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《DarkandDarker》吟游诗人天赋技能效果一览

2024-09-20 13:26:11 人气:2 编辑:96006资源网

《Dark and Darker》是一款非常有意思的暗黑风动作角色扮演游戏,有着很多有趣的玩法,小编这里就为大家分享一下吟游诗人天赋技能效果一览,感兴趣想要了解的玩家朋友们不妨一起来看一下吧!

吟游诗人

本次测试的新职业---吟游诗人。

初始自带一把琴和一把细剑,和衣服裤子鞋子。

天赋和技能很少,后续应该要出更多吧...

天赋如图所示:

天赋在战斗中我反正没感觉出多大用(两刀给你糊了谁还听你弹...),而且数量少。不如带个幸运有用我感觉。

技能更少:

秒放阻止施法,看操作。

有四首曲子。

下一首曲子不用QTE,秒放。

又一个组合,但我没发现什么区别...

拿琴在手上按住E后,鼠标指针选择所要弹奏的曲子,如图四首:

回复血条的那个虚血,好像不会回复血上限。

弹奏完了周围的怪和玩家不能动武!

怪可以打怪!但一般在乱走...

群体移速BUFF。

接着按右键开始QTE:

到白条或黄条的时候按鼠标右键。

有些曲子它会根据你QTE的质量来决定效果的强弱,比如第一个---宁静,完美弹奏是每秒24HP,持续12秒,而弹奏效果差就只有每秒8HP,持续4秒。这效果差距还是挺明显的,但一般普通玩家弹过几次就掌握它规律了,还是很简单的。(战斗中就不一定了)

总的来说,暂且算个辅助职业,但感觉没啥用,不如牧师回血来的实在。而且弹曲子时别人很容易听见就来找你打了。

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《DarkandDarker》盗贼武器选择与点位推荐

《DarkandDarker》是一款非常有意思的RPG游戏,有着丰富有趣的装备系统,小编这里就为大家分享一下盗贼武器选择与点位推荐,感兴趣想要了解的玩家朋友们不妨一起来看一下吧!

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《DarkandDarker》将有内购官方:还不知道卖什么

《Dark and Darker》是一款奇幻风地牢探险大逃杀风格的游戏,近日游戏的开发商表示他们打算在游戏正式发售的时候加入内购的内容,但是他们目前还不知道加入什么内容,具体的信息一起来看看吧!

目前游戏已经开放了多次游戏测试,但它终有一天将会在 Steam 上正式推出。那是,开发商 Ironmace 目前仍不确定要如何以正确的方式保证游戏将持续营收。

在最近的 Discord 官方聊天频道问答环节中,Ironmace 在被问及其在游戏中将如何收费的计划时,回答称将使用“玩家可以理解的收费模式”。

Ironmace 在问答中还表示目前公司并未“完全决定”是否将在游戏中添加“战斗通行证”系统和外观商店。然而,官方表示游戏的销售额并不足以维持游戏服务器和工作室独立运行,因此游戏必定将会有某种形式的内购。

不过他们向一位粉丝承诺,这些内购“绝对没有 P2W(花钱买赢)”。Ironmace 透露称,游戏不会包括涵盖改变游戏规则的物品或奖励的内购物品。

《DarkandDarker》战士新手向玩法指南

《DarkandDarker》是一款非常有意思的角色扮演游戏,有着很多不同的职业,这些职业的玩法各不相同,小编这里就为大家分享一下战士新手向玩法指南,感兴趣想要了解的话不妨一起来看一下吧!

战士在这个游戏中可谓是萌新之友,不需要繁杂的施法,也不需要多么豪华的武器。

自带的盾牌可以轻松格挡大部分怪物的攻击,武装剑的输出也不想匕首那样难受,所以新手从战士入门准没错。

前期

战士在前期拥有非常强势的武器-弯刃大刀。

这把武器白板就拥有高达38点输出的恐怖面板,绿色以上则是轻松上40,挥击动作优秀,横斩可以轻松的砍到头。

可谓是三刀一个哥布林

其次就不得不提到我认为这游戏最imba的技能-武器大师

这个技能彻底改变了战士的玩法,装备此技能后战士作为一个强势近战可以装备上远程武器。

从此战士不再是一个挨打的铁乌龟,而是一个扎手的刺猬。

远程武器推荐

这里我推荐两把远程武器,两者均拥有优秀的面板和爆发。哪怕是最肉的野蛮人吃一发都要掉1/3血,盗贼半条命都没了。

除了pvp,在清野怪时也可以用于吸引仇恨,逐个击破。

1.长弓

2.弩/绞盘弩

铠甲推荐

还有一个前期对战士来说极具性价比的选择就是铠甲。

只需要几十金币就可以在盔甲大师那里置办一套全身甲。

如图所示,不到50g就能获得100护甲。

近20免伤到手

然而这还没完,复苏之风提供的50%hp回复在高防御的加持下变得更加imba,我不止一次吃完野蛮人两刀后靠冲刺拉开距离,利用回血反杀。

综上所述,一个新手期的怪物诞生了。

他拥有150的总作战血量,30的免伤(全甲)

他近远皆可,拼刀前先扣你40血,接站后一个横批50血。

而这种战斗力的战士投入只需100g,在哥布林图这种满是跑刀仔的地方就是老大。

别的布甲听见框框的靴子声,宛如死神在靠近。

中期

然而此时战士还没到真正的极限,所以依旧有一些可以对你造成威胁存在。

威胁

1、豪华野蛮人

豪华战士不虚他,但目前的你还没成长起来。

这种野蛮人可以吃你一箭的情况下和你硬换血。

2、先手贼

贼拥有破甲和毒药,两者皆不吃护甲。

战士的高护甲和回血被贼的破甲高爆发完克。

在没有弩箭和弓箭削血的情况下,被贼伏击就是凶多吉少

当你度过新时期,可以依靠贫民套稳定从哥布林图带回近百的收益时,你就进入了过渡中期。

武器推荐

这里必须提两把非常出色的武器,他们决定你接下来走哪个流派。

1.长剑

2.长矛

长剑是一把非常强势的武器。

长剑面板乍一看不如弯刃大刀,还是一把双手武器。这让很多人都对它造成误解,觉得不好用。

但在实际战斗中,长剑的在初始的刺击动作后紧接着的就是两下反手挥击。

我认为这是战士武器里最优秀的动作,不卡刀且非常容易爆头。

此外连招速度丝滑,在中距离可以打出惊人的爆发,我用它噶过不少想和我拼刀的野蛮人

长矛对战士来说依旧是一把逆天的武器,矛拥有全近战武器最长的触击范围。

并且伤害高的吓人,除了野蛮人和战士。没有人能吃你长矛两下以上。

这把武器唯一的弱点就是怕近身高爆发,也就是贼和酒神牧。此外堪称完美,我推荐每个战士都可以试试这把武器,品质越高越imba

两个打法

1.弩+长矛

这是我4测玩的最多的一套装备堪称版本答案。

对射的情况下,战士甲厚血多,游侠吃你一弩半条命没了。

拼刀情况下,吃完弩的野蛮人两刀带走。

只有你失误两下戳空,又被野蛮人连抗两下头的情况下才会被反杀,亦或者是被长弓游侠三箭爆头。

这套装备对武器品质要求较高,双蓝才能达到一个优秀的发挥空间。

如果全白反而可能不如弯刃大刀打法。

2.骑士斧/盾+长剑

这套我三排用的最多效果非常好,舍弃了远程的战士转化为近战特攻。

在狭窄限高地形,骑士斧的无脑挥击可以让你不被卡刀。盾牌可以轻松拉住boss

宽阔地形长剑则是可以化身绞肉机,有队友给buff或回复情况下,嗯砍就完事了,手长高伤突出一个无脑。

这个流派也可以把长剑换成长戟,更吃地形但是更加恐怖。

超大打击范围加超高伤害,但是在狭窄出很吃瘪

终极战士就是红宝石套无敌战,我有幸在别人号上体验过。

只有rbm玩家玩的起,感觉就是无敌。

物理免疫能到六七十,几百的护甲。

所以战士对土豪和平民来说都非常适合,你投入的每一分钱都能转化为战斗力。且投入的上限非常高。

打金的技巧

下面是我打金的技巧,这里我直说哥布林地图且只用文字,偏心得而不是套模板。

哥布林图要说哪里最富,那肯定是由哥布林弓箭手和萨满把守的两个奖励柜,满满的全是奇珍异宝,拿完稳定70金。此处竞争也比较大,很多时候开局那些全装大佬就往这敢。

其次是逃生门区域,容易到达且怪物孱弱,清理4个哥布林就能拿4个小宝箱和数个罐子,位置也偏中心不容易吃毒。其中一扇门连接冠军骷髅,几乎不会有人从那进,不用担心背后这个点突出一个安逸稳定。

此外中心走廊处有一个被数个罐子围绕的蜘蛛罐处值得一去。7,8个罐子打光爆出一个蓝被子就是25块,零零散散的50快保底,也是比较富的。

现在单人打金去多人图不好混了,门太少怪太多。不如下哥布林,稍微起一点装备就能稳工。

我对pvp态度就是能稳吃就稳吃,没收益就放。

打个比方,我刚才一进门就看见一个贼再打坐。他看到我十分惊慌的逃跑,再门前被我一箭射死。

这种杀了毫不费力的就果断别心软。

但是又有一把我一开门遇到一个十分狼狈的游侠,再蹲起示意后我帮他解决了野怪。之后我们达成同盟

在面对一个杀心很重的野蛮人时,一起用弓把他射成筛子。找到门后我带着一背包物资走了,他完全没反抗的实力。

以上就是《DarkandDarker》战士新手向玩法指南的全部内容,还想了解更多关于DarkandDarker攻略的小伙伴就来手心攻略看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。

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