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全球玩家盛会!Microsoft Xbox震撼发布:2022年最火爆游戏强势来袭!

2024-08-08 15:15:14 人气:0 编辑:96006资源网

Microsoft Xbox 是由 Microsoft 开发和分销的第六代(1998-2013)家用视频游戏机。它于 2001 年 11 月 15 日在北美发行,零售价为 299.99 美元。该控制台后来在欧洲(2002 年)发布,...

Microsoft Xbox

硬件参数

名称 Microsoft Xbox
发布日期
November 15, 2001
开发商
Microsoft Corporation
制造商
Flextronics International Ltd.
最大控制器
4
CPU
Intel Pentium III KC @ 733 MHz
Memory
64 MB DDR SDRAM
Graphics
Nvidia NV2A "XGPU" @ 233 MHz
Sound
Nvidia SoundStorm "MCPX"
Display
NTSC: 480i, 480p, 720p, 1080i / PAL: 576i, 576p, 720p, 1080i
Media
DVD-ROM

描述

Xbox是微软创建和拥有的视频游戏 品牌。该品牌由五款视频游戏机以及应用程序(游戏)、流媒体服务、名为Xbox 网络的在线服务和名为Xbox Game Studios的开发部门组成。该品牌于2001 年 11 月首次在美国推出,同时推出了最初的 Xbox 游戏机。

最初的设备是 1996 年Atari Jaguar停止销售后美国公司提供的第一款视频游戏机。到 2006 年 5 月,销量已超过 2400 万台。微软的第二款游戏机Xbox 360于 2005 年发布,截至 2021 年 10 月已售出 8600 万台。第三款主机Xbox One于 2013 年 11 月发布,已售出 5100 万台。第四代 Xbox 游戏机Xbox Series X 和 Series S于 2020 年 11 月发布。Xbox 的负责人是Phil Spencer,他于 2014 年 3 月下旬接替了前负责人 Marc Whitten。

历史

当索尼电脑娱乐公司在 1999 年首次发布PlayStation 2时,该公司将游戏机定位为家庭娱乐的核心,因为它不仅可以玩视频游戏,还可以播放音频 CD 和视频 DVD。微软的业务主要是通过其 Windows 操作系统、软件和游戏支持个人计算机 (PC) 业务,它认为 PlayStation 2 是对个人计算机的威胁。

来自微软DirectX团队的四位工程师——Kevin Bachus、Seamus Blackley、Ted Hase 和 DirectX 团队负责人 Otto Berkes,开始设想与 PlayStation 2 竞争的微软控制台会是什么样子。他们设计了一个系统,该系统将使用许多与 PC 相同的硬件组件,有效地运行 Windows 和 DirectX 版本来为控制台上的游戏提供动力。这种方法将使 Windows 上的开发人员能够轻松地为他们的新系统构建游戏,从而将自己与大多数游戏机的定制硬件解决方案区分开来。为这个控制台建议了许多名称,包括“Direct X Box”、和“Windows 娱乐项目”。微软的营销团队对该名称进行了消费者调查,使用名称“Xbox”作为控制,认为这是最不可取的,但在他们的测试中发现这具有最高的偏好,并被选为控制台的名称.
虽然最初的 Xbox 销量不大,但微软为了支持它付出了巨大的经济损失。然而,它的表现足以说服该公司继续生产该生产线。自发布以来,已有四代 Xbox,最新的是 Xbox Series X 和 Series S 单元。Xbox 已成为索尼 PlayStation 品牌的直接竞争对手,两者都以大致相似的规格提供高性能游戏系统。

游戏

每个控制台都有各种游戏。大多数在原版 Xbox 上发布的游戏都向后兼容,可以直接在其继任者Xbox 360上玩。与 Xbox 360 游戏的向后兼容性已于 2015 年 6 月添加到Xbox One,但不支持需要 Kinect 或 USB 外围设备的游戏。

使用 Xbox 和 Xbox Live 品牌的游戏也已针对Microsoft Windows、Windows Phone、Android和iOS设备发布。Xbox 游戏也可以使用Xbox Cloud Gaming流媒体服务播放。

软件

所有四代 Xbox 的主界面都是 Xbox Dashboard,它允许用户管理存储在控制台上的游戏、播放媒体和访问系统设置。自 2002 年以来,仪表板已与提供在线功能和店面选项的Xbox Live集成。虽然最初的 Xbox 和 Xbox 360 的软件最初是在经过大量修改的Windows 2000操作系统上构建的,但自 Xbox One 以来的软件使用的是基于 Windows 的系统(最初是Windows 8,现在是Windows 10),可以轻松地控制台和桌面应用程序之间的兼容性。

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《探寻历史之谜:揭秘尼罗河流域古代王国的缔造者》

Tomy Tutor最初在日本作为Pyūta(ぴゅう太)出售,在英国作为看台导师,是由日本玩具制造商Tomy生产的家用电脑。它在结构上与TI-99 / 4A相似但不完全相同,并且使用类似的德州仪器16位CPU。该计算机于1982年在日本推出,并于次年在英国和美国推出。

Tomy Tutor

硬件参数

名称 Tomy Tutor
发行时间
开发 Tomy
制造商 Matsushita
最大控制器数量
Cpu TMS 9995
Memory 16KB
Graphics
Sound
Display 256 x 192
Media

历史

该计算机由松下制作,于1982年在日本以Pyūta的名义发布。

Tomy形容这位拥有16K RAM的导师对游戏和教育都有好处。该公司表示,其文件将允许一名八岁的孩子在没有成人监督的情况下使用计算机。

导师指出的主要缺陷之一不是它的硬件,而是它的营销:导师被宣布为儿童电脑,而实际上它实际上是TI-99 / 4A的廉价,进化版本,甚至具有类似的16位CPU(TMS9995,与TI-99 / 4的TMS 9900密切相关);其他竞争对手在其价格范围内仍然使用8位微处理器。

Pyūta Jr.是Pyūta的主机版,于1983年4月发布,同样仅在日本销售。

在日本,Tomy设定了约90,000台的销售目标和50亿日元的收入,将Pyūta作为“绘图计算机”出售给中小学生,截至1982年8月的前4个月,出货量近40,000台。然而,当任天堂在1983年发布家庭电脑(后来部署为任天堂娱乐系统)作为具有成本效益的选择时,销量急剧下降。1985年2月,Tomy停止生产并退出市场。截至1984年5月,日本国内和出口共出货12万台。

另一方面,导师在英国的ZX光谱和日本以外的其他国家的Commodore 64的竞争中卖得并不好。它最终迅速从市场上消失,并于次年被Pyūta mk2替换为标准的机械键盘,而不是原始的“Chiclet”式键盘。然而,新车型似乎只在日本销售,即使如此,也只销售了很短的时间。

TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供。

飞利浦 Videopac+:重返经典游戏世界!

飞利浦 Videopac+ G7400 是第三代家用视频游戏机,于 1983 年限量发售,仅在欧洲发售; 计划在美国发布奥德赛³指挥中心,但从未发生。 G7400 是飞利浦 Videopac G7000 的继任者,后者是美国 Magnavox Odyssey² 在欧洲的对应产品。 该系统具有精心定制的背景和前景图形。

G7400 可以玩三种类型的游戏:所有普通 G7000 游戏、带有额外高分辨率背景图形且仅在 G7400 上播放时才会出现的特殊 G7000 游戏,以及具有高分辨率精灵和背景的 G7400 专用游戏。

Philips Videopac+(飞利浦 Videopac+)

硬件参数

名称 Philips Videopac+
发行时间 August 1, 1983
开发 Philips
制造商 Philips
最大控制器数量 2
Cpu 8-bit Intel microcontroller 8048
Memory 64 KB
Graphics Intel 8244 (NTSC), Intel 8245 (PAL)
Sound Intel 8244/8245
Display 160 × 200
Media ROM cartridge
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“未来娱乐霸主诞生?Mattel HyperScan电子游戏机震撼发布!”

HyperScan 是来自玩具公司 Mattel 的视频游戏机。它使用射频识别 (RFID) 以及传统的视频游戏技术。包含的游戏被 ESRB 评为“T”,其余游戏被评为“E10+”,...

Mattel HyperScan

硬件参数

名称 Mattel HyperScan
发布日期
October 23, 2006
开发商

制造商
Mattel
最大控制器
2
CPU
Sunplus SPG290 SoC
Memory
16 MB SDRAM system RAM
Graphics
Sunplus SPG290 SoC
Sound

Display
640×480 native resolution, 65,535 colors (RGB 565 mode)
Media
CD-ROM

描述

HyperScan是来自玩具公司Mattel的家用视频游戏机。它使用射频识别(RFID) 以及传统的视频游戏技术。包含的游戏被 ESRB 评为“T”(青少年,不适合 13 岁以下),其余游戏被ESRB评为“E10+”(不适合 10 岁以下) 。控制台使用了UDF格式化 CD-ROM。HyperScan 有两个控制器端口,以及一个 13.56 MHz RFID 扫描仪,可以读取和写入“卡片”,进而激活游戏中的功能并保存游戏中的数据。玩家可以通过扫描卡片来增强角色的能力。游戏在发布时零售价为 19.99 美元,游戏机本身的零售价为 69.99 美元,但在其非常短的生命周期结束时,系统价格降至 9.99 美元,游戏 1.99 美元,增强包 0.99 美元。

该系统以两种形式出售:一个立方体和一个 2 人价值包。立方体盒版本是商店出售的版本。它包括系统、控制器、一张X 战警游戏光盘和 6 张 X 战警卡。两人价值包在网上出售(但可能已经在商店清算),包括一个额外的控制器和 12 个额外的 X 战警卡。

该系统因其笨重的设计、损坏的控件、糟糕的库、长加载屏幕以及不必要地使用卡片来选择角色而受到批评者的普遍批评,并于 2007 年正式停产。它被列为十大最糟糕的系统之一《 PC World》杂志曾经的系统。

HyperScan 的 RFID 系统由 Innovision Research and Technology plc 提供,Innovision Research and Technology plc 是一家位于英国的无晶圆半导体设计公司,专门从事 RFID 系统和芯片设计。

游戏

该系统的游戏以 20 美元的“游戏包”出售,其中包括一张游戏光盘和六张游戏卡(蜘蛛侠七张)。扫描时包含角色、能力、动作和等级的附加卡片是六张卡片“助推器包”的一部分,每包售价 10 美元。与大多数集换式卡包一样,这些卡是随机的,这意味着寻找某张卡来解锁游戏元素的玩家可能必须购买多个补充包才能获得它(同时获得多张卡用于游戏的另一个方面)游戏),或者与朋友交换另一个,这可能是 Hyperscan 的卡片方面的意图。

多个补充包是为某些游戏设计的,根据其说明手册, X-Men打算有 102 张卡片来解锁游戏的部分内容,分为“红色”和“黑色”系列;后者由于控制台的取消而未发布,实际上将一半的游戏锁定在付费墙后面,除非某种破解可以解锁整个游戏,否则永远无法解除。

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