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《漫威争锋》创意总监确认,暂无计划引入角色限制
《漫威争锋(Marvel Rivals)》的创意总监陈广云近日确认,尽管有玩家提出相关要求,网易目前并不打算在游戏中引入角色限制。这一决定引发了社区内的广泛讨论,特别是关于游戏平衡性的议题。
回顾《漫威争锋》的前三年,该游戏一直未对玩家可选择的英雄进行任何限制。这种自由选择的机制虽然增加了游戏的灵活性,但也导致了一些问题。
在某些比赛中,所有玩家可能都选择扮演DPS(伤害输出)或治疗角色,这严重影响了团队配合和游戏体验。
关于《漫威争锋》是否应设置角色限制的问题,一直存在着激烈的争论。支持者认为,这样的限制能够阻止玩家选用《漫威争锋》中臭名昭著的“山羊元”战术,并迫使那些固执的DPS玩家在必要时更换角色以支持团队。
他们认为,通过角色限制可以促进更合理的队伍配置,提高比赛的公平性和观赏性。
陈广云在回应玩家的质疑时表示,开发团队一直在密切关注游戏的平衡性问题,并会通过其他方式来优化游戏体验。
例如,他们计划通过调整角色技能和平衡性,以及增加更多团队合作的奖励机制,来鼓励玩家更好地协作。
《漫威争锋》星爵好用连招推荐
在《漫威争锋》这款游戏中,星爵作为一个颇具特色的角色,拥有着多样的技能组合。其好用的连招能够在对战中发挥关键作用。玩家若想熟练驾驭星爵,需深入了解他的技能特性,然后依据不同的战斗场景巧妙搭配技能,从而施展出威力强大且实用的连招。
星爵好用连招推荐
星爵是一个近战到中程的DPS角色,因此在你还没有使用其他技能之前,你不需要担心会被敌人围攻。然而,由于他可以通过火箭推进技能轻松飞走,他能够轻松脱离困境,这使得他在对战时非常棘手。他简单而致命,这始终是一个有趣的组合!
星爵在《漫威对决》中的连招
元素枪 > 斗转星移 > 元素枪 > 斗转星移 > 弹幕轰炸 > 火箭推进
元素枪 > 斗转星移 > 弹幕轰炸 > 元素枪 > 斗转星移 > 元素枪 > 火箭推进
元素枪 > 斗转星移 > 元素枪 > 斗转星移 > 弹幕轰炸 > 传奇登场 > 火箭推进
使用元素枪开始连招,打空弹匣后利用斗转星移快速重新装填,这是星爵的常用起手方式,接着可以再次进行一轮射击,然后进入他的致命弹幕轰炸。命中后,迅速使用火箭推进脱离视线和敌人攻击范围。
一个更复杂的连招是先使用经典的元素枪和斗转星移组合,但紧接着立刻使用弹幕轰炸。这样,你可以再次使用元素枪、斗转星移、元素枪,然后在武器打空后利用火箭推进逃脱。
这就是星爵的一般玩法和操作方式,能够让他快速进入战斗,命中敌人,躲避攻击并同时重新装填,然后发动一些致命技能,保持对敌方的压制和伤害输出。他的高压打法让敌人感到窒息和烦恼,这也正是他强大的原因!
《漫威争锋》玩家质疑匹配机制,连败后匹配机器人
《漫威争锋》是一款由网易游戏开发的英雄射击游戏,以其PvP竞技模式受到玩家喜爱。然而,最近社区中出现了大量关于机器人在快速匹配比赛中泛滥的抱怨。
玩家发现,在使用快速匹配功能时,经常会遇到机器人参与的比赛。一位用户发布的视频展示了惩罚者机器人在比赛中的表现,引发了关于快速匹配中缺少真实玩家的讨论。视频中,惩罚者显然受益于自动瞄准功能,但许多玩家认为这并不是真实玩家的操作。
有玩家在Reddit上表示,这种现象不仅限于某个特定角色,而是普遍存在。一些玩家猜测,连续输掉几场比赛后,系统会将他们分配到与机器人对战的房间。另一位玩家在另一篇帖子中指责网易游戏和漫威游戏公司,称即使被“碾压”多次,他们也宁愿与真实玩家对战,而不是机器人。
该玩家写道:“网易游戏和/或漫威游戏需要停止在我们输掉比赛后强制我们在快速匹配中与机器人对战。”社区希望开发者能够解决这一问题,提升游戏体验。
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