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《星战幸存者》总监谈如何在疫情间完成游戏制作

2024-12-02 21:04:15 人气:0 编辑:96006资源网

《星球大战绝地:幸存者》即将在4月28日正式发售,游戏在2020年3月份才开始执着,目前仅持续了三年的开发,游戏作为一款比前作更为宏达的世界,对于工作室来说这是一个相对紧迫的开发时间了,较于前作的发布时间,《战神:诸神黄昏》经历了四年,《地平线:西之绝境》经历了五年,《消逝的光芒2》经历了七年。

在最近的《星球大战绝地:幸存者》实践活动中,Respawn 的高级制作人 Blair Brown 表示:“《星球大战绝地:幸存者》的快速周转归结为很多因素,但他认为重要原因是《陨落的武士团》团队能够团结一致,才能制作出这款“真正意义的续集”。

“在《陨落的武士团》中,我们必须在制作游戏的同时组建团队,但这一次我们的团队已经准备好了,我们从上一款游戏中获得了启发,从玩家和我们自己的反馈中明白了我们要做更好的东西,更深入的东西,例如更多光剑,更多的侧面探索。对于这款游戏的规模、范围、深度和质量,我认为这三年让我自己感到非常震惊”。

游戏的设计总监Jeff Magers也表示“我不知道我们是怎么做到的,马格斯笑着说,但我为这个团队感到超级自豪。我认为这确实归功于一开始就拥有强大的愿景的一支真正令人难以置信的团队。”

《星战幸存者》统计数据:过半玩家选的是默认难度!

《星球大战 绝地:幸存者》已经发售一个多月了,不知道大家都玩过了吗?现在EA官方公开了一批玩家统计数据,其中显示有超过一半的玩家都是在“绝地武士”难度下游玩的!

根据官方数据,《星战:幸存者》玩家最常用的三种武器是单光剑、双光剑、双头剑,使用率分别为31%、29%、25%。而双手大剑的使用率仅为7%。难度方面,52.5%的玩家都选择了“绝地武士”难度,也就是游戏的默认难度,选择学徒难度、大师难度、故事模式难度的玩家数差不多。

目前,玩家总共击败了超过28.55亿个敌人,总共完成了超过326万悬赏,种下了超过1500万种子,赢得了近836万场全息战术小游戏,还有11.5%的玩家找到了卡尔的斗篷。

目前《星球大战 绝地:幸存者》已登陆PS、Xbox和PC平台。

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