。他希望下一代主机依然能拥有优秀的独占作品,同时希望索尼和微软能意识到,如果他们推出了向下兼容的新主机,就会收获更加庞大的用户群体。
此外,Jutras还谈到了最近非常热门的“串流游戏”,他坚称该服务无法取代传统的游戏设备,因为高延迟等问题会拖累游戏体验,而这并不是现阶段索尼和微软砸钱就能解决的。他认为串流游戏服务更像是一种将游戏推广到新市场的手段,尤其是在那些无法支付主机费用的地区。
一个都不少 龙腾3的开发组正同时参与质量效应4开发
日前公司发言人Chris Priestly在BioWare的论坛上确认了《龙腾世纪3》的开发人员也正同时参与开发《质量效应4》。
有一位粉丝在论坛上提问是否《龙腾世纪3》的开发人员也正同时参与开发下一代质量效应,发言是这么回答的:
“我们在埃德蒙顿和蒙特利尔有两个核心工作团队,一个是制作历代龙腾世纪的团队,一个是制作历代质量效应的团队,核心成员不会发生改变。新一代质量效应正由蒙特利尔的团队制作,团队中加入了许多新的员工,并且埃德蒙顿工作室会提供支持。”
由此我们可以得知,那些非团队核心成员,诸如美工、程序员、编剧、动画制作师以及测试等,都会在需要时给予另一个项目帮助。他还引用了编剧Patrick Weekes,其就在同时为两个系列游戏写剧本,而最近几周正忙着写《龙腾世纪3:审判》的剧本。
“当《龙腾世纪3》完成了,其大部分的开发人员会转移到新的质量效应开发上或者其它项目,这就是我们BioWare的工作方式。”
《塞尔达传说》吉卜力工作室画风大片欣赏!
《塞尔达传说》如果拍片会怎么样?那只能说,非常期待!
《塞尔达传说》是任天堂的经典游戏品牌,许多人都会想象,如果把塞尔达和林克交给吉卜力工作室和宫崎骏,会擦出怎样的火花。虽然这样的合作可能永远都不会实现,不过没人能阻止我们想象的翅膀。
网友艺术家Matt Vince模仿宫崎骏的画风,绘制了三张概念画。如果真的有这样的动画项目,大概看上去也会是这个样子吧。
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