CopyRight©2019 ct96006.cn All Right Reserved 渝ICP备20008086号-41
Nexon回应《第一后裔》图标抄袭争议:承诺修改设计
针对近期关于《第一后裔》剽窃《命运2》图标的相关指责,游戏开发商Nexon正式表态,承诺将对游戏中引起争议的图标进行改动,以强化《第一后裔》独有的世界观。
而同时,《第一后裔》官方并没有否认《命运》对该项目的影响。他们对Bungie的游戏表示尊重,称其为《第一后裔》的主要灵感来源之一。
《第一后裔》游戏遭遇挂机问题,开发商呼吁玩家遵守规则
自六月末发行以来,《第一后裔》深受AFK挂机问题困扰,严重影响游戏体验。玩家在游戏中挂机,尤其是在任务中,仅在最后时刻回归领取奖励,严重破坏了公平性。
为应对这一现象,Nexon官方通过社交平台发出声明,请求玩家停止挂机行为,并提出具体指导:
1、强烈禁止使用任何非法第三方软件。
2、若需暂离,应在Albion城内安全区域进行。
3、明确反对在合作任务中挂机。
《第一后裔》玩家抨击贪婪的微交易制度,破坏了角色定制乐趣
尽管《第一后裔》目前位居Steam畅销榜榜首,从《艾尔登法环》手中接过桂冠,并吸引了超过22.9万的同时在线玩家,位列第七热门游戏,但该游戏的微交易系统正面临玩家的强烈不满。
社区玩家在Reddit上集中反映,游戏内的定制选项价格过高,如单一使用的涂装售价5美元,被指过于昂贵且限制了角色定制的自由度。
玩家虽理解免费游戏需盈利,但对于付费项目只能一次性使用表示不满,认为这严重限制了游戏的乐趣并加剧了长期游玩的兴趣缺失。
许多评论指出,丰富的角色定制本应是此类游戏的一大乐趣,商店中虽可接受大量付费皮肤和涂装的存在,但玩家购买后理应能自由且无限次地应用于任何皮肤上,否则便是过度贪婪,损害了游戏的核心体验。
《第一后裔》玩家吁尽开发商:借鉴《星际战甲》改进踢人系统
NEXON新推出的第三人称射击游戏《第一后裔》虽然吸引了众多玩家关注,但也遭遇了不良游戏行为的问题。游戏内置的投票踢人系统反而可能加剧毒性氛围,导致非主流玩法或表现不佳的玩家无辜被踢。
针对此,Reddit用户提议借鉴《星际战甲》的做法,引入机制惩罚故意挂机的玩家,例如通过特定怪物迫使他们参与游戏。该建议收获了社区的正面反馈,并激发了更多改进建议,如挂机计时器和可选惩罚模式,旨在创造更公平和谐的游戏环境,减少玩家负面体验。
《燧石枪:黎明之围》面临口碑危机,传闻工作室将进行裁员
下一篇:任天堂起诉Switch破解商店老板,对方否认指控欲自辩
-
《第一后裔》全局等级如何提升09-13
编辑:96006资源网
-
Nexon《第一后裔》实机预告:8月22开启跨平台B测10-29
编辑:96006资源网
-
《第一后裔》发布终极弗雷娜皮肤宣传视频,10月10日携万圣节更新登场03-10
编辑:96006资源网
-
《第一后裔》获外媒5分评价:画面出色但任务重复性高08-11
编辑:96006资源网
-
《第一后裔》开发商CEO:想要游戏成功就需要关注玩家反馈12-16
编辑:96006资源网
-
《第一后裔》玩家抨击贪婪的微交易制度,破坏了角色定制乐趣11-21
编辑:96006资源网