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《碧蓝航线》喀琅施塔得基本信息及技能一览
琅施塔得号大型巡洋舰(Kronshtadt,Кронштадт)是苏联海军喀琅施塔得级大型巡洋舰的首舰,那么在碧蓝航线这款手游中,这个角色有哪些技能呢?下面一起来看看吧!
一、基本信息
稀有度:海上传奇 UR
舰种:超级巡洋舰
阵营:北方联合
获得方法:「深度回音」限定建造获取(4:42:50)(1.2%),此外每累计建造200次可直接获得角色「喀琅施塔得」(最多4次)
二、技能介绍
1.【钢武冰锋】
战斗开始时,自身炮击、机动属性提高3.5% (满级8.0%),主炮每进行8次射击,触发一轮特殊弹幕Lv. 1 (满级Lv.10) (威力依据技能等级);
自身主炮栏位装备大型舰炮时,触发弹幕所需射击次数降低为4次,并强化特殊弹幕样式。
2.【冷峻冰芒】
自身受到的穿甲弹伤害降低3.5% (满级8.0%),自身装备的副炮武器每开火4次,触发一轮特殊弹幕Lv.1 (满级Lv.10)(威力依据技能等级),被特殊弹幕子弹命中的敌人炮击属性降低5%;
自身装备任意北方联合阵营装备时:自身装备的副炮武器武器效率提高25.0% (满级45.0%),受到的穿甲弹伤害降低效果变更为自身受到的所有伤害降低3.5% (满级8.0%)
3.【共进意志】
战斗中自身受到伤害,导致自身血量低于10%时,1 (满级10)秒内每秒恢复自身1%血量,效果触发后,自身受到的点燃伤害降低50%,持续至战斗结束,每场战斗仅能触发1次;
关卡海域内其他编队进入战斗时,若自身存活,战斗开始后20秒,发动一轮弹幕支援Lv.1 (满级Lv.10) (弹幕威力依据技能等级,弹幕使命中的敌方单位减速40%, 持续5秒),若该舰队旗舰为战列舰,舰队中战列舰主炮散布范围降低2点。
《碧蓝航线》妮丝夜色下的赤红之舞新皮肤怎么获取
本次即将上架的是Z24的新皮肤换装,名为暗夜中漂浮的红之舞者,非常的好看有特色,一起来看看具体的介绍吧!
妮丝换装「夜色下的赤红之舞」将于下次维护后限时贩售登场! 届时各位玩家可以购买获得!
具体的介绍语为:这个符咒里,寄宿着沉入深渊的我的眷族们的力量……不对。不使用‘力量’比较好吗……?哦呵呵呵,指挥官,成为我忠实的下仆吧,说不定我还会给你意想不到的奖励哦~。这次的新皮肤没有l2d系统。
一般,虽然说造型主题设计上确实很有想法,看着也不错,但是吧,这穿得未免也有点太厚实了,虽然说可以理解毕竟万圣节这个节日确实是挺冷的,但是没有碧蓝航线那种经典的味道和特色了,所以综合评价这款皮肤确实也就那样吧。
喜欢可以入手,不过说实话没必要,主要是这舰娘强度也就那样,感觉这次的万圣节主题皮肤,还没有出现让人眼前一亮的那种,看看后续的情报吧,对于二次元手游来说这么重要和盛大的节日,按理说至少也该出个1-2款魅魔属性的皮肤吧?
碧蓝航线新装备研发全紫装评价及合成推荐
碧蓝航线新装备研发紫装选择什么好?碧蓝航线中紫装虽然没有金装那么厉害,但是其中也有一些比较好用的,而且紫装材料也更易获取。今天小编就为大家带来碧蓝航线新装备研发全紫装评价及合成推荐,大家看完可以根据需要进行合成哦~
碧蓝航线新装备研发全紫装评价及合成推荐
紫装虽然不能+13,但实际上+13也就给一些人上人装备,大部分的环境还是+10的,特别是前排炮、雷,轰炸机、战斗机等。而紫装材料干放着也是浪费,因此发掘其中的好装备也势在必得,特别是急缺装备需要补的萌新。紫装合成的心疼程度和收益标准远低于金装。合成耗材依旧列出,但规律较复杂不好比较,请自行比对竞争关系。
优秀紫装评价推荐表:
各个位置的优秀紫装都有出现,除了重巡炮依然是紫欧根炮yyds(双联装203mmSKC主炮T2,金的T3当然更好)。和同名金装差距最小的T2装备、除潜艇雷外唯一能用的(有对应T3装备的)T2装备(别T2的和对应金装差了20%多,故都不如某些其他名字的T3紫装)。也列出了各优秀紫装距离所谓毕业装的差距,事实上也基本说完了萌新紫装选择极大参考
不过这个给萌新看的,萌新更容易懒得看,要是懒得看就只看合成推荐无脑合吧,或者等井号下周出真·一图流。
主要看点:
1.次一流驱逐炮再添新员,金高平继续受到冲击。如果还有金高平(甚至紫高平)崇拜,可以休矣。(当然要是觉得金装看着爽谁也管不着)
(一流驱逐炮:金130塔什干炮,三期科研114,金凯旋,新穿甲128改,顶多加个不上不下的新皇家金120)
次一流炮就是金秋月、金高平和这些紫装,因此金装研发也千万别合这俩了。
2.紫潜艇磁雷新增两人,都是介于T2紫G7e(无磁)和T3紫G7a之间的选手。
事实上,这几个新紫雷统统都是介于以往的某个紫T2雷和紫T3雷之间(包括紫英国雷也是,不过他介于的是两mark之间,都菜)
(潜艇以前是金T3雷>>同名紫T2雷>>研发中出现的紫T3雷)
磁性再次受到关注,这两人就只剩40%磁性了。因此也就勉强算个磁雷,总比没磁性的好。
另外这俩人又有面板bug(瞎填,与实际生效不符),一个写着3速磁雷,一个写着2速普通雷,实际上都是2速磁雷(目前有且仅有磁雷2速,普通其他雷3速,加射程射角雷高于3速或3速+加速度)
3.探遍防空炮只有一个小惊喜,虽然不如大部分金装(防空炮就是金大于紫,且金装还有一大堆,没有能和绝大部分金装媲美的紫装),但是已然至少不逊于最佳紫防空炮紫113(那就好于八砰了)。而且还是后期贪炮击苟必量产的134必经前置雷,迟早要合。
特殊用途紫装评价推荐表:
本表就类似金装的第三张表,继续发掘剩下紫装的极少用途。紫电由于合成几乎没消耗,耗的是溢出的钛合金,顶多看看2飞机图纸那实际上也不多(缺的还是电子元件),然后特别是紫机密让他更像一个紫装,因此归入这里。
主要看点:1.实质上第一对空战斗机如此高的防空可能可以四处出击,特别是萌新开荒12-13图,近防有Me的1.4倍,整体评价接近其他有航弹飞机的2倍。但在看重对海的大环境下还是保守地放在了这个表里。紫机密请优先做一两个这个。
飞龙、此机:用飞机夺取海上制空权的时代真的来了!
2.水上机的选择多样化,又一个不合成彗星二一型的理由。要毛毛雨伤害还是毛毛雨对空/射速呢?
3.战列炮最快、最慢射速再创新高。当然普通弹和垃圾炮是开除炮籍的。
如果说比起 紫410甚至金二期大帝炮的高伤害、高点燃,更喜欢381改的射速,那不妨考虑考虑用这个炮更进一步。(当然要是又只是因为喜欢金色而不用紫410那依然谁也管不着)
而慢炮解决了大哥炮一直被诟病的不仅cd长打的散,“单轮总伤还不如mk6”。终于持平了!(然而还差几点)但大哥炮目前发挥作为散的用途,用作无视cd的预装填竞速。虽然此炮不提升散度,对打谁都一炮秒的竞速可能没有帮助,但总归是大于等于大哥炮,让我们期待未来此炮在11秒大凤中大放异彩。
4.别的也没什么好说了,看文字即可,副炮在前两天专栏说了(那篇还有一些小错误明天修正)另外三个鸡肋的核心紫装再也不用纠结要不要换了,个人认为稀有程度是金材料>核心>紫材料,因此即使想要也是在这里合成不用核心。
以上就是碧蓝航线新装备研发全紫装评价及合成推荐。
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