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《刺客信条:影》延期原因爆出:目前开发状况糟糕,育碧想避免重蹈覆辙

2024-10-29 11:17:22 人气:3 编辑:96006资源网

育碧宣布《刺客信条:影》推迟至2025年2月14日发售,官方原称需更多时间打磨,而业内知情人士PHBrazil透露,真正原因是游戏开发遇到困境,存在大量bug。

《刺客信条:影》延期原因爆出:目前开发状况糟糕,育碧想避免重蹈覆辙

此外还受到《星球大战:亡命之徒》表现欠佳影响,育碧选择不冒风险,转而专注于提升游戏质量,预购玩家可获退款,此举旨在重建玩家信任。

《刺客信条:影》深陷争议漩涡,历史重演组织呼吁移除敏感旗帜

近日,备受玩家期待的热门游戏《刺客信条:影》陷入了舆论的风暴中心,一款历史上极具争议的旗帜在游戏中出现,引发了广泛的社会讨论。

《刺客信条:影》深陷争议漩涡,历史重演组织呼吁移除敏感旗帜

据报道,这款旗帜与历史上某些敏感事件紧密关联,其在游戏中的再现激起了部分历史重演组织的强烈反应,他们呼吁游戏开发商育碧立即采取行动,移除或替换这一元素,以避免可能引发的文化冒犯与历史误读。

《刺客信条》系列以其对历史细节的精准还原与尊重而闻名,每一款游戏都是对特定历史时期的深度探索,同时融入了丰富的虚构情节与角色。

然而,《刺客信条:影》中出现的这面旗帜,触及了一些群体的历史伤痛,被认为是对过往苦难的不恰当再现。

《刺客信条:影》深陷争议漩涡,历史重演组织呼吁移除敏感旗帜

历史重演组织指出,尽管游戏是艺术创作的一种形式,但开发者有责任确保其内容不会无意间加剧社会分裂或伤害特定群体的感情。

对此,育碧官方迅速作出了回应,表达了对各方关切的理解与重视,并承诺将仔细审查游戏内容,与历史顾问及受影响社区合作,寻找合适的解决方案。

育碧还强调,他们的初衷始终是创造一个包容且尊重所有文化的虚拟世界,任何可能引起不适的元素都将被慎重对待。

《刺客信条:影》深陷争议漩涡,历史重演组织呼吁移除敏感旗帜

游戏行业作为一个全球性的娱乐领域,近年来越来越注重文化多样性和历史准确性。《刺客信条:影》的此次争议再次提醒开发者,在追求创意表达与历史真实性的平衡点上,必须保持高度的敏感性和责任感。

游戏不仅是一种娱乐手段,更是文化传播的重要载体,它有能力塑造公众对历史事件的认知,因此,如何在艺术自由与社会责任之间找到恰当的平衡,成为了每一个游戏创作者都需要面对的课题。

知情人士透露:育碧《刺客信条:影》开发已接近10年

育碧在《星球大战:亡命之徒》糟糕的发行之后,推迟了《刺客信条:影》。现在网上出现了许多传闻。据悉,该游戏原本的主角是一名日本男性角色而非弥助,并且有更多相关信息流出。

知情人士透露:育碧《刺客信条:影》开发已接近10年

一位内部人士透露了育碧后来否决的整个原始故事,看起来十分有趣。原主角似乎名为山内孝(Taka Yamauchi),故事围绕伊甸之剑展开,而且这个游戏似乎已经开发了十年之久。

YouTube 上的 Endymiontv 最近揭露了一些有关育碧的有趣事情。许多消息来源告诉他原本的故事内容,与育碧密切合作的承包商似乎也参与其中。

伊甸之剑似乎有一种奇怪的力量,会腐蚀使用者并使其统治他人。这位内部人士进一步透露,这个故事的主角山内孝是一名神道教僧侣。这名僧侣反对冲突和战争,想要过平静的生活。然而,由于织田信长之死,他不得不卷入持续的冲突之中。

他还透露了很多关于原始故事的信息,但这个故事受到《刺客信条:影》的核心开发团队的严格审查。因此,这个故事在 2015 - 2016 年期间被放弃。

这意味着《刺客信条:影》已经开发了将近十年,这看起来很疯狂。这位内部人士还透露承包商很有能力,而公司的员工能力不足。

他称这些能力不足的开发者大多是女性或多元化招聘人员。不过,由于没有任何信息得到官方证实,建议对所有这些信息持高度怀疑的态度。

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