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《为战而生》独特体验让你忘记撸啊撸 新情报揭秘
2009年,Gearbox的热门游戏《无主之地》将第一人称射击和RPG中的技能,升级结合在一起,给予玩家独特的游戏体验。《为战而生》开发者也将多种游戏风格整合到一起。下面我们就从游戏核心构成来分析一下这款游戏。
团队竞技比赛
类似点:第一人称射击游戏的死亡竞赛模式需要团队合作竞争。《为战而生》的五人队伍鼓励并且奖赏玩家一起进行战斗,和《战地》、《彩虹六号》相似。《为战而生》的入侵模式和MOBA游戏,如《DOTA2》和《LOL》相似,协同AI单位攻破对方玩家的基地。
不同点:《为战而生》不是MOBA,游戏中要求射手从头打到底。比赛有点类似于拔河,记录各种各样的比赛数据,地图上的领地经常在两队之间来回移动。玩家数量少的竞赛能使玩家之间更加亲密。NPC的加入增加了游戏性。
大量的可玩角色
类似点:Gearbox将游戏中可玩角色比做成格斗游戏风格,每个英雄不仅有自己的技能,而且有不同的目的和审美。这些角色不太像射手,而是像《漫画英雄vs卡普空》和《真人快打》。MOBA游戏也有类似的英雄角色,也有不同的技能。
不同点:许多《战地》和《军团要塞2》类型的游戏角色都会在不同等级上有特定技能,但《为战而生》的技能种类更加繁多,也不仅仅限于枪的使用。像Rath和Phoebe这些注重格斗的人物,让战斗体验和战术运用更加广泛。
螺旋升级系统
类似点:《为战而生》的快速升级系统在每一场比赛后重置。这很像MOBA风格,让每个玩家在平等的条件下开始游戏。至于从射击风格上来讲,《反恐精英》的金钱系统则更为相像,让玩家在每个回合购买新的武器和物品,金钱按每回合结算。《进化》里的怪兽和《为战而生》的角色有点相似,在同一场比赛中升级,解锁技能。
不同点:《为战而生》的升级系统和其它射击类游戏不同,显得更加方便,更加快捷。在每场比赛中,升级后解锁新的奖励能够给玩家带来持续的满足感。《为战而生》的等级系统更加合理化。每个级别的升级螺旋给玩家提供两个增强选择,只能选择一个。所以体验也会大不相同。
多人游戏中电脑控制的角色
类似点:从MMO策略游戏到射击类游戏,AI占有重要的角色。从射击游戏的角度上来说,《星球大战:前线》和《泰坦陨落》都有大量的AI战士,而《求生之路》的僵尸给予更加独特的多人游戏模式体验。
《为战而生》中如海一般的蜘蛛和魔仆让人想起《Dota2》和《LOL》。
不同点:《为战而生》的AI杂兵在5v5的比赛中起到了非常关键的作用,数目非常多,让每个玩家都要为己方做出贡献。小魔仆很容易对付,但数目众多一拥而上就会非常麻烦,对于摧毁对方重甲蜘蛛来说是非常致命的。
这些巨型机器人有点像《Dota2》和《LOL》中的防御塔,但它们更加庞大,强大。在摧毁对方基地前首先要干掉这些机器人。它们也能在地图的特定区域内活动,更具移动性和致命性。AI控制的角色能够帮助本方角色的升级,而不至于影响到正常的pvp对抗体验。
2019年度金翎奖优秀游戏评选大赛评选结果 敬请期待
“金翎奖”作为中国游戏产业年度最具价值的评选活动,在游戏业内被誉为游戏 “奥斯卡”,已经连续举办了9届。
“金翎奖”是由广大游戏爱好者评选出的体现玩家心声的大众奖项,评选结果具有客观的代表性,将会产生巨大的市场导向性和影响力,这也正是众多的国内外游戏公司和媒体高度关注本次评选结果的重要原因。
“金翎奖”的颁发在鼓励游戏厂商不断为广大游戏爱好者推陈出新的同时,也反映出游戏玩家对游戏产品的认可程度,对游戏公司的产品质量和服务质量的评价。
2019年度金翎奖优秀游戏评选大赛评选结果:
敬请期待
《航海王热血航线》2021年8月26日例行维护公告
在航海王热血航线手游中2021年8月26日更新了哪些有趣的内容呢?不清楚2021年8月26日更新情报如何的话,接下来就让我们一起来看一下吧!
航海王热血航线2021年8月26日例行维护公告
客户端更新说明
安卓平台:
●即日起,若船长在W1-F环境下进行游戏,后台将自动下载部分更新资源(预下载) ,维护结束后打开游戏,下载少量剩余更新资源即可继续冒险。
*未进行预下载的船长可以在维护结束后打开游戏,主动下载更新资源即可继续冒险。
iOS平台:
●更新发布成功后,进入App Store页面,点击“更新”按钮,更新完成后打开游戏即可继续冒险。
●建议各位船长打开“App自动更新”功能,更新发布成功后在Wi- Fi环境下将自动下载并完成安装。
内容更新
全新伙伴
S级布鲁克.技属性.超人系恶魔果实
布鲁克是通过黄泉之果的能力、在肉体变成白骨之后又复活的骷髅人。他曾是伦巴海盗团中的一- 员,在伟大航线的入口与鲸鱼拉布道别,并约定一定要再相见。 但在伟大航线的冒险中,伦巴海盗团因为一次太过惨烈的战斗而全军覆..布鲁克第一次的人生,就此在悲伤之中落幕。而他的第二次人生是与孤独的战斗。在没有任何人的船上,被莫利亚夺走影子,并以骷髅的身躯在船上徘徊了几十年。直到草帽-伙的到来,为他的心带来了光明。
主要技能
◆普通技能1「进行曲●突刺」:踩着进行曲的节奏,跳跃后迅速刺向前方。
✧追加技能1「奏鸣曲●飞刺」:飞跃,在空中化为激昂的奏鸣曲,然后刺向下方敌人。
◆普通技能2「夜明曲●直贯穿」:向前刺击,产生强烈的冲击波。
◆奥义技能「鼻歌三丁.失苦斩」:用极快的速度斩击,收剑后敌人将受到一定伤害并被击飞。
◆究极奥义「鼻歌三丁.箭尾斩」:向前移动,同时飞速斩击周围目标,收剑后敌人将受到巨额伤害并被击飞。
系统更新
1.“极境历练”全新玩法
挑战玩法,突破极限,获取微章!
极境历练为每个伙伴提供了100层的专属关卡以供挑战。通关极境历练,可以获得伙伴专属徽章,通关层数越高,获得的微章品质越高。通关历练后,可以立刻对微章进行强化,通关的层数越高,强化效果越强。
每个伙伴都有单独的爬塔进度及对应的微章掉落,相互独立,互不影响。船长可以选择单人挑战,也可组队挑战。
极境玩法提供了单人排行榜及组队排行榜以供船长们查看。
开启条件:
。船长等级达到40级可参与玩法。
。觉醒3阶并激活大微章的伙伴可参与挑战。
。参与极境历练需消耗极境邀请函。船长每天可免费获得2张极境邀请函,以及数次体力兑换极境邀请函的机会。船长等级越高,可兑换极境邀请函的机会越多。
◆微章系统
伙伴专属,特性效果,提升战力!
全新养成系统,为每个伙伴量身定做了一-套微章,完成徽章的穿戴和强化之后会为伙伴带来非常强力的特性。
完成[极境历练]挑战,可获得强化微章的机会。通关层数越高,强化微章成功概率越高。
另外,新增该系统后,在排行榜中查看船长信息时,也可以查看对方伙伴的微章。
开启条件:
<伙伴等级达到40级且觉醒达到3阶可激活微章,激活徽章之后可参与极境历练挑战。
※本次更新开放了所有A级(含)以上伙伴的微章;但当前版本的微章特性仅开放了佐罗(A级)、艾斯(SS级)、佐罗(SS级)、山智(SS级),后续其他伙伴的微章特性将尽快逐步开放。
2.“勇者挑战”新增战场
“勇者挑战”增加了新的战场[终级战场]。船长等级达到80级,且在高级战场积分达到00000分,在周一结算后,可选择升入终级战场还是留在高级战场。
另外,终級战场增加了特殊挑战首领,且特殊挑战首领可能为力、技、心任一属性。
中级战场、高级战场也增加了积分门槛(中级战场需要200000分且达到对应等级,高级战场需要00000分且达到对应等级),已经升入对应战场的船长不受影响。
3.“联合作战”全新规则
船长开启同盟功能并加入同盟后可参与玩法“联合作战”。
联合作战每周为一期,期间不限制参与时间;船长每天可获得1个作战指令,最高可累计7个,挑战首领需要消耗作战指令。
船长需要在指定时间内,对首领打出尽可能多的伤害,伤害会转化为积分参与同盟排行、同盟贡献排行以及船长个人排行。
首领具有无限血量,并且在战斗中随着血量的损失,首领会逐渐狂暴并且属性提升;首领的增益属性不会继承到下一次挑战。
每期开放力、技、心属性的首领各一个,每个首领每期有挑战次数上隈。每次挑战后,使用的伙伴会进入“疲劳"状态,无法在本周再次参与联合作战。建议船长们合理分配伙伴和挑战次数,打出更高的积分。
4.全新章节
第27章「多云有时有白骨」开肩,恐怖三桅船夜袭来临,保护好你的影子!更新后,船长可完成全新主线任务,并前往公馆大厅、不可思议庭院、桅杆公馆地图。
开启条件:
船长等级达到80级
完成伟大旅程26章「魔鬼海域的冒险」
5.航海通行证S5赛季即将开启!
S5赛季将于9月1日5:00开启。购买高级通行证后,S级伙伴布鲁克将立即加入队伍。完成通行证任务,可领取大量奖励,其中所得碎片可将S级布鲁克升至4星。
6.聊天系统中,新增草帽-伙表情。更新后,船长可在各聊天频道发送新的表情图片。
7.新增SS伙伴战斗员●佐罗伙伴专属背景音乐在热血竞技场中,SS伙伴战斗员●佐罗登场时,将播放其专属背景音乐。
活动预告
1.「海上伙伴猜猜猜」
活动时间: 8月27日5:00- 9月2日23:59
活动内容:活动期间,点击主界面[福利]按钮,可查看活动详情并参与活动。根据水手提供的线索,选择词条补充残缺的句子,猜出水手心中想的海上伙伴!每日3个竞猜轮次,猜中即可开启神秘宝箱!神秘宝箱内含黄金之果、S级伙伴随机碎片等稀有道具。
2.「热血乱斗」
活动时间: 8月27日12:00-9月5日23:59
活动内容:组队乱斗,拼到最后,热血乱斗2V2玩法来袭!
活动开启期间,每日12:00-22:00将开 启2V2玩法匹配,船长们可以随机匹配队友或者创建队伍跟好友组队进行2V2竞技。
匹配到对手后,出战伙伴从「船长已有伙伴」和「每日限免伙伴J中随机选择。
出战阶段,船长可以使用骰子重新随机伙伴,并切换伙伴激斗技。友情技与究极奥义技能在本模式下不适用。
对战为「积分制」,双方可以通过击政对方伙伴获得积分,击败伙伴品质越高,可获得的积分越多。
每天首战胜利、完成一定战斗场次, 可领取每日任务奖励,任务刷新时间为每日5:00。
活动期间,累计伤害达指定值时,可获得黄金之果、高级召唤券、卡片召唤券等奖励。
优化调整
01 优化调整
1.船长信息优化
更换形象界面中,新增载具信息。船长可在该界面获取船只介绍以及移动速度。
优化了新获得伙伴、载具后的红点提示。
船长页签中,加入载具修炼信息。船长可在该界面确认船只养
成情况以及修炼属性等级。
2.热血竞技场优化
优化了结算界面的展示效果,增加了竟技评价和对战详情。限免伙伴增加了查看功能,点击可以查看技能效果。
3.切磋功能优化
聊天和好友界面中增加了切磋入口。设置中增加了切磋请求设置功能。船长可在“战斗设置”中,选择“接受所有人邀请”、“仅接受好友邀请” 以及“拒绝切碰"
4.主题活动「阿修罗」结束后,战斗员.佐罗(SS级)将进入常规高级召唤卡池,相关激斗卡进入勇气商店,相关奥义卡进入秘密商店。
5.冒险关卡新增引导百科页签跳转,页签内展示三种(生存,斩杀、无双)关卡的胜利条件。
6.优化了热血乱斗胜利动画展示,并显示当场对局的最终积分。
7.优化了当日首次登录存在未完成的派遣任务时的红点提示。
8.优化了周日未完成勇闯推进城时的红点提醒。
9.优化了扫荡功能,增加一一键扫荡,扫荡获得来求数量的道具自动停止。
10.优化了批量开启礼包和道具批量回收的体验。
11.优化了护盾效果的显示。更新后,精英敌人和首领身上的护盾效果将由原来的红色变为黄色,方便船长们分辨护盾和霸体状态。
12.优化T高级同盟签到的流程,若船长进行高级签到时缺少高级签到道具,将会直接弹出购买该道具,无需手动前往商店购买。
13.优化了生命值下方BUFF栏的图标显示规则,邮分允许叠加多展增益效果或负面效果新增了叠加尿数显示。
14伟大旅程5 5「打败克里克」,冒险航程5- 6克里克技能调整,关卡难度下调。更新后,克里克所使用的「倾泻火力」技能伤害的击飞效果改为了地面受击,且不再是每次伤害都触发受击效果。
15.下调无尽探险.力之挑战第4层的关卡难度。
16.伙伴相关调整
佐罗(SS级)
略微调整奥义技能「三刀流.二刚力斩」,激斗技「三刀流,牛鬼再爪」,技能「二刀流.犀回」、和「一刀流。飞龙火焰J的浮空高度,优化连招手感
略微降低技能「二刀流.七十二烦恼凤」和「三刀流.百八烦恼凤」产生攻击判定的持续时长,和特效显示效果匹配。
山智(SS级)
优化了「恶魔风脚」状态的效果,现在进入「恶魔风脚」状态后切换角色,不会直接移除「恶魔风脚J状态。
整体上调了该角色的技能伤害。( 热血竞技场以及其他竞技玩法中不生效)
青雉(SS级)
略微上调了奥义技能冰块「基摊嚅」的伤害。( 热血竞技场以及其他竞技玩法中不生效)
鳄鱼(SS级)
优化了技能1追加技「沙谟鞭J的特效表现。
米霍克(SS级)
优化了触发技能强化效果时的图标表现。
弗兰奇(S级)
优化了奥义技能「风来炮」的动作表现。
佐罗(A级)
调整了微斗技「一-刀流.三十六烦恼风」和「三刀流.一百零八烦恼凤」的效果,现在单次技能多次命中同一个单位,造成的伤害将根据该技能命中的次数产生衰减。( 热血竞技场以及其他竞技玩法中不生效)
撒谎布(A级)
调整了普通攻击的效果,现在单次攻击多次命中同一个单位,造成的伤害将根据该技能命中的次数产生衰减。( 热血竞技场以及其他竞技玩法中不生效)
福克斯(B级)
调整了激斗技「进阶.缓慢枷锁」的效果,现在单次技能多次命中同一个单位,造成的伤害将根据该技能命中的次数产生衰减。(热血竞技场以及其他竞技玩法中不生效)
功能修复
01 功能修复
1.修复部分情况下,在勇者挑战玩法中偶现的首领雷神.艾尼路出现重影的问题。
2.修复部分情况下,在海岛探险中选择“再战一次"后背景音乐缺失的问题。
3.修复竞技商店中,弗兰奇体验卡道具背景色显示错误的问题。
4.修复了部分情况下,开启自动模式后,偶现的无法通过自动攻击击败敌人的问题。
5.修复了开启多目标相机模式后,海岛探险玩法中切换关卡时偶现的镜头初始朝向异常的问题。
6.修复了热血竞技场玩法中,入场展示时部分角色模型显示异常的问题。
7.修复了“无散"类状态无法免疫部分周期性持续伤害效果的问题。
8.修复了部分情况下,无尽探险力之探险12层麦哲伦出场后偶现的卡顿问题。
9.修复竞技场本地回放胜负信息显示错误的问题。
10.伙伴相关修复
莫利亚(SS级)
修复了热t竞技场玩法中单局战斗结束后没有将莫利亚的召唤物影子移除的问题。
修复了普逼攻击第3击伤害过低的问题。
艾尼路(Ss级)
修复了部分玩法中,使用“再次挑战”功能后,下方雷鼓状态指示器特效显示异常的问题。
战斗员.佐罗(SS级)
修复了在部分特殊地形附近释放技能「三刀流.豹.琴.玉时,角色出现短暂浮空的异常表现问题。
修复了释放奥义技能「三刀流.二刚力斩」时偶现的特效显示异常的问题。
青雉(SS级)
修复了能量条进度100%时切换角色,再次切换青雉登场后,能量条进度为100%但释放技能没有正确进入“元素化"状态的问题
奈美(S级)
修复了热血竞技场玩法中,上一局结束前释放技能「海市屈楼天候●幻想妖精J产生的残影可以攻击到下一局中敌方伙伴的问题。
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