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2024上半年中国游戏市场报告:总收入1472亿,海外市场稳步增长
2024ChinaJoy高峰论坛上,中国游戏工委发布最新数据显示,今年上半年,国内游戏市场实际销售收入达1472.67亿元,同比增长2.08%,增速放缓。游戏用户规模持续扩大,接近6.74亿,同比微增0.88%。
自主研发游戏国内市场收入1177.36亿元,同比下降3.32%,主要受头部产品收入下滑影响。海外市场表现亮眼,总收入85.54亿美元(约622.02亿元人民币),同比增长4.24%,得益于新爆款产品的推出。美国、日本、韩国继续作为主要海外市场的前三名,合计占比超过57%。
游戏类型分布中,策略类游戏依旧占据首位,占比32.66%;角色扮演类占比下降明显,仅为10.48%;休闲类同样下滑,占比3.92%。在海外市场,MOBA和放置类游戏自主研发占比显著提升,分别达到9.07%和7.5%。
华为游戏中心携40+鸿蒙原生游戏参加ChinaJoy,共探游戏新生态
2024 ChinaJoy将于7月26日至29日登陆上海新国际博览中心,华为游戏中心以“非凡体验,游戏新生”为主题,强势入驻BTOC N3馆01号展位。携手超40款游戏,华为打造鸿蒙原生游戏展区,分为热门原生游戏、试玩、全场景体验及星河舞台互动四大区域,为玩家献上互动乐趣、丰富试玩及艺术视觉盛宴。
依托HarmonyOS NEXT全场景智能操作系统,华为游戏中心三大核心体验升级:原生流畅、智能、互联,重塑玩家游戏世界。作为汇聚2.3亿游戏爱好者的平台,华为游戏中心借力鸿蒙系统持续技术探索,拓宽游戏场景边界。
展会亮点聚焦于40余款鸿蒙原生游戏的首秀,集中展现HarmonyOS内在技术魅力与全场景应用潜力。参观者不仅可率先体验热门游戏的鸿蒙原生版本,享受极致流畅度与沉浸感,还能在全场景体验区领略游戏跨手机、智慧屏乃至车机的无缝衔接与创新互动,感受技术融合带来的游戏新变革。
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