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尼尔认为《血源》等魂系游戏故事性较弱,更注重游戏氛围而非故事本身
《血源诅咒》作为PlayStation平台上最受欢迎的独占游戏之一,玩家们一直期待能够在PS5和PC上体验60FPS的流畅版本。然而,索尼公司却一直未能满足这一需求,导致粉丝们决定自行将游戏移植到PC平台。
这款游戏之所以如此受欢迎,部分原因在于其背后的故事构建。然而,《最后生还者》系列的创作者尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)却认为这类游戏并不太注重故事情节。
在近期重新浮出水面的一次旧采访中,德鲁克曼表示,尽管《血源诅咒》等“魂系列”游戏在故事创作上投入了大量努力,但他认为这些游戏更侧重于氛围而非故事本身。这一观点与许多玩家的看法相悖。
德鲁克曼曾表示,《血源诅咒》是他2015年最喜爱的游戏,但他同时认为该游戏的故事并不是重点。这种看法引起了玩家社群的震惊,许多人质疑他可能没有完全理解游戏的深层故事。事实上,像《血源诅咒》这样的游戏中,故事并非直接呈现给玩家,而是需要通过收集线索逐渐拼凑起来,这对于愿意深入探索的玩家来说是一种独特的体验。
《血源诅咒》DLC“老猎人”加入PS Stars奖励计划,5000积分即可兑换
近期,Reddit社区有玩家发现,经典游戏《血源诅咒:老猎人》已纳入PlayStation Stars奖励项目,玩家可用5000积分进行兑换。
此消息紧跟《艾尔登法环》DLC发布后《血源诅咒》玩家数显著增长的趋势,该游戏在DLC发布前后分别见证了57%与11%的玩家增长,并在6月末位列PlayStation最常玩榜第65名。
《血源诅咒》DLC《老猎人》曾于2015年发售,该DLC增加了新剧情、新武器、新地图、新Boss,内容丰富。还将有8小时的游戏流程,根据玩家玩法不同有所增减。此外还将新增10种武器,其中有一种刃鞭,可以变成武士刀,还有一把匕首,可以变成弓箭。
《艾尔登法环》DLC带动魂系热潮,《血源诅咒》玩家数量激增57%
随着《血源诅咒》迎来9周年纪念及PlayStation State of Play引发的失望,粉丝强烈要求更多关注这款PS4独占游戏。近期,可通过模拟器游玩的《血源诅咒》版本消息令粉丝圈沸腾,而游戏本身更经历了一次显著的复兴。
据TrueTrophies报道,在《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”发布前夕,超过300万PlayStation账户数据显示,《血源诅咒》活动量激增57%,玩家们纷纷重返亚南。
即便在《艾尔登法环》DLC收获广泛好评后,《血源诅咒》的玩家数量非但未减,反而继续上升,总玩家数增长了11.61%,并在6月最后一周成为PlayStation第65位最受欢迎的游戏。值得注意的是,除《黑魂3》外,FromSoftware的其他游戏并未出现类似的增长,《黑魂3》玩家数当周上涨5.9%,排在第121位。
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