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《雪居之地》木疙瘩属性一览

2024-08-09 03:06:17 人气:1 编辑:96006资源网

《雪居之地》是一款非常有意思的卡牌游戏,有着很多有趣的玩法,各个道具的属性也各不一样,小编这里就为大家分享一下木疙瘩属性一览,感兴趣想要了解的玩家朋友们不妨一起来看一下吧!

木疙瘩是雪居之地中一种另类的站场随从。其特点有:

1.不占用伙伴名额(伙伴最多只能带3个,拿奖励可以变为4个)。

2.同名木疙瘩可以携带多个。

3.无法召回,打出后不进入弃牌堆,不影响后续抽牌。

4.采用碎片的方式承担伤害,每次减少1。毒菇会持续造成伤害,过载会立刻触发。

5.死亡后下一局不影响其效果(伙伴死亡下一局血量攻击减少)。

那么本文来介绍一下我方可以使用的木疙瘩

先是公共的,再到机械师和雪居客专属的,影术士有影子面具可以抗伤害,所以似乎没有专属木疙瘩。

公共池

克罗诺

【克罗诺】1碎片,在场时,带有皇冠的友军获得1狂热

很强力,首领自带皇冠。

可以在商店买皇冠,配合各种伙伴,能大幅提升团队输出。

巨人偶

【巨人偶】3碎片,5攻击力,反应(友军攻击时触发,失去1碎片)

防御方面最多格挡3次伤害。

进攻方面打5点伤害,最多3次,可以很好补充队伍对前排的输出。

只攻击所在那排的敌方前排,注意走位。

熊冰拳

【熊冰拳】1碎片,3攻击,反应(有目标受到雪球时,对其触发)

攻击被冰冻的角色,给所有冰冻法术+3攻击力。

配合雪诺佛(对所有敌人施加1雪球)等随从,效果不俗。

害怕利齿。

利齿盒

【利齿盒】1碎片,受到攻击时,对攻击者造成等量伤害。

适合抗高伤害。

小怪一般攻低血高,可以让其他伙伴来抗。

山羊图腾

【山羊图腾】1碎片,敌人攻击时,对攻击者施加1魔化

辅助团队输出,在不能避免对方进攻时,加快我们消灭对面的速度。

木人偶

【木人偶】1碎片,2攻击,反应(一名同排友军攻击时,触发)

注意走位,另一排队友进攻是不会触发的。

相当于队友输出+2,配合狂热效果更好。

害怕利齿,反击。

红心雾台

【红心雾台】1碎片,队友受到攻击时,恢复1HP

很强,相当于对面攻击-1。

不怕对面低攻随从的骚扰了,帮助“被攻击后XX”的伙伴抗更多下。

闪银行

【闪银行】1碎片,敌人被击杀,获得4闪币

一局8-10个敌人,获得30-40额外收益。

关键时刻也可以去抗伤害。

移动篝火

【移动篝火】1碎片,在场时,同排友军+3攻(可能是雪居客专属?)

和木人偶差不多,都是提升输出的。

扭蛋机

【扭蛋机】1碎片,在场时,同排友军获得扫射。

注意走位。

帮助队伍提高输出,刮死后排恶心随从。

机械师

I.C.G.M

【I.C.G.M】4碎片,13计数,10攻击,多次触发,触发次数等于碎片,摧毁自己

标准情况是13回合后打10*4次。

可以通过增加碎片数,提高攻击次数。

可以减少计数帮助早日触发。

可以通过其他木疙瘩(瓶中日铃,嘟嘟乐)立刻触发。

小型战斗BOSS在11回合时登场(魔化铃铛2难度时,为9回合),机械师有日光留声机减少计数,通过计算可以把行动调到BOSS出场时触发。

不灵客

【不灵客】5碎片,1行动计数,2攻击力,行动后失去1碎片

因为自己要攻击损失碎片,估计可以抗3-4次伤害。

打5次2伤害后阵亡。

可以配合榴莲挂坠(失去负面效果)

可爱轰炸器

【可爱轰炸器】1碎片,0攻,反应(有目标受到虚弱,对其触发)

伤害=虚弱数。

配合虚弱体系的滋滋,碧吉等伙伴,发条弹,弹弹桶等物品牌。

对自己人施加虚弱也会攻击自己人(烈火弹)

嘟嘟乐

【嘟嘟乐】3碎片,计数4,随机触发1友军,失去1碎片

配合高计数,强效果的伙伴/木疙瘩。

随机可能会给的不理想。

垃圾头

【垃圾头】3碎片,受到攻击时,产生1垃圾。机械师自带1张

可以抗3次伤害,决胜时刻拿去顶住,保护首领伙伴活下来打死对面。

产生垃圾可以配合回收垃圾的牌,比如日光留声机。

可以早上,根据情况决定卖不卖(比如有留声机,没垃圾)

蹒跚坦克

【蹒跚坦克】1碎片,5攻击力,反应(垃圾被摧毁时,触发)

需要产生垃圾和摧毁垃圾的(回收体系,或者锻造炉烧垃圾)

瓶中日铃

【瓶中日铃】1碎片,被摧毁时,立刻触发所有友军

很强,特别时配合高输出脆皮伙伴,可能能反败为胜。

移动工作台

【移动工作台】1碎片,在场时,手中垃圾+3攻

用垃圾打人,或者配合锻造炉烧垃圾+攻击力

迷雾气球

【迷雾气球】1碎片,被摧毁时,对攻击者施加1迷雾

可以抗对面2段伤害。

有时候能利用到对面高攻击,施加雪球等效果。

雪居客

木头人

【木头人】1碎片,雪居客自带

抵挡一次攻击,可以留到关键时刻让其顶在前排

红心熔炉

【红心熔炉】1碎片,友军受到治疗,施加相同辣椒

配合红心雾台,草莓系列随从/物品卡,提高团队输出。

莫科图腾

【莫科图腾】2碎片,0攻击,5狂热,反应(辣椒达到10触发,摧毁自己)

哪怕没有辣椒,也可以抗2次伤害。

不管剩余几碎片,触发后都是摧毁自己,最大化利用是:抗1次伤害+触发1次

配合施加辣椒的卡,可以突然打出10*5的伤害。

首领能力有施加辣椒最好。

辣椒宝剑有伤害,会打掉1层碎片。

菇地雷

【菇地雷】1碎片,受到攻击时,对攻击者施加4毒菇

当回合炸4,下回合炸3,配合其他伙伴,应该可以消灭掉进攻者。

最好配减少对面攻击力的物品牌。

菇火枪

【菇火枪】1碎片,一名敌人死亡时,将毒菇转移给随机敌人。

毒菇流需要层数越高越好。帮助队伍保留部分层数,提高毒菇输出。

菇菇终结者

【菇菇终结者】3碎片,有卡牌受到毒菇时,失去1碎片,使其数值翻倍

没有毒菇也能抗3次伤害。

毒菇流里提高施加毒的层数。

辣椒旗

【辣椒旗】1碎片,在场时,保留辣椒

滚雪球能力很强,辣椒变永久力量,配合辣椒翻倍的卡,攻击力叠加的很快

辣火箭

【辣火箭】1碎片,在场时,手牌中物品牌攻击力+2(可能是公共池子?)

使得0攻控制卡增加攻击力,可以破除敌方碎片。

+2攻也可以加快消灭对面的速度。

总结

在宝藏里,木疙瘩和物品牌一起出现。

物品牌可能卡手,打出后进入弃牌堆,占用下次抽牌位。

抓木疙瘩下限是抗1~3次伤害,不影响抽牌。

木疙瘩有几个用途

1.抗伤害,甚至主动送死

2.增加场上友军的能力,或者削弱对面的能力

3.有辅助输出,或者配合以后自己可以爆发

以上就是《雪居之地》木疙瘩属性一览的全部内容,还想了解更多关于雪居之地攻略的小伙伴就来手心攻略看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。

《雪居之地》队友负伤了怎么办

《雪居之地》是一款非常有意思的策略卡牌游戏,有着很多有趣的玩法,各种卡牌也十分丰富,小编这里就为大家分享一下队友负伤了之后的处理方法,感兴趣想要了解的玩家朋友们不妨一起来看一下吧!

负伤:伙伴在一场战斗中被消灭后,不会回到牌堆,而是仅在本次战斗中永久移除。

战斗结束后,被消灭的伙伴会进入负伤状态。负伤伙伴参加下一次战斗时攻击和生命值减半(向上取整),可以通过治疗恢复血量,但不会恢复攻击力。负伤伙伴活过一场战斗,就可以从负伤状态中恢复,如果仍被消灭则会保持负伤状态。

以上就是《雪居之地》队友负伤了怎么办的全部内容,还想了解更多关于雪居之地攻略的小伙伴就来手心攻略看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。

《雪居之地》新手入门攻略

《雪居之地》是一款非常有意思的卡牌游戏,有着很多有趣的玩法,入门有一定的难度,小编这里就为大家分享一下新手入门攻略,感兴趣想要了解的玩家朋友们不妨一起来看一下吧!

《雪居之地》是我这两年玩过的非常非常优秀的卡牌游戏之一。不过这游戏基础规则有点难度,可能需要进行一些熟悉。

为了让玩家能够快速入门,我们将一些基础机制做一个简要的介绍。让你起码不要在这些初级内容上,踩坑。

首先和大多数卡牌游戏一样,我们的卡牌也有攻击力、生命值这两个数据。左上角的“红心”就是生命值,右上角的“剑”就是攻击力。

比起其他游戏,下方黄色爆炸形状的数值,是“计数”:

计数:当玩家使用卡牌之后,会自动减少的数值。当此数值减少到0时。该卡牌就会自动进攻。

当此卡牌的生命值归零时,此卡牌就会负伤退场。

如果阵亡的是英雄,那么游戏就会结束,进入下一轮了。

另外,大多数卡牌在描述部分都有自己的词条。这个我们放在后面介绍。

每当我们出门战斗时,都需要从三位部族英雄中(部族需解锁),不同的部族意味着风格完全不同的卡组。

选择英雄之后,再从已解锁的宠物之中选择一个宠物。配合部族卡组,成为你的初始卡组。

如你所见,到此为止,我们介绍的都是需要上战场的随从、英雄牌。

在进入战场后,我们讲解一下单位的攻击行为逻辑是如何的。

正常情况下,当一个单位计数为0时,单位将攻击横向同一列的单位。

比如图片中的场景,我们的多德多行动时,就会攻击鹅盾盾。

但当对方阵列的一排中已经没有单位时,那么当多德多行动时,将自动瞄准敌人的另一排敌人进行行动。

使计数减少的方式,我们已经说了,就是使用手中的卡牌。

如这个场景,我们已经用磨损铁剑打败了对方的两只企鹅,敌方单位在我方使用下一张卡牌后,就要攻击到我方英雄了。我们该如何规避这次伤害呢?

这时我们可以利用对方单位的行动特性,在英雄面前召唤一个单位为英雄承受一次伤害。

或许有小伙伴已经发现了,随着我们不断使用卡牌,右下角的铃铛数字在不断变小。

屏幕右侧的骷髅头数也在不断降低。

铃铛在我们任何时候点击时,都将重新抽取一组卡组中的牌(已在场上的随从,不可重复抽取),但当它仍未归零时,这个行动将等同于使用了一次手牌。

当铃铛数变为0(循环标志)时,则不会干扰你卡牌的正常使用。

攻击顺序与卡牌顺序调整:

或许有小伙伴会有疑问,当敌我双方有多个单位同时计数归零时,应该如何结算行动顺序呢?

游戏中的行动顺序是这样计算的:

敌人优先行动,我方在敌人之后行动。

敌人的行动顺序是从左至右,前排先动,后排后动。由上至下,第一排1号位先动,然后第二排一号位再动。

我方单位的行动顺序是从右至左,也是前排先动,后排后动。

为了规避即将受到的伤害,你可以将你已经上场的单位,随意调整位置。改变单位的行动顺序,以及承担伤害的单位。

所有这些行动,都不会消耗掉回合数。

甚至当你的非英雄单位受伤时,你还可以将其丢入右下角的弃牌堆,进行治疗。

这同样不会影响消耗掉你的回合。

特殊攻击:

目前我解锁到的特殊攻击词条有如下几种:

远射:攻击同列最后一个单位。

横扫:攻击一整牌的敌人。

无法瞄准:攻击一排的任意一个单位。

狂怒:当该单位独自处于一排时,攻击力将增加。

特效的话,琳琅满目,有使敌人计数增加的,有附带中毒的,有增伤的,有降低对方攻击力的,也有buff队友的,还有给队友恢复生命的,依照护甲(果壳)打伤害的,种类太多,我也没有解锁完全,这里就不做详细介绍了。

战斗卡牌:

这里额外介绍一点,游戏中的战斗卡牌,无论是伤害型的,还是增益型的。

都可以同时作用于敌人与我方。只要你选择其为目标。

举个极端一点的例子,比如我方的多得多马上就要行动,但你觉得后排有一个角色马上就能给她提供强力Buff,而她一次行动显然要消耗掉大量的回合,你不想将这次宝贵的行动浪费掉。

那么你给她冻住也是可以的。

当然绝大多数时候的用法,还是那些自带伤害并附带正面效果的卡牌,在关键时刻可以指定敌人为目标,进行补刀。

项链与伙伴:

我们在地图中,可以从冰封的冰块中,选择加入我们的队友。

从饰品槽中,拾取专属的饰品。

例子:

例子:

拿我们刚刚获得的石榴项链举例。

它不仅可以挂在伙伴身上,还可以挂在其它平常使用的战斗卡牌上。

比如将它挂在雪乐犬上,我们的雪乐犬就能一口咬敌人一排,并且将对方的计数一起+1了。

同时,还有一些会对我方造成伤害,但强力的辅助卡牌,比如麻辣宝剑,配合石榴项链。就可以规避掉伤害效果,令我方一排集体加攻击力。

这些宝贵而有趣的饰品,一张卡牌上可以挂三个。

所以说,当你的卡牌基础足够好时,挂上对应的强化饰品,能使它强化到一个相当恐怖的程度。比如这张小泰科,本身是拥有受到攻击后,每次行动加一次狂热的词条,奈何身材太差。

但在三个项链的加持下,则可以进化为神挡杀神,佛挡杀佛的杀神。

以上就是《雪居之地》新手入门攻略的全部内容,还想了解更多关于雪居之地攻略的小伙伴就来手心攻略看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。

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