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斯宾塞称《星空》再厉害Xbox也无法超越索尼任天堂
《星空》作为Xbox即将上线的第一方大作,近日Xbox负责人菲尔·斯宾塞在参加节目的过程中表示,目前Xbox在主机市场仅排在第三位,就算《星空》是一个非常不错的作品,也无法帮助Xbox超越PlayStation。
斯宾塞称微软的目标不是在销售方面“超越索尼或任天堂”。微软已在Xbox One/PS4那个世代的销售竞争中败下阵来,公司没指望仅靠主机销售就能回到第一的位置。
斯宾塞说:“我们的业务不是要超越索尼或任天堂。对我们来说,并没有什么好的解决方案能取得胜利。我知道这会让很多人不高兴。但事实是你在主机市场排名第三,而排在前面两位的实力很强,他们会专注于(跟其他厂商)签订协议或做些让Xbox团队很难办的事。而我们的愿景是让每个主机玩家都有很棒的体验,让他们觉得自己享受了一流服务。”
“我看到有人提出‘只要Xbox推出高质量游戏,一切都会好起来’,这看法是不正确的。我们在Xbox One那个世代输掉了最不该输的一代,在那个世代大家都累积起来了自己的数字游戏库,所以不是说我们推出了一款神作,主机游戏市场格局就会马上发生剧烈动荡。即便《星空》是游戏史上最好的游戏之一,也不足以让Xbox超越索尼。”
《星空》还有3个月才发售却已成Steam最热销游戏之一
备受期待的B社大作《星空》在Xbox发布会结束后开启了预购,并确定9月6号发售不跳票,尽管还有三个月才发售,而且《星空》首发加入XGP,但它已是Steam上最热销的游戏之一。
据Steam页面的热销榜单显示,《星空》目前排名第6,按单机游戏类别来看则是排名第2,仅次于半价促销的《赛博朋克2077》。
Xbox发布会上公布的《星空》长达45分钟深入介绍+实机演示,可以说功不可没,比第一次实机演示有肉眼可见的提升,这给了粉丝们信心,很多人选择直接预购。
《星空》Steam国区标准版售价298元,PC版最低需求为GTX1070Ti,推荐为RTX 2080。值得一提的是,B社总监Todd Howard确认《星空》主机版XSS和XSX都会锁30帧。
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