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《死亡空间》前途取决于玩家 粉丝不买账故事就终结?
《死亡空间》系列游戏的未来取决于它的粉丝们。如果《死亡空间3》热销,Visceral Games将会继续开发此系列游戏。或者,《死亡空间3》也可能成为目前故事的最后一部作品。
本月初,我和Visceral Games的资深制作人David Woldman在圣弗朗西斯科《死亡空间3》记者招待会上聊了几句,我就《死亡空间》系列游戏的未来走向向他提问:《死亡空间3》是整部《死亡空间》故事的收尾制作吗?因为在会上,开发者强调《死亡空间3》会解释玩家关心的所有问题,Necromorpgs和Markers。这番话大大增加了《死亡空间3》是伊萨克故事的最终章的可能性。
Woldman回答我说,“这取决于粉丝。如果他们还需要《死亡空间》,我们就会接着开发《死亡空间》续作,简单明了,对吧?我们也想等下一代主机出来继续做《死亡空间》,但这太需要群众支持了。如果他们想买想玩,我们就会出续作。”
这听起来好像《死亡空间》的粉丝们还没玩够一样,他们将会拿购买《死亡空间3》的钱做选票。即便游戏把故事讲完了,EA也会换个主角接着讲故事 -- 它没少这么干过。比如《质量效应》系列新作将不会出现指挥官Shepherd。《死亡空间》里庞大的宇宙对于游戏出前传,正传,外传来说都不是什么难事。
《死亡空间》系列最标志性的武器是什么?
死亡空间系列的标志性武器是什么?
2、等离子切割枪威力:10(完全升级后为18)
《死亡空间》之父感谢Motive忠实地重制了游戏
《死亡空间》主创Glen Schofield在近日发文感谢EA Motive工作室认真的重制了这款游戏,他目前担任的是《木卫四协议》开发商Striking Distance工作室的CEO,已经和死亡空间系列的作品没有联系了。
去年他执导了《木卫四协议》,被认为是《死亡空间》的灵魂续作。这也很自然地让玩家将这两个临近发售的游戏相对比,但Schofield现在主动称赞了EA Motive工作室处理自己老游戏的贴切方式。
在回复女儿Nicole(《木卫四协议》的环境美工)关于《死亡空间:重制版》的领英帖子时,Schofield向所有参与过原作和重制版的人发表了感谢:
“感谢所有参与制作原作的人,感谢你们为这款令人惊叹的游戏所做的贡献。它经受住了时间的考验。EA Motive,感谢你们忠实地重做游戏。恭喜你们。”
《死亡空间》主角曝光:职业身份神秘揭晓
《死亡空间》主角是什么职业?
2、船上大部分船员死亡的尸体全部转化为一种名为“尸变体”(Necromorphs)的恐怖外星生物,作为整体游戏的敌人,它们各有不同类型以及不同攻击方式,玩家则需要不同的战术来它们继续前进。
3、该游戏是以第三人称视角来进行的,由此让玩家感受到真实的外星恐怖气氛,大部分尸变体会从舰船墙壁上的通风管道跳出来,或是一部分出现在玩家的前进道路上。
决战平安京傀儡师玩法攻略
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