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索尼PlayStation强化游戏频出策略,力促高质量持续发布
面对利润持续增长的挑战,索尼采取措施重组PS部门,裁员900余人并调整管理架构。在最近的财务报告中,索尼透露正紧密管理开发进度,优化项目,旨在保持游戏发布的连续性和高品质。
平台业务侧重点在于巩固和拓展PS活跃用户基础,提升用户互动,旨在建立稳固的盈利模式以服务玩家群体。尽管2024年缺乏大型第一方游戏发布,索尼依然推出了多款独家吸引作品,并预告秋季将有三款小型第一方新游加入阵容,为PS平台注入更多活力,提升玩家体验。
PlayStation可能面临更多裁员:资深员工已确认离岗
近期,PlayStation因《星鸣特攻》项目问题备受争议,虽有《宇宙机器人》略微挽回局面,但公司仍受负面影响。最新消息显示,PlayStation可能即将迎来更多裁员动作。索尼互动娱乐任职超9年的环境艺术家Ryan Jewell已遭解雇,并透露这是公司裁员潮的一部分,而索尼尚未正式公告此轮裁员详情。
目前,尚不明了为何长期服务于SIE的员工也受到本轮裁员影响。失败主要归咎于Firewalk Studio,作为公司第一方工作室的一部分,或同样面临困境。
若PlayStation确实在推进裁员计划且已执行,官方声明或不久将至。最近一次大规模裁员发生在7月,超过220名Bungie员工被索尼解雇。此不幸趋势未见缓和,Rocksteady亦因《自杀小队》表现不佳而裁员,业内预测这可能导致未来AAA级游戏开发周期缩短。
索尼PS第一方团队或推出新动作冒险游戏,可能是顽皮狗新作品
近日,业内知情人士DanielRPK泄露了一张索尼未公布的第一方PS动作冒险游戏概念图,引发热议。据mp1st网站分析,此作可能出自顽皮狗之手,尽管开发团队信息尚未确认。
该游戏被描述为包含显著暴力及潜在亵渎内容,泄露的概念图展示了两位年龄跨度较大的角色,一男一女,年龄分别约为40至60岁和20至60岁,面部与服装细节均被隐去,表明项目保密级别极高。
此次泄露的时间点恰好与顽皮狗总裁尼尔·德拉克曼在5月末对新项目的暗示相吻合,进一步加剧了外界对这款神秘新作归属顽皮狗的猜想。
“行业冥灯”阴影下,PlayStation实时服务游戏面临困境
近期,游戏界热议的话题聚焦于索尼PlayStation平台,其多数涉足的实时服务游戏项目不幸遭遇滑铁卢,不是黯然退场便是惨遭取消。
这一连串的不利消息不禁让人联想到“行业冥灯”的戏谑之称,引发业内外对PlayStation游戏策略的深刻反思。
从雄心勃勃的项目启动到最终的铩羽而归,PlayStation在实时服务游戏领域的尝试似乎难以复刻其单机大作的成功光环。
分析指出,部分原因可能归咎于市场竞争的激烈、游戏内容创新不足,以及用户对于游戏体验的高期望值未得到充分满足。
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