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小浣熊百将传11.29天书封魔录卡牌推荐

2024-09-30 04:18:01 人气:4 编辑:96006资源网

小浣熊百将传11.29天书封魔录卡牌怎么搭配呢?开始大家越来越不一样了,卡牌也可以算进入中期阶段了,那么这就来了解一下今日卡牌选择吧

小浣熊百将传11.29天书封魔录卡牌推荐

1.第一张卡牌直接提升攻击力,较少英雄提升不如第二张卡牌,如果你的英雄池神话英雄不多或者神话星级不够多高的话,建议选这张卡;第二张卡牌要本体(含默认红装)攻击力高于96000收益才会高于第一张卡牌;第三张卡牌对所有英雄普攻提升150%,纯依靠普攻输出的英雄太少且局限性太强。

2.结论:前两张是进阶卡牌,攻击力效果作用与初级卡变得不在一样了,当攻击力大于60K的时候,同阶卡牌百分比效果就会超过固定值收益(取整数),所以笔者选的第二张。

《刀剑封魔录》游戏评测!论火热的原因

   《刀剑封魔录》(相关资讯)是一款我们相信可以开创ARPG游戏新纪元的作品。它充满了神奇的动作色彩和取材于古老中国、摄人心魄的武术技巧。

  在战斗中,你可以直接操纵主角。不像其它ARPG游戏那样,你仅能支配角色辨认攻击对象,或是用鼠标点击攻击目标便万事大吉。刀剑提供给你给完善的控制系统,你可以决定各种攻击类型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且你仍可以控制战斗中的闪躲、阻挡等动作。这简直就像是一款拳皇和暗黑的经典组合。

  总的来说,刀剑将会带给你一种全新的ARPG体验。游戏本身所产生的互动性、创新的战略方式和区别于以往的战斗思维无疑将会提供给你一种新鲜而兴奋的游戏经验。

  游戏中的创新概念

  ARPG游戏中的动作成分得到了显着的提高。为了做到这一点,我们针对传统ARPG的许多方面都进行了重大的改进。

  战斗模式的设计

  1.本游戏的设计主旨是为了提供给玩家尽可能多的紧张和刺激。因此,我们加强了动作部分的细微刻画,这样一来,刀剑看起来便更像一款ACT游戏。

  A.我们深入挖掘了战斗模式中的很多细节,你可以使用键盘和鼠标来共同控制主角的行为和攻击。举例而言,每个备选角色都有近乎12种功夫特殊技。当你遇敌的时候,你所需要做的将不再是拖动鼠标点击攻打对象,然后等在那里看结果,什幺战斗策略和技巧都不去想。在刀剑中,你的战斗策略有多少强势取决于你的打斗技巧和经验有多少。适时的闪躲,在敌人两招攻击的间隔阶段跳起攻击,或是使用阻挡及时令敌人陷入僵直状态无疑将会带给你其它ARPG游戏所无法比拟的紧张,刺激和满足。

  B.游戏中设置了左手攻击和右手攻击招式选择器,分别由点击鼠标左键和点击鼠标右键来控制。实际上,在战斗中,点击左键有两种功能:一个是普通攻击,不会损耗任何气和怒气值,使用武器砍、刺目标即可,杀伤力较小;另一种是特殊攻击,使用功夫特殊技攻打敌人,相应的每次使用均会有气和怒气的损耗,而杀伤力较大。玩家可以将各种攻击技使用鼠标拖曳至相应的攻击选择器中形成快捷方式,以方便战斗中的切换使用。右手攻击和左手攻击差不多,只多添加了连击和投掷物品这两项功能。当然,这并不是单纯的重复,设置左右手两种选择器可以方便你使用不同的键盘快捷方式进行招式之间的切换。相比之下,无疑鼠标点击的切换方式将会降低你在遇敌时,两招式之间的更换速度。在游戏中,适时的把握机会便是成功的金钥匙。

  C.种类繁多的功夫技和绝招将带给你对东方文化全新的体验,并且可以提供给你战斗中更多的招式选择。例如,龙搏这一招旨在将敌人用气流冲至空中,呈悬浮状态,主角便可以利用此时机连击对方,此招的视觉效果是一条盘旋上升的龙。另一招奔雷在发招后会将周围所有的敌人撞倒,来势汹涌犹如过江之龙,作为出招的代价你要消耗20个气。气这个名词在刀剑这款游戏中用于描述中国功夫的独特属性,在某种程度上与Mana具有同种功效。那幺,还有一招乘风也是比较典型的中国武术风格,发招之后,主角将从被攻击者的身体穿过,动作轻盈矫健,充满了少林色彩。

  D.投掷武器的运用在刀剑中也是相当重要的。它在游戏中以暗器和符咒两种形式出现。冰针即是一种暗器,可以使敌人持续被冻僵状态几秒钟,从而丧失攻击防御的能力,主角这时便可以抓住机会进行猛攻。龙卷风属于符咒的范畴,一旦被运用,被攻击者将会被吹至半空呈悬浮状态。拥有同样的使敌人悬浮的功能,龙腾区别于龙卷风之处是使用符咒无需损耗气和怒气,而功夫技却需要。但是每个符咒和暗器一般只可以使用一次,除非在游戏的后续进程中主角可以再次检到此类道具。

  E.总的来说,刀剑这款游戏由于融入了多种普通技、特殊技、连续技、功夫绝招、符咒、暗器而显得更加的丰富多彩。角色的动作被刻画的更加流畅、自然。每个角色都有9种以上的基本动作,诸如跑、走、向前跳、退步、向左滑动、向右滑动、原地跳、闪身、向后走等。另一方面,僵尸、魔法和多种多样的战斗效果将大大提高游戏的可玩性。这款游戏非常强调操作反馈。半手动操作会提供给你更多的机会去体味交互性的乐趣。而且有节奏的运用各种功夫技将是你成功的关键。无论你是个新手还是骨灰级玩家,刀剑中没有特权的存在,连击系统的强大必定会帮助你掌握战斗的无穷乐趣。

  2.人工智能的增强将挑战你升级的速度。

  人工智能系统的完善使增加战斗的竞争性和真实性成为可能。角色动作上的很多细节都提高了本游戏的保真度。不同敌人具有各自不同的行为状态。过去ARPG游戏单一、枯燥的对攻模式将被改写。敌人和主角均有自己的战斗思想,而不再是想过去一样的机械轮番攻击,他们都可以清楚的判断何处闪躲、怎样阻挡和如何进攻。

  完善的人工智能使敌人的行为更加人性化。敌人行为复杂,如防守、防守反击、硬直状态、浮空状态、害怕逃跑、傲慢的敌人主动放弃多人优势和主角单挑、引诱主角进埋伏等等。一些细节表现更是细致入微,以野猪怪为例,它左手使斧,右手使盾。如果它被砍掉左手,那幺它就不能再用斧子攻击;如果失去右手,则不能防御;如果两只手全部被砍掉,它就只能用大脑袋作为武器顶人了。和这样的敌人斗智斗勇,大大提升了游戏趣味性。

  像这样的细节,游戏里还有很多。阵法是本游戏的又一个闪光点,敌人会有组织的进攻,摆开阵势,进退有章,攻防有法,互相配合作战。在开始阶段,敌人会与你单一对战,一旦连续几个回合均失利,阵法便开始发挥作用,你将会四面遇敌;在此之后,如果你一直处于劣势,敌人便又会转为单独进攻方式。贯穿整个游戏环节,你不会找到任何行为完全一致的敌人,因为我们的人工智能无时无刻不再计算应对主角的行为方式,并无固定套路可循,因此,这也就相应的提高了战斗的变换与丰富。

  美术的表现

  在开发这款游戏的过程中我们尝试着把艺术与写实进行紧密结合,在写实的基调上加以夸张和创新。你一定会注意到色彩的强烈对比,以及中世纪神秘国度的壮观场景描绘。沉浸于这样一种撼人心灵的游戏世界,你必然会得到与以往的ARPG游戏相比迥异的体验。

  全屏的光影特效,昼夜二十四小时光线更替,以及虚拟天气系统的真实自然使刀剑感觉更像发生在现实世界的故事。

  真实自然的超写实风格,表现出很好的图形质量,你可以清晰的看到游戏中的一草一木,感觉到他们的质感。游戏里有很浓的宗教气氛,佛像神龛和寺庙石窟随处可见,展现出中原佛教和喇嘛教的不同风格。

  市场优势

  近年来在纷繁复杂的游戏市场上,各个生产厂商开发小组都在不断推出各种类型的新的题材。其中暴风雪和黑岛两家老牌公司开发的RPG游戏(暗黑与博得之门系列)开始重新散发魅力,一举囊括TOP100前二十项中的5项,而事实上他们一共也就出了这五款游戏,可见RPG受欢迎的程度。中国玩家由于受到许多传统教育的影响,十分喜爱RPG类型的游戏,这甚至是亚太地区的一个共同点。所以可以解释为什幺长久以来最受欢迎的是《仙剑》了。

  现在实市场上的RPG大多是回合制战斗,虽然Diablo2采用了即时战斗,但那种模式化的打法,缺乏持久的吸引力,久而久之战斗变得乏味了。

  动作类游戏也有很强的游戏性,但是操作相对复杂,需要玩家花去较长的学习时间。像《刀剑》这样的既追求战术和格斗技巧又有 RPG 游戏的丰富性的角色扮演类游戏,当仁不让的填补了游戏市场上的这个空白 。

  关于网络版

  在刀剑的1.0版上市之后,我们将针对引擎和网络性能进行调整和改善。升级版本及MMOG版本将会是我们打造刀剑系列的下一个目标。我们要致力于把战斗系统做得更具平衡性、可玩性,耐玩性。详情将会在网络版和升级版的简介中左相应体现。

  开发团队介绍

  Pixel Studio

  Pixel Studio 是一家中国独立游戏开发团队,坐落于北京。Pixel Studio 是由刘坤(前目标主美)和刘岩(前目标主程)等人创立的。 这个团队的成员均有3至5年的游戏制作经验,曾是秦殇的主力研发队伍。

  带着对ARPG游戏的热情,Pixel Studio 开发了一款基于Diablo II类型的游戏--刀剑。而且在此游戏中添加了很多创新的成分。相信刀剑不仅可以提供给你流畅、刺激的动作游戏享受,而且还可以将认识东方文化、武术和新型动作游戏控制系统的新视角带给全球玩家。

  Boya Studio

  Boya Studio 是位于台北的独立游戏研发团队,成立于1993年。曾自主开发过6款游戏,以及和其它台湾团队共同研发了3款游戏。在刀剑这个项目中,Boya Studio 提供了故事情节的细节和游戏物品各种属性以及任务系统的详尽策划,并在此游戏中融入了众多吸引人的RPG元素。而且他们还设计了武术系统,人物系统,武器装甲系统,和符咒系统。

  刀剑这款游戏由于有Boya Studio参与共同开发而更具游戏的平衡性,它突显了浓郁的中国文化色彩以及耐人寻味的神东方古国的神韵。尽情享受这款游戏带给你的全新感受吧

《小浣熊百将传》天书封魔录攻略

小浣熊百将传手游中,很多小伙伴还不知道天书封魔录怎么玩,今天小编就为大家分享一下天书封魔录攻略,想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。

小浣熊百将传天书封魔录攻略

天书封魔录的玩法入口“街机游戏厅”-“天书封魔录”,如下图所示。

首先,还是先阅读玩法说明,快速得出一些有效的信息。

1.玩法是赛季模式,30天为1个周期,根据最终进度的排名,拿到赛季奖励。

2.前24天每天会获取若干法术牌,作为增益BUFF。

3.面对同一波敌人,每名英雄仅可参与一场获胜的战斗。

4.击败所有当前波次的敌人后,可以获得宝箱奖励。

法术牌

如下图所示,前24天每天都能领取,可以累加多种卡牌的增益BUFF,每种法术牌如果重复选择时,可以进行升级效果,单项效果唯一。

1.前期可选择增加固定值的法术牌,优先选择护盾和生命,会对战斗起到明显加成作用。

2.中期建议选择百分比加成法术牌,均衡发展是长线推塔的关键。

3.多次选择相同效果的法术牌,会获得法术牌品质升级,提升属性加成。

4.选择开场护盾还可以免疫掉绝大部分的控制技能,针对公孙胜这类敌人有很好的克制。

赛季词缀

如下图所示,30、60、90关的敌人分别激活词缀BUFF,直接提升后续关卡的难度,想要一套阵容通关看来是不太可能的!

赛季奖励

如下图所示,按照最高通关的进度,根据排名发放奖励,100关增加“水泊梁山建筑自选卡”(随机产生一名建筑内的副将英雄),120关增加“水泊梁山副将选择卡”。按照笔者的理解,100关应该是个门槛,能通关才能拿到提升档次的奖励,会有一些难度。

除赛季奖励外,通关每一波次,也会得到相应的香辣蟹兑换券奖励(小关700券,大关卡1700券),这些兑换券可以在“家”-“水泊梁山”-“小卖铺”内进行兑换抽奖,获取副将英雄紫卡,升级材料、道具。玩法如下图所示。

英雄

下图为笔者自身的英雄界面,天书封魔录同汴京战纪,将玩家英雄等级调整至240级,装备调整至红色品质。英雄自身的品质、星级、专属等级、战斗核心、水泊梁山副将属性加成、收集册等培养都将得到继承。

需要强调三个地方,在游戏说明没有明确提到,但根据笔者实测,这些因素的提升对于实际上阵英雄属性是有明显的增益效果。

1.法术牌的增益,如下图红框所示。简单来说法术牌叠加越多,推塔越轻松。如果实力不足以碾压,前24天可以适当休闲推塔,当法术牌积累足够的时候,就很轻松。(当然为了赛季奖励,后面该推还是得推,不然差距就拉开了。。。)

2.徽章的佩戴效果对于实际战斗是有增益效果,如果不是碾压的情况,建议上阵英雄佩戴徽章提升属性。没有佩戴徽章的林冲战力如下图红框所示。

3.副将对入驻追随英雄的属性加成,这一项效果是很明显的,而且随着副将等级的提高,属性会越来越高,所以尽可能的加快推塔进度,从而获取属性加成(或者适当在游戏内通过金币、钻石,以及充值渠道提升)。移除副将属性追加的林冲战力,如下图红框所示。

细心的玩家,可能从上面的2和3的红框截图,已经发现了细节!没错,副将对英雄的提升,已经超过了3级洞察徽章对林冲的提升,至少战力数值就已经超越,此项数据是左营39级副将孔亮的附加属性,不得不说副将的提升是巨大的。如果有能力的玩家需要提高副将的优先级,建议看作和专属武器等同优先级的投入项,不要因为副将太差而导致卡战力,或者无法跟上进度!

在上文中,笔者也提到“香辣蟹兑换券”有多种渠道获取,所以笔者这里附带一份价值表供玩家参考。对小氪玩家来讲,除7倍弹框充值和每日礼包外,建议其余获取来源都拿完;对中氪玩家,可适当购买弹框充值礼包,获得快速提升(20、40、70层通关会有700%弹框礼包);对巨佬而言,没啥好说,全部拉满!

配阵技巧

天书封魔录是与汴京战纪很类似的玩法,在原有的基础上,增加了BUFF、DEBUFF,以及副将属性追加等因素。每一关的战斗可能有1V1,2V2,3V3,5V5的组合,每一波次的上阵英雄仅能战斗胜利一次,所以合理的配阵才能更有效的覆盖卡池,避免主力英雄都用光后,无力继续战斗的尴尬情况。

在这里,笔者为大家介绍一些常用的配阵技巧,各位玩家可根据自己的卡池进行调整使用。

1V1: 建议使用有BUFF增益,或者一定抗击打能力英雄。

时迁:偷BUFF的技能,使得在持久战中他就是绝对的王者,只要第一次开怒气技能前能站得住,就一定能打过!

武松:建议放后排3,5号位置,金身不灭,武二爷就是强无敌!

董平:版本新出的英雄,单挑的王者,输出很强,只要开了专武就可以残血隐身,可以打过绝大多数英雄。

吕方、彭玘:这两个都是恢复能力超强的代表,能打能抗可以磨死很多敌人。

吴用:这个就需要一定英雄强度了,专30必备,一般放5号位置,开局就拉魂暴力输出,不是敌死就是我亡,搏命流打法。

李逵:专武20的无敌,可以单挑一些脆皮的敌人,如果打不死,无敌效果结束后,自己的躺的很快。。。

2V2: 建议使用一些有搭配的组合,提升BUFF或者形成循环能动效果。

李师师+任意近战或者肉盾(王英、彭玘、史进等都行):关键就是李师师的技能效果,给知音减伤、增加攻击,只要知音不倒,就必定能打过!

任意肉(如吕方)+魏定国:这个组合也很强力。

阮小二/李逵+吴用/时迁:这两对组合,就是形成小循环体系,只要不是对面强力切后排,基本上能扛住并且磨过。

潘金莲+武松/西门庆:不得不说,这三人的关系是很尴尬,但搭配起来着实好用,有点意思!

3V3: 3人局组合就很好选了,只要能组成小循环体系,就非常好用。

阮小二/彭玘+戴宗/宋江+郁保四/朱武:都是典型的能量队,配起来就很好用!

武松/林冲+李逵/王英/史进+孙二娘/西门庆/潘金莲/李应/公孙胜:特点就是主C+坦克+控制。

5V5: 5人局是最好打的,一般来说前面打过,在这里都不会卡,难度较低。

阮小二+彭玘+戴宗+郁保四+花荣:这是笔者比较爱用的一个组合,典型的能量队!

阮小二+西门庆+戴宗+宋江+花荣/林冲/吴用:这也是很好用的一个能量循环队,比上面更强!

李逵+武松+林冲+魏定国/朱武+潘金莲/公孙胜/高衙内:暴力刺客队伍,直接打崩对方后排就赢了。

80层后会出现多队5v5,90层会出现3场5v5,需要合理分配辅助和输出。

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分类:角色扮演

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