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《星际战甲》负责人批评大厂过早放弃游戏:新作问世不佳即遭抛弃

2024-12-20 22:03:38 人气:0 编辑:96006资源网

Digital Extremes的CEO Steve Sinclair表示,游戏公司应对实时服务项目抱有更多信心,即便它们在发布初期遇到困难。在接受VGC采访时,Sinclair对于大型公司在实时服务领域中,一旦游戏上市表现不佳就迅速放弃的做法表示遗憾。

《星际战甲》负责人批评大厂过早放弃游戏:新作问世不佳即遭抛弃

他指出:“他们认为首发成功与否决定了游戏的命运,但实际上并非如此。他们拥有持续运营的财力,却不愿坚持。”Sinclair补充说:“当你投入多年时间迭代系统、构建技术或启动社区,仅仅因为运营成本高,看到用户数下降就感到恐慌并放弃,这难道不是一种遗憾吗?我们已经看到一些我认为具有巨大潜力的出色作品过早夭折。”

近年来,一些知名实时服务游戏如EA的《球胜大本营》(持续两年多)、Smilegate的《穿越火线X》(仅一年出头)、PlatinumGames的《巴比伦的殒落》(仅维持11个月)以及EA的《圣歌》(虽为全价游戏,但也只维持了两年)相继停运。

而Digital Extremes的《星际战甲》自2013年首次发布以来,是现代实时服务游戏领域的先行者。十年后的今天,这款游戏不仅催生了年度盛会,还定期接收新内容更新。游戏的下一次重大更新《星际战甲 1999》计划于今年推出,证明了长期致力于实时服务游戏的价值。

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射击游戏《星际战甲》在TennoCon 2024全球庆典惊艳发布年度大作《星际战甲:1999》预告片,宣告冬季正式登陆全平台。官方最新释出22分钟实机游戏画面,点燃玩家期待。

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本次更新围绕神秘人物亚瑟·南丁格尔展开,他将联合五位原型战甲伙伴,多数为Tenno老玩家熟悉的面孔,外加一位全新角色,共同应对前所未有的奇异威胁。一场穿梭时空的冒险旅程即将拉开帷幕。

《星际战甲》开发商联手慈善组织,圆梦少年配音梦想

游戏开发商Digital Extremes(DE)在年度活动TennoCon上不仅庆祝了《星际战甲》的社群热情,还积极履行社会责任,向AbleGamers与SickKids慈善组织各捐出10万加元,并与许愿基金会合作,为患病少年James实现了成为游戏配音演员的梦想。

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16岁脊柱裂患者James,作为《星际战甲》的忠实粉丝,获此机会得益于游戏角色配音艺术家Kevin Lim的引荐。在了解到James的愿望后,DE迅速响应,不仅安排James参与游戏扩展内容配音,还得到社区成员Corey和Veronica的支持,为他在游戏中设立纪念内容,并邀请他和家人前往伦敦参与这一特殊时刻。

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